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クトゥルフ PC作成ツール
鈴の家 宇埜
ID:4355200
MD:1eed7fbe866b945069a311384fcb5271
鈴の家 宇埜
タグ:
BSK
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
鈴の家 宇埜 すずのや-うの 一人称:あたし 二人称:あんた、名前呼び捨て #F0E68C ◆特徴1「不屈の精神力」…気絶しても、次の各ラウンドの最初にCON*2を行う。 成功すれば治療を受けずとも自分から目覚めてそのラウンドから再び行動が可能となる。 ◆特徴2「生存本能」…生きることを最後まで諦めずあがき続ける。HPが半分以下の場合、<回避>に+10%。 (詫び菓子卓特徴表使用) ◆職業技能(宗教家)…EDU*20 ◆職業特記…支援者に対する<信用>に+5%(大学生なので従来の半分) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ◆後遺症・特殊な処理 ・付喪神の憑依 ※下記参照 ◆所持AF 〇装備/△自宅待機 〇「人形のストラップ」…持ち主のHPが0以下になるほどのダメージを一度だけ肩代わりすることが出来る。 使用すると二つに裂けて壊れ使えなくなる。 〇「緑色の勾玉」…POW2が入っている。使えば無くなるが卓終了後に自動的に回復する。 ◆所持呪文 ・「阿吽の断」(通過シナリオにてオリジナル呪文)※下記参照 ・「精神刀の顕在化」(通過シナリオにてオリジナル呪文)※下記参照 ◆発狂経歴 〇解消済み/△現在進行形 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ◆通過予定シナリオ ・「阿吽の断」 ◆通過予定シナリオ ・「鏡鬼」 ・「ライザワルトを夜明けに殺して」(KPC) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ▼下記、「※」がついている項目に関してのシナリオのネタバレとなる。 ◆後遺症・特殊な処理 ・付喪神の憑依 PCの身体には付喪神が憑依している 睡眠時間が通常より増えるようになる。 又、狐が一匹PCの家に居座るようになるだろう。 小狐の言葉は小狐が言葉を理解させたいと思う相手にのみ言語として聞こえる 他の人間には狐の鳴く声に聞こえる。 一時的狂気が「9:奇妙なもの、異様なものを食べたがる」固定になる。 ◆所持AF 〇装備/△自宅待機 〇「人形のストラップ」…持ち主のHPが0以下になるほどのダメージを一度だけ肩代わりすることが出来る。 使用すると二つに裂けて壊れ使えなくなる。 〇「緑色の勾玉」…POW2が入っている。使えば無くなるが卓終了後に自動的に回復する。 ◆所持呪文 ・「阿吽の断」(通過シナリオにてオリジナル呪文) コスト:MP5、SAN-1D4 魔を退ける呪文。使用するには、「陰」と「陽」の属性を持った物をそれぞれ用意し使用する必要がある。 ※持ち帰っても良いが別シナリオへの持ち込みはKPへ相談する事 ・「精神刀の顕在化」(通過シナリオにてオリジナル呪文) コスト:POW1(シナリオ終了後に回復する) 触媒:茎まである花・絶えず流れる水・刀本体 「その刀、花であり水。すなわち薬であった」 【基本ステータス】 刀本体の耐久力:15 精神刀の耐久力:40 通常刀ダメージ:1D10+DB 刀の耐久力が-5される度にダメージ値が増加していく。 これをシナリオ上「純度(ジュンド)」と明記する この蓄積ダメージは刀を新しく作り変えると失われる。 又、コストPOW1とは別にPOW1を支払う事により純度によるダメージ追加分を二倍にする事が可能。 しかし二倍以上にはPOWをいくら消費してもならない。 刀HP/ダメージ増加値 -5/+1 -10/+1D2 -15/+1D3 -20/+1D4 -25/+1D5 -30/+1D6 -40/破壊 ※持ち帰っても良いが別シナリオへの持ち込みはKPへ相談する事
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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