キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
一最 強太郎(かずも きょうたろう)/8B2828
ID:4850261
MD:1af4b66c481b06d8ba7bfceefbfc197c
一最 強太郎(かずも きょうたろう)/8B2828
タグ:
密輸貿易港
密輸2304
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
▼性格 傲慢という程ではないが、とにかく自信に溢れている。何をするにも本当に危険なことでない限りは"やってみたら分かる論"で動く。いや、普通に危険でもやるかも。気分。でも命大事なのでそこら辺は臨機応変に動く。 好奇心が旺盛で、その精神力の高さからデリカシーが欠如した面も。加えて、時折ズレた発言や突拍子もないような言動が見られる。 しかし、常識は一定基準あるので急に冷めることもある。 若干怖いタイプ。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▼その他 ・職業「ジャーナリスト」より ・多分気になるであろう名前 最強になりたかっただけです。深い意味はありません。苗字と名前の1文字を文字とって最強になれます。紙に名前書いた時に「一最強太郎」になる。 最強太郎‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️ 雑魚そう‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▼秘匿関連 自分の過去と才に関して不明な点や扱いが難しい事から一時悩んだ時期もあったが、今となってはそれを良いように使っている。 全然意味はわかってないが使えるんだから使っとこうぜ精神。 元から備わっていた好奇心と才、そしてどこからこうなったか分からない精神力は彼をある種、"最強"のジャーナリストとして育てあげた。名は体をあらわすというのはこういう事。(違う) 何故ジャーナリストになったかと聞かれたら、1番己の好奇心を満たすのに適していそうな職種だったからと答えるだろう。 また、人の気持ちが分かりすぎてしまう為、あまり人の気持ちを考えなくなった。 そんな顔されなくてもわかっとるわ(ガチ)、言わなくていい。わかってるから(ガチ) 彼のデリカシーに欠ける発言はある種、人を平等に扱うための手段でもある。 分かってしまうからこそ意図せず下手に踏み込みすぎたり、気を遣いすぎて相手を傷つけたり引かれたりするのを避ける為である。 だったらいっそ平等に雑に扱っときゃあええやろ(やり方大間違い)論。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▼HO2/恵与 貴方は過去、孤児であった。 両親がいない貴方は孤児院で育ち、今に至る。 昔のことである為か、両親の顔もいつから自分が孤児院にいたかも思い出せない。 そしてそんな貴方には、精神感応の才がある。 人の考えていることなどを理解することが出来るのだ。 それはある種、霊能力のようなものである。 また、貴方は人よりも出来が良い自覚がある。 生まれつきのものか、貴方のこれまでの努力の結果かはわからないが人よりも優れた力の持ち主だ。 【記憶】 貴方は、覚えていることがある。 貴方は逃げていた。 何か、自分を追い詰めるような脅威から逃げたのだ。 その脅威がなんだったのかはわからないが関した焦燥感を今でも思い出すことがある。 【キャラクター作成ルール】 ・全ステータスに+2のプラス補正(上限を超えても良いものとする) ・人への心理学は自動成功である 値として初期値に+95の補正が入る。 ・年齢は24歳~27歳限定 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▼シナリオバレ HO2のチャットパレット(ミルクを飲んでいた場合) 〇シュブ=ニグラスのミルクで得た力を使う。この力を使う場合毎ラウンド〈POW*5〉をふることで制御出来るかどうか判定。失敗した場合は正気度が-1d5される これによる発狂は起きない。 これに成功した時点で縄から抜けることができるが、黒布との戦闘になる。 CCB<=50+POW*2 触肢 4D6+2+DB CCB<=50+STR*2 噛みつき 1D4 STRの吸収 2点固定 MP-1することで毎ラウンドの体力回復
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG