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アモル・ロワ・ディーオ
ID:2411577
MD:1d075b7205bc2606e0eb49b02b9e4fd5
アモル・ロワ・ディーオ
タグ:
hayato
法王
天使
Bクラス冒険者
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
法を司る天使達の後継人の1人 初めて地上に降りた時に動物の可愛さを知り同時に弱さを知る そしてまたしばらくした後に動物を守る為に何か出来ないか考え 自分の宗教を作る事にした その宗教の名が【けものもふもふ教】 けものもふもふ教を広める為に力を制限して地上に降り、まずは色んな種族が集まる開拓者にてもふもh・・・勧誘をする しかし地上から少し離れている間に戦争や魔の者により多くの弱気者達が傷つき命を落としたのを信者達から聞き魔を滅する為に力の制限を徐々に解除していく シュネッケンハオズをフレアに送られ送る ---名前意味--- アモル:Amorローマの言葉で愛 ロワ:Roiフランスの言葉で王 ディーオ:Dioイタリアの言葉で神 ---個人卓--- ヘルヘル クリア 10階層 コンダムネイション(メイス)基礎攻撃力 2d34+28 魔族に対する魔法攻撃3倍・メイススキルで攻撃する際対象が魔族であれば最終ダメージを2倍する。魔法による攻撃で味方を巻き込まなくなる変わりに消費MP+15 TEMEN.NI.GUR クリア 2階層 ---成長--- 成長:33 ---スキル---残りSP60 ---僧侶--- 【神の御加護】-3 回復魔法のMP消費を-1する。最大で-3まですることができる 【イルミ】 MP4消費、隣接している味方単体もしくは自分のHPを2d30点回復、ヘイト+1 【スイルミ】MP6消費、隣接している味方及び自分のHPを2d20点回復、ヘイト+1d2 【マイルミ】 MP5消費、隣接している味方のMPを2d3点回復、ヘイト+2 【アウェイク】 MP6消費、隣接している味方を50%で蘇生する。HPは同時に1d20+10回復する。ヘイト+4 【経典の教え】+2 状態異常に対する生命力を+1点する。最大で+2点まで上げる事が出来る。 【デポイ】 MP3消費、隣接している味方もしくは自分の毒を消す、ヘイト+1 【スデポイ】 MP6消費、隣接している味方もしくは自分の猛毒を消して毒状態にする、ヘイト+1 【メザメ】 MP5消費、隣接している味方もしくは自分の眠りを消す、ヘイト+1 【精神力】+3 【優れた医術】 回復量を+1 ---司祭--- 最大MP+2 【信仰の加護】 蘇生時のHP+20 【破魔の誓い】+20 常時発動。自信を含め自身の周囲8マスにいる味方の精神力+1する 【万物に愛を】 AG30消費:即座に発動が可能。味方全体のHPを2d30回復した後、味方全体の回復量を3Rの間+3する(HPの場合は+15) 【ヴェルイルミ】 MP6消費、隣接している味方単体もしくは自分のHPを5d30点回復、ヘイト+3 【ヴェルスイルミ】 MP8消費、隣接している味方及び自分のHPを3d30点回復、ヘイト+1d6 【ヴェルマイルミ】 MP6消費、隣接している味方単体のMPを3d6点回復、ヘイト+5 【ヴェルマスイルミ】 MP8消費、隣接している味方のMPを2d6点回復、ヘイト+1d8 【マジックパンサー】MP8消費、隣接している味方の最大MPを3Rの間+1d8する、ヘイト+4 【マジックバリア】 MP9消費、隣接している味方が受ける魔法ダメージを3Rの間半減する、ヘイト+5 【ヘモス】 MP5消費、隣接している味方もしくは自分の【流血】状態を解除する、ヘイト+3 【アイドロップ】MP5消費、隣接している味方もしくは自分の【暗闇】状態を解除する、ヘイト+3 【アンチバーン】MP5消費、隣接している味方もしくは自分の【火傷】状態を解除する、ヘイト+3 【リバイバル】 MP12消費、隣接している味方を蘇生する。HPは同時に2d20+10回復する。