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クトゥルフ PC作成ツール
鷺沼 那智(さぎぬま なち)
ID:1152444
MD:1d53b5c130da1762b6100cd1729c1a9b
鷺沼 那智(さぎぬま なち)
タグ:
No.mke
Re:mke
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
カラーコード - #CC0033 【不定の狂気】 :なし 【後遺症】 なし --------------------- 《鷺沼那智 - Saginuma Nachi》 本名不明。(けどこれが本名みたいな馴染み方してる。) 一人称:あたし 二人称:アンタ、お前、など(表側の人間には苗字+サン、裏側の人間には名前呼び捨て、表且つ正義側の人間には苗字の呼び捨て、というざっくりとした決まりがある) 様々な事象を経て、人への態度が若干柔らかくなった。 好き嫌いがハッキリしているのは変わらないが、礼儀を重んじることをしない奴が嫌いなくらいで、他の人間には基本的にゆるく反応する。面倒見も良くなった……気がする。 金が好きなことは以前と変わらない。ケチなのも変わらない。 現在は眼帯を着けている。(※視力は変わらない) 暴力団の仲間からの信頼が厚くなった。が、良いことばかりではないのは当然とする。 強い絆でつながれている仲間からは、現在なにかしらの重要任務についていると思われている。そのため、時間のかかる取引などは免除されている。 飼い犬としてショゴスを飼っていたが脱走して行方不明になった。(→移動服従中) また、以前は正気度以上の神話技能で様々な事件を解決していたが、それらの記憶が所々抜け落ちている。 (※いつでも戻ることは可能だが、以前の神話技能+現在の神話技能を合計した値として扱う) --------------------- :memo: 刺青→肩と腰 ┗肩にサソリ、腰に小さい蜘蛛。→〝 〟の影響で消失した 欺瞞 --------------------- ❇飼い犬:ポチ (行方不明中) ステータス STR68/CON32/SIZ65/INT8/POW9/DEX4 他卓で使用する場合、KPと要相談。召喚すれば周りにはSANc発生。 --------------------- :永久後遺症: 毒耐性 -永続的に全ての毒に対する耐性が付く。減少HPが1軽減される。 □□ -今後、あらゆる呪文の効果を受け付けることなく覚えている記憶。 ■■ -ロストするまで不明の後遺症。 何者かの視線 - 一ヶ月に一度の頻度で視線を感じるようになる。 認識阻害 -シナリオ内のNPC、探索者たち、プレイヤー等、『クトゥルフ神話TRPG』の関係者以外の人間からは基本的に認識されない。仮に他探索者を通して、などで一度認識出来たとしても(その内容がどれほど濃いものだとしても)数日〜数週間程できれいさっぱり忘れてしまう。そんな人いたっけ?写真を撮っても記録を残しても、関係者以外の手に渡れば彼女の存在だけが綺麗に消失する。記憶に残るのは『クトゥルフ神話TRPG』に生き続けた関係者だけである。(尚、シナリオ中は全く問題がないためほとんど意味の無い後遺症。) クトゥルフ神話不感症(※) -正気度ポイントの減少が1/2される。※7版より引用したハウスルールのため他卓で使用する場合は要相談。 →神話技能が50を下回ったため、現在(2024-11-07)以降無効。 --------------------- ✧魔導書 └所持している魔導書。 ネクロノミコンにおけるクトゥルフ 怪物とその眷属 エイボンの書(ドイツ語) 無名祭祀書(ラテン語) 黄衣の王 屍食教典儀 ✧知識はあるが未所持の魔導書 ネクロノミコン ガールン断章 セラエノ断章 --------------------- ✧呪文への知識 └現在は取得順が不明。 門の創造 門の発見 空中浮遊 手足の委縮 ニャルラトテップとの接触 神格との接触/クトゥルフ 深きものとの接触 旧き印 エイボン霧の車輪 自己保護の創造 ヴールの印 イブン=グハジの粉 黄金の蜂蜜酒の製法 イス人との接触 ヨグ=ソトースの招来/退散 ニョグタの招来/退散 ビヤーキーの召喚/従属 忌まわしき狩人の召喚/従属 空鬼の召喚/従属 笛に魔力を付与する ハスターの招来/退散 精神交換 精神転移 幽体交換 イタクァの招来/退散 天候を変える 被害をそらす 委縮 魅惑の呪文 破壊の呪文 頭からファッキンうざったらしい虫を追い払う最もステキな方法 レレイの霧の創造(基本292p) 肉体の保護 セデフカーの皮膚 記憶を曇らせる キーザの招来/退散 (命の糧、吸魂、精神的従属、セイレーンの歌声、立ちこめる夜霧、魂の歌、天候を変える、ハスターの歌、忘却の波、レレイの霧) ✧AFについて └大体は持ち歩いていない。シナリオ内効果により「持っていないとならないもの」のみを記載。 --------------------- ▲▼ カーの分配 基本p254
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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