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クトゥルフ PC作成ツール
呉宮咸是(くれみやみなせ)
ID:5305181
MD:1c37089ae099e83559221ad7aa669e36
呉宮咸是(くれみやみなせ)
タグ:
ふりーではない
クトゥルフ神話
CoC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
防弾ベストってダイラタンシーじゃない? ■概要■ 性格 :気狂い 好き :ヤハウェ 嫌い :宗教戦争 得意 :細かい作業 苦手 :他人に譲られること 価値観の押し付け 一人称:僕 二人称:貴方 三人称:〇〇さん 話し方:丁寧語 誕生日:10月6日 声呼吸:49.23秒/138.66秒 ■概要についての補足とその他の概要■ ・声呼吸とは…声或いは呼吸が何秒続くかを示したもの。 咸是の場合、声は49.23秒続き、呼吸は138.66秒止めることができます。 ・剣道が好きです! ・所持金は無限なので湯水のように湧き出てきます ・ロケットランチャーは3回攻撃、6d10ダメージ 耐久力は24 ・擲弾発射器は1回攻撃、5d6ダメージ 耐久力は17 ・防具は独自のものを開発したため、かさばらず、丈夫です。とても軽く、動きやすいです ・首輪は、首を守るためにあります。棘は1列、まっすぐに生えています。後ろにはチェーンぽいのがあり、触手見たく動きます。 動くチェーンを見た人はSANチェック(1/2d3)です★ 触れたらダメージ受けるよ?勿論。 ・合計装甲レベルは38です! ・謎のクスリを僕以外が飲むには、CON対抗ロールを振ります。 1回目→CON*1 2回目→CON*3 3回目以降→CON*5 ・謎のクスリの効果は確率です 幸運を〜 振って成功すれば望んだことが現実になります。失敗すると何も起こりません。 クリティカルはチケットを貰い、ファンブルはダメージを受けます。(2d3) ・因みに効果は日付変更までです★ ■製作(自由の女神像)について■ 鈍器を作ります!終わり! ■技術の継承について■ 誰かが振った技能に対し、この技能を振ることで、技能を継承することができます。 技能使用者が味方でなくても継承することができます。 すでに取得済みの技能(基本技能など)に対して振った場合、成功値のみを継承することができます。 戦闘中にこの技能でファンブルを出した場合、戦闘中の攻撃対象は固定で貴方になります。 複数人でファンブルを出した場合、一番最初に一番高い出目を出した人が攻撃対象となります。 ⚠この技能を96以上に成長させることはできません。壊れます。 *「技術の継承」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな ■祈祷について。■ 使用用途は2つあります。 ①HP全快 瀕死の時使用することができます。成功値は強制で50%まで引き落とされます。 成功で強制クリティカルとなり、hpを全回復させることが可能です。 失敗した場合、強制ファンブルとなり、強制的に敵の攻撃対象となります。 継続ターンは2d6で決めます。 ②攻撃対象回避。 戦闘中にのみ使用することができます。 成功することで貴方はこの戦闘中攻撃対象ではなくなります。 技術の継承でファンブルを出したときはこの限りではありません。普通に攻撃対象になります。 ■コールドスリープについて■ 作製(コールドスリープ用のカプセル)でカプセルを作った後にのみ使用することができます。 カチコチに凍っているので装甲4000LVくらいあります。 また、カプセルを壊さなければ中身に攻撃することはできません。 カプセル耐久値→30 30回攻撃をいれることで壊せます。 凍った中身耐久値→30&装甲LV.4000 30回4001ダメージ以上の攻撃をいれることで壊せます コールドスリープ解除に成功すれば解除することができます。クリティカルはクリチケをもらってください 失敗では解除できませんが、それ以降に成功すれば解除することができます。 ファンブルした場合、解除することができません。壊してもらってください。 *「作製(コールドスリープ用のカプセル)」及び「芸術(コールドスリープ)」、「芸術(コールドスリープ解除)」の権利は私に帰属する* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■クローン体の製作について■ 製作(クローン体)は、自分のクローンを作り、行動させることができる技能です。 簡単に言えば自分の手番が1回増えます。 探索したい場所が複数個あるときなどに役立ちます。 クローン体の耐久力は固定で20であり、能力値は本体と同程度です。 武器などは本体と同じものを持ったまま生成されます。 (1体いるところに加えてこの技能を使うと、クローン体の強化、或いは2体目のクローン体を生成することができます。) クローン体は探索者として扱われるため、敵からの攻撃対象になることもあります。 また、「応急手当」を振って耐久値を回復させることも可能です。 周りの探索者からシたら分身したように見えるのでSAN値チェック(1/d10)が入ります。 *「作製(クローン体)」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■蘇生について■ hpが0以下になった後、この技能を振って成功すればhpを全快にし、復活することが可能です。 応急手当のクリティカルと同じ扱いです。 復活後2d3ターンはあらゆる攻撃が無効となります。 ⚠この技能を成長させないでください。壊れます。 *「蘇生」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■およそ10000000トンのパンチ について■ 成功後、1d3を振り、指定した数字が出た場合、(対象のHP)^3のダメーシを与え、それ以外が出た場合は10d100のダメージを与える。 ■通過済シナリオ■ 通過済シナリオ数:49 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここに記入↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・壊れ逝く東京を見詰める少女 ・ジムに行こう! ・力が……欲しいか…… ・変わらぬ挨拶 ・台風の目 ・絶望の孤島 ・嘲笑う、冥々 ・懐胎 ・沼男は誰だ? ・サハラの果の陽 ・毒入りスープ ・知を孕む母よ ・エイブモズ ・Dima ・VIVA ・Good morning at All ・自己物件 ・ガシャン! ・AM:05:16 ・風の又三郎 - Scarlet Girl with Wind Voice - ・ソープスクール ・お風呂の温度は1d100℃ ・花を捧ぐ村 ・CALLING ・ストラフトン山の火 ・神話生物専門金融 ・Grizzly rain dance ・狂気山脈 〜邪神の山嶺〜 ・死人に口あり ・まれびとの島 ・実験体δは青に微笑む ・朽ち果てたくない ・命の想さ ・やたら爆弾を見つけるKPC ・豪華客船と怪盗団 ・静かなるテロリスタ ・刻限の種 ・揺らぎの文末 ・花冷えに亡く季節 ・大いなる夢 ・ごりらぎ駅 ・サイバーレンジ・コネクション ・VOID ・イグ・ノーベルに祝福を ・偽情 ・うそつきだれだ ・ロッカー ・絶対自由同盟 ・もっとたべたい
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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