ヘイト+6 【メイス命中】+10 【メイスダメージ】+1D16 【ジャッジメント】 AG30 魔族に対して攻撃する際、攻撃威力に自身の精神力/2を加算させるが、クリティカル判定は行えない 【強打Ⅰ】 メイスの威力を+1d4して攻撃できる 【強打Ⅱ】 メイスの威力を+1d6して攻撃できる 【強打Ⅲ】 メイスの威力を+1d8して攻撃できる 【メイススマッシュ】 メイスの威力を+1d10して攻撃ができ、攻撃が成功したRは自身と自身に隣接する単体の防御力を+3 【パニッシュⅠ】魔族に対してメイスの威力を更に+1d6して攻撃することが出来る 【パニッシュⅡ】魔族に対してメイスの威力を更に+1d8して攻撃することが出来る 【パニッシュⅢ】魔族に対してメイスの威力を更に+1d10して攻撃することが出来る 【ウィッチハント】 魔族に対してメイスの威力を更に+1d12して攻撃することが出来、攻撃が成功したRは自身と自身に隣接する単体の精神力+3 【フィストオブパーセクション】 魔族に対してメイスのスペシャル域を+5、更にメイス威力+1d16、命中した魔族に【眩み:光属性のダメージが+魔力/3される】状態を1回分付与する 【光の教え】+1D20 【聖典の教え】-4 【光魔アビリティ:審判の時】 AG30消費:即座に発動が可能。自身のMPを自身の精神力分、そのセッション中自身の最大MPを増加させる。このスキルはシナリオ中一度しか使えない 【ライト】 MP4(8-4)消費:自身の周囲8マスにいる単体の【怯え】【沈黙】を解除し、その後解除対象のHPを現在の自身のHP分回復させる 【ライトビジョン】 MP8消費:自身の周囲8マスにいる単体の【属性やられ】を解除し、その後解除対象のHPを現在の自身のHP分回復させる 【フラッシュ】 MP10消費:自身と隣接する対象に1回分の【吸収無効】を付与する。この効果は【吸収】を受けるまで持続する 【ホワイトアウト】 MP13消費:自身と隣接する対象に1回分の【魔法反射】を付与する。この効果は【魔法攻撃】を受けるまで持続する 【バッシュ】 MP10消費、魔力と敵の精神力を比べて、自分の魔力の方が高ければ差額分敵の最大HPを減少させる 【エレメント】 MP12消費、自身と隣接する味方の魔法を3Rの間光魔法として判定する 【シャインアロー】 MP16消費、一列にいる者に自身の魔力分の貫通ダメージを与える 【セイクリッド】 MP20消費、自身に魔族に対する光魔法ダメージを2倍にする状態を3Rの間付与する 【最大精神力】+10 【回復量】+5 【慈愛の抱擁】 自身がダメージを負っているものを回復する際、そのダメージが自身の最大MPの半分以下であればコスト無しで回復させることが出来る。自身が正気度を消失しているものを回復する際、その者のHOPEが自身の現在HOPEより低ければコスト無しで回復させることが出来る。いずれも行動を消費する ---法王---EDU+2、精神力+5、魔族に対するクリティカル域+2 【メイス成功】+15 【メイスダメージ】+2d64 【メイス装備精神】+40 【メイス装備時魔法ダメージ】+150 【メイスアビリティⅡ:裁きの時】AG40消費。攻撃の際に追加宣言で発動できる。自身のダメージに自身の精神力/3の切り捨ての追加ダメージ 【エクソシズムⅠ】:SP2を消費して習得可能。メイスの攻撃力を+1d12する。魔族相手の場合は+1d36する。ヘイト+8 【エクソシズムⅡ】:SP2を消費して習得可能。メイスの攻撃力を+1d16する。魔族相手の場合は+1d48する。ヘイト+16 【エクソシズムⅢ】:SP2を消費して習得可能。メイスの攻撃力を+1d20する。魔族相手の場合は+1d60する。ヘイト+24 【セイクリッドウェポン】:SP2を消費して習得可能。メイスの攻撃力を+1d24する。魔族相手の場合は+1d72する。また、攻撃した際に自身に隣接する味方のヘイトを-30する。ヘイト+32 【オアースマインドⅠ】常時発動。メイスもしくはハンマーを装備している時、自身の精神力を+10し、最大MPを+5する。 【オアースマインドⅡ】常時発動。メイスもしくはハンマーを装備している時、自身の精神力を+15し、最大MPを+10する。 【オアースマインドⅢ】常時発動。メイスもしくはハンマーを装備している時、自身の精神力を+20し、最大MPを+15する。 【ホーリープレイヤー】常時発動。メイスもしくはハンマーを装備している時、自身の精神力を+30し、最大MPを+25する。また、自身の周りに傷付いた味方がいる時、自身の精神力/20分の追加耐久を味方に与える。 【ブラックスクリンプラーⅠ】メイスを杖、杖をメイスとして互換可能。杖として使う場合、メイスの素の攻撃力分魔法ダメージを上昇させる 【ブラックスプリンクラーⅡ】メイスを杖、杖をメイスとして互換可能。杖として使う場合、メイスの攻撃力+DB分魔法ダメージを上昇させる 【ブラックスプリンクラーⅢ】メイスを杖、杖をメイスとして互換可能。杖として使う場合、メイスの攻撃力+DB分魔法ダメージを上昇させる。