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クトゥルフ PC作成ツール
七楽 樒(ならくしきみ)
ID:4593032
MD:1e7960ce0e12b99f90bd400d36ae9fba
七楽 樒(ならくしきみ)
タグ:
ここのえPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「レイジー」KPC 以下シナリオネタバレあり 【職業】ディレッタント(2015ディレッタント/ 運転(自動車→二輪車)、芸術()、信用、図書館、法律、他の言語(ドイツ)、+2で武道(MA)、もうひとつは悩んでいます) ※EDU×10+APP×10で職業P取得。 【特徴表】4-9 暗黒の祖先(D)(91)1d6→6、その他欄にて回避+40.応急手当+20 【趣味技能】 【その他】 ♪愛のけだもの/神はサイコロを振らない×キタニタツヤ ◆樒:花言葉は「援助」「甘い誘惑」「猛毒」 愛らしい花を咲かせる反面、果実には強い毒がある。人間が口にすると、死亡する危険性もあるほどの猛毒。 「奥山(おくやま)の、樒(しきみ)が花の、名のごとや、しくしく君に、恋(こ)ひわたりなむ」 意味:奥山(おくやま)の樒(しきみ)の花の名のように、しくしく(何度も)あなたのことを思いつづけることでしょうか。 ◆暗黒の祖先ってこれどうやって決めるんだろう?→せっかくならシュブニグラス(パンの大神?)とかがいい〜!!と思ったのでわたしはまたAPP18をつくりました(土下座) ◆通過シナリオ レイジー(KPC) うえからでられない(KPC) おやすみなさい、シャトードソメイユ エンドA-1 59+12 神話技能+6、MA+3.回避+4.キック+2.目星+4.法律+3 あらたまに夜の国(KPC) 夜直と滞む エンドB 61+8 神話技能6+3、回避+6 鐘愛 71+5 胡乱な隣人(KPC)72、応急手当+5,MA+2 けびんぐんがん END1 後遺症(20231208~)6か月 66+15 ひむしに施し(KPC) ◆幼馴染:御影千紘(みかげちひろ)くん https://charasheet.vampire-blood.net/4558664 →「ひろくん」って呼んでる。年が違うのに「樒と一番仲良いの誰?」って言われたら千紘くんの名前が上がる幼馴染。 いつもなんとなく千紘くんの一歩先を歩いてるのが嫌で(病気で出席が難しかったのも一応ほんと)学年を並んでみたら楽しかったので、授業には前より出てる。 たぶん、千紘くんのそばにいるときいちばん「生きてる」って気がする。呼吸がしやすい。だからこそ、千紘くんに絞めて欲しい。 ・一年留年してる(病気とサボり)ため、千紘くんからすればひとつ年上の同級生。あんまり自分に頓着がないため、気づいたら擦り傷とか作ってる。 ・基本的に気だるそう。面倒くさがり。澪が常に微笑んでいるタイプなら、このひとは理由がなければ微笑まないタイプ。微笑んでると他人が勝手に勘違いするのでやめた。「処世術だってことはわかるけど、それやってる方が面倒じゃない?」 ・「めんどくさいな」「好きじゃないな」と思ったらわりとそのように接する。興味のあるなしが激しい。愛想がない。「誰?」とか普通に口にする。 ・売られた喧嘩は買う。喧嘩は好きな方。 ・家族から愛されてるけど、自分の実家は正直そんなに好きじゃない。居心地が悪い。息苦しい。 ・何がしかの血を引いている? 先祖返りした? 自分のことを、正直持て余している。抱えきれない。「俺は「俺」のままでいられてる?」 ・何かを喪うこと、喪失に弱い。自分の一部であれ、そうでなくとも。存外さみしがりや? ・「ひとりで卒業したら今度こそどこにも行けなさそう」と思ってサボり続けているところはある。モラトリアム。千紘くんを待っているというのもあり、大人になりたくないというのもある。 ・病弱。昔は病気にかかりやすかったし、すぐ熱を出すし、小さな病気が大事になるタイプだった。いまもあまり体が強いわけではない。 ・痛かったり苦しかったりすると「生きてる」って感じがするから、それが好き。痛くて苦しいと「生きてていいよ」って免罪符みたい。 ・だから痛いと、死にそうになると、安心したように、嬉しそうに笑う ・死ぬことが怖いかどうかはまだわからないけど、それをくれるなら千紘くんがいいな、と思ってる。 ・しんでるみたいに眠る 「苦しいってことは、死んでしまえるってことは、いま、生きてるってことだよね」 「変わらないものを教えてほしい、俺がいま、ここにいるよって教えてほしい」 「今日の俺は、昨日の俺とおんなじ? 俺は俺のまま、ちゃんとここにいる?」 「ひろくんがいなくなったら、泣いちゃうかも。かなしいな」 ・理系 ・高校上がるころにはピアスは4つに落ち着いた うちふたつはひろくんにあげた ・猫カフェすき ・https://fusetter.com/tw/PETn4kL0#friend ・自分が主導権を握っていたいタイプ。その中で「いいよ、好きにしなよ」って許す。自分の意思を無視して好き勝手されるのは好きじゃない。それはそれとして肉体への痛みは心地よいと思う。難儀。 ・精神的に他者に隷属させられるのが不愉快。隷属するに際してあくまでも「自分があなたのためにしている」であり「させられている」ではない。 ・ひろくんがいい。ひろくんじゃないとやだ。「俺」を「七楽樒」に、ひろくんの「しき」にしてよ。 ・「もう手放してあげない」 END -B 両者生還 ▼クリア報酬 ・両者生還 SAN値+1d10+5 ・<クトゥルフ神話技能>+3 ▼後遺症 対象:最後の<POW*5>に失敗した探索者 内容:君との甘美な夢にだけに囚われていたい。何か行動をするにも集中力が削がれる。 1d3か月の間、<INT>-1 →3か月
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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