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クトゥルフ PC作成ツール
玉黍 究太(たまきび きゅうた)
ID:5542101
MD:1e5a66928c95d9ab421a272ec6a2cf81
玉黍 究太(たまきび きゅうた)
タグ:
ククルカンの傍証
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆特徴表 4-7 眼鏡を掛けている(D):探索者は常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば、視覚に関連する技能はキーパーの判断で20%減少することがある。(1d6→30P) 3-3 飛ばし屋:空間把握能力に優れている。あらゆる〈操縦〉技能の基本成功率は50%である。 ◆技能 ・職業技能 ルルブp15 教授 準拠 〈信用〉〈心理学〉〈説得〉〈図書館〉〈値切り〉〈ほかの言語(スペイン語)〉+個人的技能〈人類学〉〈歴史〉 ・興味技能 〈聞き耳〉→ 大きな講義室でも生徒の声を聞き取るため。代返は許さない。 〈目星〉→ 大きな講義室でも寝ている生徒やスマホをいじっている生徒を発見するため。興味が無いなら授業取らなくてもいいんだよ。^^ 〈ナビゲート〉→ 船を操縦するのに必要なため。 〈ほかの言語(英語)〉〈ほかの言語(ナワトル語)〉→ 研究に必要な言語のため。 〈オカルト〉→ 研究対象であるため。 ・技能補正 〈オカルト〉30P + 〈歴史〉10P 〈ほかの言語(ナワトル語)〉EDU(20)*2 → 40P ◆読んだ書物・習得した呪文 ・『エイボンの書』 その本は、あなたに古代大陸「ハイパーボリア」の知識をもたらした。そこに住まうという神々や怪物の知識も、断片的に。 現代に生きるあなたが古代大陸の存在に出会う方法は思いつかなかったが、代わりにあなたはどこにでも至ることができる術を手に入れた。 この「門」を用いたなら、いずれ場所さえわかれば神のみもとに辿り着くことができるはずだ。 2d4点の正気度を失い、〈クトゥルフ神話〉を4%獲得する。→ 正気度6点減少 ・呪文《門の創造》 ※コスト:距離に応じたPOW、MP 長い距離を一歩で旅することができる門を創造できる。一つの門は一つの行先に対応する。 どの程度のPOW、MPが必要かはルールブック(p. 289)を確認の上、都度キーパーと相談する。 探索者がPOWが3点程度貯蔵されている何らかのアイテムを所持していることにしてもよい。 その程度であれば、ミスカトニック大学にいた頃に手に入れた可能性もあるだろう。 ◆詳細 世界の宗教や神話を研究しているがその中でもアステカ文明・アステカ神話が専門。 神の存在証明の証拠または神との出遭いを求めてあらゆる宗教や神話を研究している。 しかし、人類史の中で多くの人間が神を求めてきたにも関わらず神の存在証明は未だ成されていない。 いや、実は神の存在証明や神と出遭う方法の確立はすでに成されていたがそれが失われてしまったのではないか、と考えアステカ文明・アステカ神話を研究するに至った。 失われた文明・神話の中でもアステカを選んだのは、歴史が短いにも関わらず先に興った複数の文明を継承し比較的高度な文明があったこと、なにより文字が存在していたことでより深い考察ができるのではと考えたため。 アステカが継承した文明の中にマヤも含まれているためマヤも研究対象としている。 アンヘルが専門としている後古典期マヤはアステカと栄えていた時期が被っていることもあり出会ってすぐに意気投合した。 大学院時代(20代)の頃から20年以上続く大切な友人。 アンヘルの「神に会った」発言に関して、聞いた直後は自分が神と出遭いたいと強く願っていることを知っているくせに詳細を答えてくれない彼に憤りもしたが、今では神の証明や神との出遭いは誰かから聞くものではなく自分で成すものだとして割り切っている。 話題が自分の興味があることになると途端に早口になる典型的なオタク。 研究対象が歴史的なものであるせいか、最近の流行などには疎い。 ファションに興味は無いが人前に出る仕事でもあるため身なりはきちんとしている。 専門はアステカではあるが、神との出遭いに関するヒントになりそうな事があればなんにでも飛びつく。 文明や神話、宗教、信仰、儀式など気になるものがあれば海外であろうとすぐに現地へ赴く。 あまり研究されていないような場所、たとえば小さな島々にこそ何かヒントがあるのではないかと思い船舶の免許を取ったら意外と才能があったのかすんなりと取れたのでよく行く国々でもあらかた免許を取得した。小さな船舶も購入し日本の別荘に置いている。 「エイボンの書」に書かれていた「古代大陸ハイパーボリア」の場所がいつか判明したら行きたいと切望している。 そのためにもヘリの免許取得も検討中。 呪文《門の創造》は近距離で一度だけ試したことがある。 人類が公にしていない技術(呪文という存在)があることを体験し深く感動したが結局は神の真似事であると思っている。 便利な呪文ではあるが、もし研究先の現地で何かを発見したときに移動手段を説明できないのは困る(特に海外の場合面倒なことになる)ので、試しに使ってからは一度も使用していない。 ◆不定 2卓 「遥かなる時を思え」 いつのものとの知れない光景が視界に広がる。奇妙な既視感。あるいは未視感。 幻覚を見る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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