メイスとして使う場合、杖の魔法ダメージ増加/2の切り捨て分固定値を加算する 【メイヘム・バイブル】メイスを杖、杖をメイスとして互換可能。杖として使う場合、メイスのスキルを乗せた攻撃力分魔法ダメージを上昇させる。メイスとして使う場合、杖の魔法ダメージ増加の数値を固定値として加算することが出来る 【光魔法ダメージ】+60 【聖魔法消費コスト】-50 【聖域にいる際の光魔法ダメージ】+120 【聖域にいる際の聖魔法ダメージ】+120 【聖域アビリティ:セイクリッドアーツ】AG40消費。自身の魔法攻撃の際に宣言で発動可能。自身が放つあらゆる魔法に聖属性を付与する。この効果は戦闘中1度のみ使用可能 【ライトブラストⅠ】【光】MP10を消費して自身の周囲25マス以内に存在する単体に1d(精神力+魔力)の光属性ダメージを与える。【聖】MP50を消費して自身の周囲49マス以内に存在する単体に3d精神力の光属性ダメージを与える 【ライトブラストⅡ】【光】MP12を消費して自身の周囲25マス以内に存在する単体に1d(精神力+魔力×2)の光属性ダメージを与える。【聖】MP60を消費して自身の周囲49マス以内に存在する単体に4d精神力の光属性ダメージを与える 【ライトブラストⅢ】【光】MP14を消費して自身の周囲25マス以内に存在する単体に1d(精神力+魔力×3)の光属性ダメージを与える。【聖】MP70を消費して自身の周囲49マス以内に存在する単体に5d精神力の光属性ダメージを与える 【ディライトカノン】【光】MP18を消費して自身の周囲25マス以内に存在する単体に2d(精神力+魔力)の光属性ダメージを与える。【聖】MP90を消費して自身の周囲49マス以内に存在する単体に8d精神力の光属性ダメージを与える 【オプティックレイⅠ】【光】MP22を消費して自身の周囲8から一列にいる全ての者に自身の魔力×3の貫通ダメージを与える。【聖】MP88を消費して自身の周囲8から3方向の一列にいる全ての者に自身の魔力×5の貫通ダメージを与える 【オプティックレイⅡ】【光】MP25を消費して自身の周囲8から一列にいる全ての者に自身の魔力×4の貫通ダメージを与える。【聖】MP100を消費して自身の周囲8から3方向の一列にいる全ての者に自身の魔力×6の貫通ダメージを与える 【オプティックレイⅢ】【光】MP30を消費して自身の周囲8から一列にいる全ての者に自身の魔力×5の貫通ダメージを与える。【聖】MP120を消費して自身の周囲8から3方向の一列にいる全ての者に自身の魔力×7の貫通ダメージを与える 【ディフューズレーザー】【光】【光】MP40を消費して自身の周囲8から一列にいる全ての者に自身の魔力×7の貫通ダメージを与える。【聖】MP160を消費して自身の周囲8の全方向の一列にいる全ての者に自身の魔力×10の貫通ダメージを与えた後、自身を起点とした周囲8マスに【聖域】を配置する(範囲は増やせない) 【サンクチュアリⅠ】2R以内に味方と併せてMP1000を使用(素の消費)すると、条件が満たされた瞬間に発動する。自身の放つ全ての魔法は【聖魔法:魔族に対して防護貫通、回避不可】として判定され、その際のコストが半減する。更に以降自身の使用したMP(素の消費)が1000を更新する度に自身の精神力を+30する 【サンクチュアリⅡ】3R以内に味方と併せてMP1000を使用(素の消費)すると、条件が満たされた瞬間に発動する。自身の放つ全ての魔法は【聖魔法:魔族に対して防護貫通、回避不可】として判定され、その際のコストが半減する。更に以降自身の使用したMP(素の消費)が900を更新する度に自身の精神力を+35する 【サンクチュアリⅢ】3R以内に味方と併せてMP900を使用(素の消費)すると、条件が満たされた瞬間に発動する。自身の放つ全ての魔法は【聖魔法:魔族に対して防護貫通、回避不可】として判定され、その際のコストが半減する。更に以降自身の使用したMP(素の消費)が800を更新する度に自身の精神力を+40する 【ヘヴンリーゾーン】3R以内に味方と併せてMP700を使用(素の消費)すると、条件が満たされた瞬間に発動する。自身の放つ全ての魔法は【聖魔法:魔族に対して防護貫通、回避不可】として判定され、その際のコストが半減する。更に以降自身の使用したMP(素の消費)が500を更新する度に自身の精神力を+50し、MPコストを-10する 【聖域:範囲内にいる魔族を除く全ての者はMPが毎Rの最後に術者の(精神力/5)だけ回復し、外的要因によるHOPEの減少がなくなる。