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クトゥルフ PC作成ツール
雛形 緋代子(ひながた ひよこ)
ID:4632493
MD:1d6a4f60c2f92232ecd7cdeab4c2aa5e
雛形 緋代子(ひながた ひよこ)
タグ:
茅衣
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015ホスト・ホステスベース EDU*10+APP*10=300 特記:勤務時など、完ぺきな身だしなみを整えている場合APP+2(保育士さんの場合のこれって……???) 2-8芸術的才能:INT*3分を芸術:ピアノへ 5-1動物に好かれる:わんにゃんちゅんモ~ヒヒ~ンチューブヒブヒウッキ~ 平日は保育士さん、週末は探偵業をしているのほほんとした女。探偵になったのは所長に熱心に勧誘を受けたため……ではあるが、 彼の押しの強さ、圧に根負けしてしまったのだ。そもそも緋代子は困っているひとを見捨てられない性格であった。 探偵業については、こう……迷い猫を探すだとか、浮気調査だとかかな……とほにゃほにゃ想像していたら突拍子もない依頼が度々舞い込むとわかり すごいところに来てしまったかも……私で役に立てるのかな……?と的外れな心配をしている。 毎週末は特に美味しくもないお菓子を作って持って行き、事務所のみんなとのおしゃべりをたのしみにしている。 奇妙な性的嗜好 2024/1/17から6ヶ月 霊、かなあ…… 筋肉恐怖症 2024/9/14から4ヶ月 ※以下『週末は探偵事務所にて』HO1ネタバレ ⇩ ⇩ 怪盗になったのは中学校からの友人である白銀に声をかけられたため……ではあるが、 家宝が見つかるかもしれない、この方法が最速最善等、彼の口の上手さにあらゆることを納得してしまったのだ。そもそも緋代子は断れない性格であった。 彼のことは学生時代から非常に尊敬していることもある。自分の意思を持っていて、頭も良く、勉強を教えてもらったりもした。 白銀が突然いなくなってしまったことに結構、いや大分動揺したがそういえばこうやって昔から何度も心配したがひょっこり帰ってきたことを思い出し、 もし急にまた戻ってきて怪盗業(?)やろうって言われたらどうしよう……寝る時間なくなっちゃう気がする……と的外れな心配をしている。 週末は探偵事務所にて 第1話「幕開けのウィークエンド」 第2話「夜駆けるショータイム」 第3話「花嫁はマリッジブルー」 第4話「曇りのちイエスタデイ」 第5話 「正義の味方とリトルレディ」 第5話 「終末にはエンドロール」 ●空中浮遊 空中に浮かばせる呪文。 (必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物のSIZ分のMP) 地面から1~1.5m ほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。追加で1MP払うごとに1m好きに移動できる。 ●亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。 必要コスト:10MP。正気度1d3。 呪文を掛けるのは夜。呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3 ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身のMPと幽霊のMPとの対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ●悪魔退散 …取り憑かれた人間を自由にできる方法。普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。 必要コスト:10MP 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在とのPOW対抗。 協力者がいる場合、自身の POW 半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。 ●刀身を清める SIZ10 以上の動物の血。POW1+正気度1d4 の消失。(消失したPOWはセッション終了後に回復する) ●クトゥグアの招来 必要コスト:正気度1d10、MP1d6。 呪文の使い手が掲げる火のところへヤマンソを呼び出す。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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