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クトゥルフ PC作成ツール
土田龍
ID:3750259
MD:1dac9ba1339fb657aff2b23e05411f12
土田龍
タグ:
うさみの
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★「怪獣倶楽部」のHO懐柔 以下「怪獣倶楽部」のネタバレなし 土田 龍(ツチダ ドラゴン) 10月22日 てんびん座 O型 中学生 ■特徴表: 【勉強家】あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない ■人称:俺、親父、おふくろ ■家族構成:母、父(再婚相手) ■長所: ■短所: ■好き:バカなヤツ ■嫌い:大人 ■苦手: 【HO懐柔】きみは“懐柔”なんてごめんだ きみは母親が再婚してから今の両親と不仲であり、家にいたくない。 公園で前の父親に買ってもらったラジコンを飛ばすのが最近の日課だ。 ◆操縦【ラジコン】を(INT5)%持っている。 ※INT5で持っている技能には職業Pもしくは興味Pを割り振ってもいい。 【人柄】 ・大人を信用していない。誰もが子供を下に見ていて、自分の思う様に動かすことに重きを置いていると考えている。 ・前の父親は楽観的でだらしなく、家族を持つのにあまり向いていないタイプだった。未確認生命体発見の夢を叶えるために、龍が小三の時に脱サラした。その際、十分な話し合いがなされなかったため、母親は離婚を決意。しかし龍からしたら奔放な父親は面白く、同じ目線で話してくれる親友のような存在だった。 ・自分の名前(いわゆるキラキラネーム)は前の父親がつけた。馬鹿らしくて気に入っている。普段、嫌なことを言われた時は口で応戦するが、名前についてからかわれると手が出てしまう。母親から「大人になったら『龍(りゅう)』に改名していい」と言われた時は喧嘩になって、コップを一つ割ってしまった。 ・小学四年生の時に両親が離婚し、教職についている母に引き取られる。中学へ上がる頃にやってきた新しい父親は、とても柔和な人物だった。母と同じ小学校の教師で非常に子供の扱いに長けている人物だったけれど、それが気に食わなかった。穏やかな口調やこちらを尊重しつつ話そうとする態度が気持ち悪く、受け入れられずにいる。教育関連の本を読み漁って彼の言動と重ねては、マニュアル通りに接しているのだと内心馬鹿にしている。父と離婚した母親も嫌い。もうすぐ下の子が生まれると知ってからは、両親の声掛けをほぼ無視している。新しい父親が自らを懐柔しようとしていること、母親が「離婚は龍のためでもあった」と考えていそうなことが腹立たしい。 ・怪獣倶楽部に入ったのは前の父親の夢を叶える手伝いがしたくて。そうすれば母親も自分が間違っていたことを認めるのではないかと思っている。友人たちには「一番楽そうだったから」と言っている。 【追記】 ・コーヒーをブラックで飲める ・夏休みに宿題終わらない 【技能】 (熊ノミさん卓ハウスルール) ・回避/キック 口が達者で喧嘩になることが多い。多少の荒事に巻き込まれたことで身についた。力はないので隙をついて逃げるための力 ・応急手当 喧嘩をしたり、未確認生命体のいそうな場所へ行ったりするので生傷が絶えない。親を頼りたくないので、簡単な怪我の処置はできるようになった ・精神分析/心理学 新しい父親の仕事(教育)にまつわる書籍を読み漁り手の内を探った ・図書館/コンピューター 怪獣倶楽部に所属してから、ネットで都市伝説やUMA目撃情報を探すようになった。本当はできるだけ外へ行かずに部室で済ませたい派 ・目星 相手の粗を探したり、未確認生命体を探したり ・運転(自転車) 自転車移動が基本 ・操縦(ラジコン) 父親が最後にくれたプレゼント。何度も直しつつ大切に扱っている ・言いくるめ/値切り 家族からお小遣いをもらいたくなくて、親戚や近所の人の手伝いをしてはお小遣い稼ぎをしている 【通過シナリオ】 01 怪獣俱楽部 02 03 04 05 06 07 08 【シナリオ所感】※以下ネタバレあり 「怪獣俱楽部」 (2021/03/14) 生還 同行者:鳴海悠真、海幸深海 悠真、海幸と街を救っていたせいで宿題が終わってない。 (夕暮泥(ゆうぐれなず)のことは「あの人」とか呼んでる) 【熊ノミさん卓ハウスルール】 ・職業は中学生で統一される。 ・技能値の上限は70まで。 ・特徴表の適用は1つまで。 ■キャラメイク手順 1.年齢(学年)を決定する。中学生のEDUは学年数+6となる。 2.【能力値】STR(3D6)、CON(3D6)、POW(3D6)、DEX(3D6)、APP(3D6)、SIZ(1D10+6)、INT(2D6+6)をロールし、決定する。 3.HP({(CON+SIZ)/2}+2)を決定する。 4.知識({(EDU+INT)/2}5)を決定する。算出された値になるように「その他増加分」に記入する。 <職業技能>:(EDU×20)<性格技能>の項目の技能を所得できる。 <興味技能>:(INT×10)クトゥルフ神話技能以外の技能全てを所得できる。 <性格技能>:(50)<性格技能>の項目の技能を所得できる。 <部活技能>:(1d6*10=50P) <性格技能>:はみ出し者(大人の言う「良い子」であることに反発し、自分の価値観に従い行動する。) 技能:キック、組み付き、こぶし、頭突き、投擲、マーシャルアーツ、銃火器、応急手当、鍵開け、隠す、隠れる、忍び歩き、追跡、目星、運転、変装、言いくるめ、値切り、母国語、コンピューター 補正:STRまたはINT+1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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