範囲内にいる魔族は行動する毎に術者の(精神力×3)だけ貫通ダメージを受け、最大HPMPが同様に減少する】 ※聖魔法は魔族以外に対しての場合、ダメージを1/20にします 【魔族に対するダメージ】+1d60 【魔族に対するダメージカット】-75 【魔族に対する精神貫通ダメージ】+50 【魔族に対する必殺技コスト】-200(最低は100使用) 【退魔アビリティ:浄化の光】 【エリミネーションⅠ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る。魔族が存在している間、自身の魔族に対する全てのダメージを+1d32し、成功率及び抵抗を+5%する 【エリミネーションⅡ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る。魔族が存在している間、自身の魔族に対する全てのダメージを+1d48し、成功率及び抵抗を+7%する 【エリミネーションⅢ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る。魔族が存在している間、自身の魔族に対する全てのダメージを+1d64し、成功率及び抵抗を+10%する 【クルセイダーズリゾルブ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る。魔族が存在している間、自身の魔族に対する全てのダメージを+1d64し、成功率及び抵抗を+10%する 【イノセントビリーブⅠ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る(エリミネーションと同時発動可能)。自身が魔族から受けるダメージを10点カットし、デバフを10%で弾く 【イノセントビリーブⅡ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る(エリミネーションと同時発動可能)。自身が魔族から受けるダメージを20点カットし、デバフを15%で弾く 【イノセントビリーブⅢ】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る(エリミネーションと同時発動可能)。自身が魔族から受けるダメージを30点カットし、デバフを20%で弾く 【ホーリーヴェール】マップ上に魔族が存在している時、戦闘開始時に生命力と最大HPを半減させ防御力を0にすることで宣言出来る(エリミネーションと同時発動可能)。自身が魔族から受けるダメージを50点カットし、デバフを30%で弾く。更に自身の周囲25マスにいる味方に対して魔族がターゲットした時、自身にその効果を向ける事が出来る(任意発動) 【殉教者Ⅰ】マップ上に魔族が存在し、かつ自身以外の味方が死亡している時、AGを500消費すると発動出来る。自身に【浄化の光:全てのコストを10に固定する】を付与し、行動数を+1し、自身の最大MPの基準値を発動時の精神力にする。 【殉教者Ⅱ】マップ上に魔族が存在し、かつ自身以外の味方が死亡している時、AGを450消費すると発動出来る。自身に【浄化の光:全てのコストを10に固定する】を付与し、行動数を+1し、自身の最大MPの基準値を発動時の精神力にする。 【殉教者Ⅲ】マップ上に魔族が存在し、かつ自身以外の味方が死亡している時、AGを400消費すると発動出来る。自身に【浄化の光:全てのコストを10に固定する】を付与し、行動数を+1し、自身の最大MPの基準値を発動時の精神力にする。 【死の影の谷を歩むとも】マップ上に魔族が存在し、かつ自身以外の味方が死亡している時、AGを500消費すると発動出来る。自身に【浄化の極光:全てのコストを0に固定する】を付与し、行動数を+1し、自身の最大MPの基準値を発動時の精神力にする。更にこの戦闘中は魔族によって与えられるデバフを無効化し、死亡した際はHOPEを20消費することによって戦闘を続行することが出来る ---必殺技--- ---僧侶--- 【敬虔なる聖職者】毎R自身のMPを1回復する 【ミストカーテン】MP7消費、魔法ダメージを1回防ぐ壁を味方単体に張る 【リイルミ】MP5消費、自身もしくは隣接している味方単体のHPを毎R1D6回復する状態を3R付与する ---司祭--- 【聖域創造】 AG150消費:即座に発動が可能。宣言時自身がいるマスを【聖域】に変更する。このマスから動かない限り、自身は回復力に+2d4(HPの場合は+2d20)され、魔法攻撃の被ダメージを半減できる。このマスから攻撃を行うことは出来ず、また別の人がこの聖域を使用することは出来ない 【セイクリッドコロニー】 AG150消費:即座に発動が可能。