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クトゥルフ PC作成ツール
神白春樹
ID:5252551
MD:1d66fd6f74e20925d31197f3d0dd73c7
神白春樹
タグ:
クトゥルフ神話TRPG
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
会得している魔術 呪文:<素質の顕現> 消費MP:1 必要ラウンド:1R クールタイム:3時間 効果:対象に [1D(初期POW-10)] ダメージを与える。 ただし、負の値の場合は回復する。 ※MPを5消費すればクールタイムを無視して使用できる。 例:POW3→[1D7の回復]、POW18→[1D8ダメージ]、POW10→[0(効果なし)] 【花のお守り】の再掲 必要なもの:加護付きの花、瓶、MP消費1d6、SAN値消費1d2、対象者の任意の記憶 効能:AF「花のお守り」を作成。一度だけ1d3〜1d6分のダメージまたはSAN値減少を肩代わりする。肩代わりした後に瓶と花は壊れ、記憶は対象者に戻る。 PL向け詳細: 神(この場合はヴルトゥーム)の加護がある花を摘み、記憶という代償を捧げることで簡易的なAFを作成する。また、壊れた時の花の香りで、敵意のある存在は1ターンのみ動きを止める。記憶は任意のもので構わない。記憶の重要度によってPLが肩代わりできるダメージ量を1d3~1d6分で選んで構わない。 注意:ヴルトゥームが関わる場所で咲く花でしかこのAFは作れない。また、SAN値を消費するのはお守りを作成した者だけでよく、お守りをプレゼントされた場合、相手が支払うコストは何もない。 ・CONロール、CON対抗に+40の補正 ・毒・火・電撃・寒さによるダメージが最低になる ・気絶しない(自動気絶含む) ・装甲+8、減少しても2ラウンド後に復活 ・HPが0以下にならない、死からの生還のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 ・MP+15 ・POWロール、POW対抗成功値+40 ・1シナリオにつき1回短期または不定の狂気を防ぐ ・1シナリオにつき1回SAN値減少を0にする ・詠唱時間-1ラウンド(最短1ラウンド) ・クトゥルフ神話技能及び他効果によるSAN値の最大値減少が無くなる ・1シナリオにつき1回ダイスの目をひとつ好きな値に変更できる ・毎ラウンドMP5回復 Fy-108.soulの基本性能 ダメージ:4d6+4(装身具系の場合キックorこぶしor頭突きのダメージが変化する) 射程:選択した武器依存 装弾数:無限、リロードの必要無し 耐久力:破壊不可 特性1:この武器によって自傷ダメージを受けることは無い 特性2:いつどこでも瞬時に呼び出すことができる 特性3:この武器が万が一破壊された場合1d6日後に復活する、復活するまでの間、探索者のステータスは全て半減する(少数点切り捨て) 特性4:この武器は肉体がなくても使える 特性5:この武器は魂に帰属するため何があろうと失うことは無い 特性6:通常の武器ではダメージを与えられない相手にダメージを与える事が可能になるまた、相手を攻撃したことによる武器の破損が無くなる。 特性7:この武器はAF及びアイテム、武器の効果等をそのまま受け継ぐ(吸収)ことができる ※ダメージは取り込んだ武器の1/4がこの武器のダメージに追加される、少数点切り捨て(例:4d6→1d6、4d以下の場合1d10→1d2または2d4→1d2) 特性8:この武器でトドメを刺した生物から30%の確率で相手のステータスをひとつ選択し1d4分奪うことが出来る。 キャラ設定 高校生…ではなく、警察雇われのスナイパー。 裏では暗殺や自身が怪しいと思った人物を撃っている。 病気で中学時代がなくなってしまったため、できることを探したら銃の扱いが上手なことに気がついた。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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