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クトゥルフ PC作成ツール
神白春樹
ID:5252551
MD:1d66fd6f74e20925d31197f3d0dd73c7
神白春樹
タグ:
クトゥルフ神話TRPG
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
会得している魔術 呪文:<素質の顕現> 消費MP:1 必要ラウンド:1R クールタイム:3時間 効果:対象に [1D(初期POW-10)] ダメージを与える。 ただし、負の値の場合は回復する。 ※MPを5消費すればクールタイムを無視して使用できる。 例:POW3→[1D7の回復]、POW18→[1D8ダメージ]、POW10→[0(効果なし)] アザトース・クトゥグア・ハスター・ニョグタ・シュブニグラス・ヨグ=ソトース・オトゥーム・ダゴン・ハイドラの招来/退散 ルルブ参照 ヨグ=ソトース・クトゥルフ・ニャルとの接触 ルルブ参照 門の創造 ルルブ参照 門の創造5式 コスト 2D8のMPと5ポイントのSAN値 詠唱ラウンド2 異なる地に繋がる門を創造する事ができる。 異世界に移動することはできないが自由な距離を移動することができる。 テレポート 発動時間:1R 1D6のMPとSANを1D3消費することで、自分が行ったことがある所、自分と関わりのある人物の近くにテレポート出来る。尚、"物"単体をテレポートさせることも出来る。 手足の萎縮 コスト:8MP、1d6正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 対象に肉亭的苦痛と永久的な損傷を与える。対抗POWロールに成功することで指定した四肢の一つが伸びるか縮むかし、1d8のダメージと2d10のCONを永久的に失う。また対象と目撃者は正気度ロールを行い1d4/1d8正気度を失う。 ルルイエの霧の創造 コスト:2MP 必要時間:瞬時 3m×3m×5mの範囲に濃い霧を作り出す。 アザトースの呪詛 コスト:4MP、1d6正気度ポイント 必要ラウンド:1R 神のエネルギーを利用して対象のPOWを直接吸い取る。対抗POWロールが必要で成功すれば3d6ポイント吸収。 萎縮 コスト:さまざまなMP、さまざまな正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 対象に肉体的損傷を与える。任意のMPとその半分の正気度ポイントを投入でき、対抗POWロールに成功すれば投入したMPと同じ量のダメージを与える。 支配 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 対象の意思を曲げて術者の意志の通りにさせることができる。対抗POWロールが必要。 ヴールの印 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:1R 他の呪文のコストと発動時間を減少させ、効果を少し上げるが内容は呪文によって異なる。クリーチャーが術者の意図がわかるまで攻撃を躊躇う可能性がある 【花のお守り】の再掲 必要なもの:加護付きの花、瓶、MP消費1d6、SAN値消費1d2、対象者の任意の記憶 効能:AF「花のお守り」を作成。一度だけ1d3〜1d6分のダメージまたはSAN値減少を肩代わりする。肩代わりした後に瓶と花は壊れ、記憶は対象者に戻る。 PL向け詳細: 神(この場合はヴルトゥーム)の加護がある花を摘み、記憶という代償を捧げることで簡易的なAFを作成する。また、壊れた時の花の香りで、敵意のある存在は1ターンのみ動きを止める。記憶は任意のもので構わない。記憶の重要度によってPLが肩代わりできるダメージ量を1d3~1d6分で選んで構わない。 注意:ヴルトゥームが関わる場所で咲く花でしかこのAFは作れない。また、SAN値を消費するのはお守りを作成した者だけでよく、お守りをプレゼントされた場合、相手が支払うコストは何もない。 ・CONロール、CON対抗に+40の補正 ・毒・火・電撃・寒さによるダメージが最低になる ・気絶しない(自動気絶含む) ・装甲+8、減少しても2ラウンド後に復活 ・HPが0以下にならない、死からの生還のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 ・MP+15 ・POWロール、POW対抗成功値+40 ・1シナリオにつき1回短期または不定の狂気を防ぐ ・1シナリオにつき1回SAN値減少を0にする ・詠唱時間-1ラウンド(最短1ラウンド) ・クトゥルフ神話技能及び他効果によるSAN値の最大値減少が無くなる ・1シナリオにつき1回ダイスの目をひとつ好きな値に変更できる ・毎ラウンドMP5回復 Fy-108.soulの基本性能 ダメージ:4d6+4(装身具系の場合キックorこぶしor頭突きのダメージが変化する) 射程:選択した武器依存 装弾数:無限、リロードの必要無し 耐久力:破壊不可 特性1:この武器によって自傷ダメージを受けることは無い 特性2:いつどこでも瞬時に呼び出すことができる 特性3:この武器が万が一破壊された場合1d6日後に復活する、復活するまでの間、探索者のステータスは全て半減する(少数点切り捨て) 特性4:この武器は肉体がなくても使える 特性5:この武器は魂に帰属するため何があろうと失うことは無い 特性6:通常の武器ではダメージを与えられない相手にダメージを与える事が可能になるまた、相手を攻撃したことによる武器の破損が無くなる。 特性7:この武器はAF及びアイテム、武器の効果等をそのまま受け継ぐ(吸収)ことができる ※ダメージは取り込んだ武器の1/4がこの武器のダメージに追加される、少数点切り捨て(例:4d6→1d6、4d以下の場合1d10→1d2または2d4→1d2) 特性8:この武器でトドメを刺した生物から30%の確率で相手のステータスをひとつ選択し1d4分奪うことが出来る。 キャラ設定 高校生…ではなく、警察雇われのスナイパー。 裏では暗殺や自身が怪しいと思った人物を撃っている。 病気で中学時代がなくなってしまったため、できることを探したら銃の扱いが上手なことに気がついた。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
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