3Rの間、自身に隣接する味方は【魔族】によるデバフの効果を70%で受けなくなる 【魔女裁判】 AG150消費:即座に発動が可能。そのRの間、周囲25マスにいる味方は【魔族】に対するダメージを2倍にできる 【聖母の祈り】 AG300消費:即座に発動が可能。味方全体を蘇生し、同時に最大HPを+50、最大MPを+10させ全回復させる。更に発動時立っていた者には一度死んでも自動的に即座に生き返る効果が付与される。この効果は重複しない 基礎HP180 合計HP180 基礎MP28 合計MP55 PL hayato 職業:法王、種族:天使 年齢:2300、身長:129 HOP上限180、絶望45 勇気:14、AGチャージ率:28 魔族のダメージカット75 魔族に対するクリティカル域7 魔族に対するスペシャル23 ---所持武器--- ゴールデンメイス ゴールデンハンマー CCB<={HOPE} HOPEチェック CCB<=90 【勇気】 CCB<=95 【アイディア】 CCB<=48 【アイディア1/2】 CCB<=95 【知識】 CCB<=48 【知識1/2】 CCB<=95 【幸運】 CCB<=48 【幸運1/2】 CCB<=66 【APP*3】 CCB<=84 【POW*3】 CCB<=84 【DEX*3】 CCB<=70 【回避】 CCB<=95 【メイス】 CCB<=85 【ハンマー】 CCB<=70 【見えざる神の手】 CCB<=80 【聞き耳】 CCB<=80 【精神分析】 CCB<=80 【図書館】 CCB<=80 【目星】 CCB<=70 【跳躍】 CCB<=70 【言いくるめ】 CCB<=70 【信用】 CCB<=70 【説得】 CCB<=73 【芸術(もふり)】 CCB<=70 【生物学】 CCB<=42 【芸術(聖歌)】 CCB<=30 【芸術(絵画)】 CCB<=95 【剥ぎ取り】 魔女裁判:そのRの間、周囲25マスにいる味方は【魔族】に対するダメージを2倍にできる セイクリッドコロニー:3Rの間、自身に隣接する味方は【魔族】によるデバフの効果を70%で受けなくなる 聖母の祈り:味方全体を蘇生し、同時に最大HPと最大MPを+10させ全回復させる。更に発動時立っていた者には一度死んでも自動的に即座に生き返る効果が付与される。この効果は重複しない 回復魔法 2d30+6 【イルミ】 2d30+6 【万物に愛を】 2d20+10+6+20 【リバイバル】 万物効果 2d30+6+15 【イルミ】 2d30+6+15 【万物に愛を】 2d20+10+6+20+15 【リバイバル】 聖域創造 2d30+6+2d20 【イルミ】 2d30+6+2d20 【万物に愛を】 2d20+10+6+20+2d20 【リバイバル】 万物効果 2d30+6+2d20+15 【イルミ】 2d30+6+2d20+15 【万物に愛を】 2d20+10+6+20+2d20+15 【リバイバル】 光魔法 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+283+69 【シャインアロー】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+283+2d271 【光ディライトカノン】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+283+8d202 【聖ディライトカノン】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+283+483 【光ディフューズレーザー】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+283+690 【聖ディフューズレーザー】 ---聖域内--- 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+260+69+143 【シャインアロー】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+260+2d271+143 【光ディライトカノン】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+260+8d202+263 【聖ディライトカノン】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+260+483+143 