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クトゥルフ PC作成ツール
Rod
ID:5520320
MD:20750adae30df2b8d6430a27097a72d3
Rod
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ロード 俺(僕、私)/アンタ(君、お前)※時と場合によってブレる #E84F4F 【職業】 ファッション芸術家 個人的な関心技能→<図書館> 【特徴】 適用なし --------------------------------------------------- 【設定】 (見た目だけ)キラキラ悪魔のお兄さん。人を揶揄うのが大好き! 基本的に軽薄かつ怠惰。面白そうだと思った瞬間に行動力が上がる。 一度ワクワクしはじめると頭の良さもあいまってタチが悪くなりがちだが、 ストレートな暴力をぶつけられるとそこそこ大人しくなる。 痛いのは嫌いらしい。 若い悪魔だが、年上に対する敬いの心や怯えるような態度は特にない。 でも都合が悪くなると急に「俺新人だからわかんない」とすっとぼける。 好き→食う、寝る、遊ぶ 嫌い→痛いこと Banchetto HOアンラマンユ バレ 自認は一応男だが、必要に応じて老若男女に変わる。 綺麗な方が気分がいいので、特別な理由がない限りそれなりに良い容姿を選びがち。 ある程度ヴェーレスと対になるようにしてることが多め。 ヴェーレスのことは双子の妹のように思っており、彼女には弱い。 自認はこちらが兄なこともあり露骨に激甘ではあるが、過保護に関しては納得しておらず、 俺も結構な大人なんだけどな…とぼやいていることもしばしば。 アヴェスターに関しては、ミスったのは悪いけど逃げることなくない?の気持ちで一杯 早くやること終わらせて自由に遊びたいなあ……と思っている。 てか認知してよ笑 俺ら親子じゃ~ん笑 地獄でも労働が必要な場合、整形や詐欺でお金を稼ぐと思う。 普通に闇医者してもいい --- ・ロード(Rod) 家族や血縁、誕生、運命、そして宇宙の創造を司る根源的な男神 HO2:新たなる悪魔-アンラ・マンユ- 「そう願われたから、ここに産まれたんだ。」 ① 貴方は多く存在する悪魔の中でも新しい悪魔だ。 生命における『生』を司る。 だが、実際の所で言えば貴方の悪魔としての年齢はそれなりに長い。 なのに新しい悪魔と思われている理由は単純で、貴方が自身の力で姿を幾度も変えて地獄を生きてきたためだ。 貴方は原初の悪魔“アヴェスター”が死の瀬戸際で産み出した二体の悪魔、その内の一体なのだ。 その為貴方はそこらの悪魔よりもむしろ古い悪魔だ。 とは言っても HO1 のような貴族よりは新しいが……。 ② 貴方には対となる悪魔がいる。 “ヴェーレス”、生命における『死』を司る悪魔だ。 彼女は貴方と共にアヴェスターによって産み出され、貴方と共に今まで生きてきた。 彼女は貴方に対して非常に過保護で、これまで一度たりとも離れたことは無い。 そんな貴方達二人の目的、もとい与えられた使命は唯一つ。 原初の悪魔“アヴェスター”を復活させることであった。 実際貴方達はアヴェスターを復活させ…そして、そのまま逃亡された。 なんと復活は不完全で、アヴェスターは記憶を失っていたのである。 ③ 貴方はどうにかこのパーティー中にアヴェスターの記憶を復活させ、この使命を完遂したい。 そうすればきっと、自分達は自由になるはずなのだから。 〈特殊技能:生命変貌(ベロボーグ=ウィスプ・ラト)〉 初期値を1、技能値を80で取得すること。 貴方は自身を含めた悪魔の見た目を変貌させることが出来る。 相手に好印象を抱かせる見た目もお手の物だ。 交渉系の代用としてこの技能は使用できる。 見た目を変える演出も自由である。(この際、服装も変わって良い)。 また腕だけ武器に変化させて攻撃に転用する、なども可能(攻撃判定は必要、ダメージは 1d6+db)。 〈特殊技能:生死変貌(チェルノボグ=アヴェスターグ)〉 初期値を1、技能値を80で取得すること。 この技能はヴェーレスと二人揃っていないと判定不可能。 生命の生死、および見た目機能を完全に変貌させることが可能。 ただし使用に関してはヴェーレスの同意も必要となる(蛙を鳥にしたりも可能) これって同卓に猫耳生やしてあげられるんかなあ? ---- □多重生命-崩-(アンラ・マンユ=サルワドラ) 相手に触れ、一時的に相手の肉体の一部を別の物体や物質に変動させ使えなくする。 この変動の際に相手に<1d6+1d3+1>のダメージが生じる。 また使用の際には部位を宣言する。 またこの能力は変動させてる部位がある間は使用できず、<1d4-1R>の間作用する。 □多重生命-穢-(ドゥルジ=クリシュダーサ) 相手に触れ、相手の細胞を直接棘などに変化させて貫く。 またこの棘には混沌の力が宿り、相手の肉体に変調を起こす。 <1d6+1d4+1>のダメ―ジが発生する。 □多重生命-喰-(アジ・ダハーカ=サシパンジャラ) ヴェーレスと融合し、巨大な燃え盛る蛇の姿へと変身させる。 その場合HPは固定値で60となり、装甲を6、そして攻撃方法として『噛みつき』を入手する。 このダメージは<1d10+1d8+1>で、判定は「生命変貌」で行うこと。 また解除した時点でヴェーレスとHO2で分離し、減少したHPなどは引き継がれない。 ただし変身前に減っていた分の体力は蛇状態では減るので注意。 例)変身前に体力が5減っている⇒蛇状態の体力を5減らした55にする。 変身後に体力が20減った⇒変身解除時点でこの減少は考えないものとする。 □生命変貌-転魂-(チェルノボグ=アヴェスターグ・アヴァターラ) 完全に別の生き物へと変容させてしまう力。 生死を越えることはなくなり、そのかわりに悪魔とは完全に別種の生き物へと作り返ることが可能となった。 これは『生死変貌』によって判定が可能である。
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