【光ディフューズレーザー】 7d6+1d16+1d10+1d12+3d64+1d24+1d12+1d72+1d60+1d20+260+690+263 【聖ディフューズレーザー】 ---セラフィックソアー--- 回復魔法 2d30+6+3d16+40 【イルミセラフィックソアー】 2d30+6+3d16+40 【万物に愛をセラフィックソアー】 2d20+10+6+20+3d16+40 【リバイバルセラフィックソアー】 万物に愛を効果 2d30+6+3d16+40+15 【イルミセラフィックソアー】 2d30+6+3d16+40+15 【万物に愛をセラフィックソアー】 2d20+10+6+20+3d16+40+15 【リバイバルセラフィックソアー】 聖域創造 2d30+6+2d20+3d16+40 【イルミセラフィックソアー】 2d30+6+2d20+3d16+40 【イルミセラフィックソアー】 2d20+10+6+20+2d20+3d16+40 【リバイバルセラフィックソアー】 万物に愛を効果 2d30+6+2d20+3d16+40+15 【イルミセラフィックソアー】 2d30+6+2d20+3d16+40+15 【イルミセラフィックソアー】 2d20+10+6+20+2d20+3d16+40+15 【リバイバルセラフィックソアー】 光魔法 3d12+2d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+69+23 【シャインアローセラフィックソアー】 3d12+2d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+2d271+23 【光ディライトカノンセラフィックソアー】 3d12+2d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+8d202+23 【聖ディライトカノンセラフィックソアー】 3d12+2d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+483+23 【光ディフューズレーザーセラフィックソアー】 3d12+2d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+690+23 【聖ディフューズレーザーセラフィックソアー】 ---聖域内--- 5d12+2d6+1d16+1d10+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+69+143 【シャインアローセラフィックソアー】 5d12+2d6+1d16+1d10+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+2d271+143 【光ディライトカノンセラフィックソアー】 5d12+2d6+1d16+1d10+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+8d202+263 【聖ディライトカノンセラフィックソアー】 5d12+2d6+1d16+1d10+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+483+143 【光ディフューズレーザーセラフィックソアー】 5d12+2d6+1d16+1d10+3d64+1d24+1d72+1d60+1d20+280+690+263 【聖ディフューズレーザーセラフィックソアー】 シャインアロー 消費MP12 288+1d20+7d6+1d16+1d10+1d12+2d64+1d24 【シャインアロー】 388+1d20+7d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60 【対魔シャインアロー】 ディライトカノン 消費MP14 2d248+1d20+229+7d6+1d16+1d10+1d12+2d64+1d24 【ディライトカノン】 ディライトカノン 消費MP14 2d248+1d20+329+7d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60 【光対魔ディライトカノン】 ディライトカノン 消費MP40 8d189+1d20+329+7d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60 【聖対魔ディライトカノン】 ディフューズレーザー 消費MP36 432+7d6+1d16+1d10+1d12+2d64+1d24 【ディフューズレーザー】 ディフューズレーザー 消費MP36 532+7d6+1d16+1d10+2d12+3d64+1d24+1d72+1d60 【光対魔ディフューズレーザー】 5D6+1D6+1D16+1D10+1D24 【メイス】 5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+1D72+1D64 【対魔メイス】 5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+48+1D72 【対魔ジャッジメントメイス】 5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+17+1D72 【FP対魔メイス】 5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+17+48+1D72 【FP対魔ジャッジメントメイス】 1D40+1D6+1D16+1D10 【ハンマー】 1D40+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60 【対魔ハンマー】 1D40+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+48 【対魔ジャッジメントハンマー】 1D40+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+17 【FP対魔ハンマー】 1D40+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D60+17+48 【FP対魔ジャッジメントハンマー】 51+1D20+150+60 【シャインアロー】 51+1D20+150+60+1D60+50 【対魔シャインアロー】 51+1D20+150+60+1D60+50+52 【対魔シャインアロー裁きの時】 メイス成功時 1D20+278+5D6+1D6+1D16+1D10+1D24 【シャインアロー】 1D20+328+1D60+5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D72 【対魔シャインアロー】 1D20+380+1D60+5D6+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D72 【対魔シャインアロー裁きの時】 最高の一撃 AG消費無し 1D20+51+1D16+1D10+1D12+1D16+2D64+150+60+1D60+50+5D6+1D72 最高の一撃 AG70 1D20+51+94+1D16+1D10+1D12+1D16+2D64+150+63+60+1D60+50+5D6+1D72 2D6+7 【万物に愛を】 2D6+10 【万物に愛を+強化】 1D6+7 【リイルミ】 1D6+10 【リイルミ+強化】 3D12+20+1D20+328+1D60+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D72 【シャインセラフィックソアー】 3D12+20+1D20+328+1D60+1D6+1D16+1D10+1D12+1D16+1D72+61 【裁きの時シャインセラフィックソアー】 2D6+7+3d16+20 【万物に愛を】 2D6+10+3d16+20 【万物に愛を+強化】 1D6+7+3d16+20 【リイルミ】 1D6+10+3d16+20 【リイルミ+強化】 2d6+8+20+3d16+20 【リバイバル】 2d6+11+20+3d16+20 【リバイバル+強化】 メイス 5d6+2d6+1d16+1d10+1d12+2d64+1d24 メイス魔族追加ダメージ(ヘイト+32) +1d12+1d72+1d60+50+1d64 光魔法 +1d20+60+150 シャインアロー 59+19 ディライトカノン 【光】2d248+19 【聖】8d189+19 ディフューズレーザー 【光】413+19 【聖】590+19
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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