キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
カゼヒキー錠剤ー
ID:5277535
MD:20eb05a7249b134112145eebc8d15e3a
カゼヒキー錠剤ー
タグ:
クトゥルフ神話
フリーじゃないかもしれない
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
■使うときの注意点■ 通過したシナリオを記入すること。 絶対にロストしないこと。戦闘ロストはKPを説得してなんとか復活してください。 ロストしたら泣きますよ? ■密かにコロス について■ 成功すれば、選んだ対象は知らない間に死にます。失敗したらあなたを含めたランダムな「登場人物」が知らない間に死にます。 シナリオブレイクするかも…? *成功した場合は名指しをすること* ●「山田太郎」を殺したいとき ・「山田太郎を殺す」→◯ ・「山田を殺す」或は「太郎を殺す」→✕ **登場人物として、名前が片方しか出てこない場合や名前がない場合は例外** ●黒幕(鈴木花子)を殺したいとき ・「鈴木花子を殺す」→◯ ・「黒幕、鈴木花子を殺す」→◯ ・「黒幕、鈴木を殺す」或は「黒幕、花子を殺す」→✕ ・「黒幕を殺す」→✕ **登場人物として、名前が片方しか出てこない場合や名前がない場合は例外** ■連れて行って! について■ 秘匿行動した人の場所にいけます。強いね。失敗したら今度はあなたが追跡されます。弱いね。 矛盾していますか?いいえ、成功すれば強く、失敗すれば弱い。それだけです ■最初にパンチ(・‵・ω・')っ について■ 戦闘ラウンド開始時に誰かに対して拳が振れるよ。つまり2回行動だよ。成功率は2分の1。がんばって! ■製作(キャラメル)について■ 自分で食う→ クリティカル:SAN値、HP、MP、その他消費したもの全て全回復 あらゆるステータス一時的にアップ 2d3 成功 :消費したもののうち1つ回復 3d4 STR一時的にアップ 2d3 失敗 :とても苦くなります。甘味なのに!SAN値減少 4d6 ファンブル :指に張り付きます。HP減少 3d6 最悪死にます。 人に食わせる→クリティカル:HP全回復 成功 :HP回復 2d3 失敗 :とても苦いです。でも食わせます。(食べた人)SAN値&HP減少4d6 最悪死にます。 ファンブル :貴方の指に張り付きます。HP減少 3d6 最悪死にます。 ■制作(デカソーセージエッグマフィン)について■ 自分で食う→ クリティカル→キャラメルと同じ 成功 →キャラメルと同じ 失敗 →とても塩辛くなります。キャラメルと同じ ファンブル →キャラメルと同じ 人に食わせる→クリティカル→〃 成功 →〃 失敗 →とても塩辛くなります。キャラメルry ファンブル →キャry ■製作(生贄)について■ 生贄を捧ぐということは、命を捧ぐということです。敵の命を神に捧げ、神のご加護を授かりましょう。 ■芸術(想像の中で生きたあなただった)について■ 敵は、架空のものでした。取り消せません。よく考えて使いなさい。 ■芸術(僕を嘘にして!)について■ あなたが嘘になります。ばかめ、それは残像だ! つまり、攻撃が通らないただの偽物ということです ■芸術(全てを襲う嵐)について■ 嵐が来て、あなたの大事なものだけを残し、嫌いなものを全て吹き飛ばします。 ■技術の継承について■ 誰かが振った技能に対し、この技能を振ることで、技能を継承することができます。 技能使用者が味方でなくても継承することができます。 すでに取得済みの技能(基本技能など)に対して振った場合、成功値のみを継承することができます。 戦闘中にこの技能でファンブルを出した場合、戦闘中の攻撃対象は固定で貴方になります。 複数人でファンブルを出した場合、一番最初に一番高い出目を出した人が攻撃対象となります。 ⚠この技能を96以上に成長させることはできません。壊れます。 *「技術の継承」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■祈祷について。■ 祈りを捧げよう 使用用途は2つあります。 ①HP全快 瀕死の時使用することができます。成功値は強制で50%まで引き落とされます。 成功で強制クリティカルとなり、hpを全回復させることが可能です。 失敗した場合、強制ファンブルとなり、強制的に敵の攻撃対象となります。 継続ターンは2d6で決めます。 ②攻撃対象回避。 戦闘中にのみ使用することができます。 成功することで貴方はこの戦闘中攻撃対象ではなくなります。 技術の継承でファンブルを出したときはこの限りではありません。普通に攻撃対象になります。 ■コールドスリープについて■ 作製(コールドスリープ用のカプセル)でカプセルを作った後にのみ使用することができます。 カチコチに凍っているので装甲4000LVくらいあります。 また、カプセルを壊さなければ中身に攻撃することはできません。 カプセル耐久値→30 30回攻撃をいれることで壊せます。 凍った中身耐久値→30&装甲LV.4000 30回4001ダメージ以上の攻撃をいれることで壊せます コールドスリープ解除に成功すれば解除することができます。クリティカルはクリチケをもらってください 失敗では解除できませんが、それ以降に成功すれば解除することができます。 ファンブルした場合、解除することができません。壊してもらってください。 *「作製(コールドスリープ用のカプセル)」及び「芸術(コールドスリープ)」、「芸術(コールドスリープ解除)」の権利は私に帰属する* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■クローン体の製作について■ 種類が多いので作りましたよ〜😊 製作(クローン体)は、自分のクローンを作り、行動させることができる技能です。 簡単に言えば自分の手番が1回増えます。 探索したい場所が複数個あるときなどに役立ちます。 クローン体の耐久力は固定で20であり、能力値は本体と同程度です。 武器などは本体と同じものを持ったまま生成されます。 (1体いるところに加えてこの技能を使うと、クローン体の強化、或いは2体目のクローン体を生成することができます。) クローン体は探索者として扱われるため、敵からの攻撃対象になることもあります。 また、「応急手当」を振って耐久値を回復させることも可能です。 周りの探索者からシたら分身したように見えるのでSAN値チェック(1/d10)が入ります。 *「作製(クローン体)」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■蘇生について■ 死人が死ぬことはないんですよ。 hpが0以下になった後、この技能を振って成功すればhpを全快にし、復活することが可能です。 応急手当のクリティカルと同じ扱いです。 復活後2d3ターンはあらゆる攻撃が無効となります。 ⚠この技能を成長させないでください。壊れます。 *「蘇生」の権利は私に帰属する。* この技能、或いは類する物を勝手に取得することを禁ずる。(技術の継承による取得は例外とする) 要するに勝手にパクんなってこと。著作権侵害だからな。 ■ドリルファイアーパンチ/ドリルサンダーキック について■ こっちを読め。↓ https://charasheet.vampire-blood.net/5274310 ■一言(?)■ シナリオ参加のたびに強くなるのだ!!! ■なにか書きたいことがあればどうぞ■ バックスペースキー押そうとしてデリートキー誤爆する事故をなくしたい ↓通過したシナリオはこちらに書いてください↓ ━━━━通過済シナリオ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・壊れ逝く東京を見詰める少女 ・ジムに行こう! ・力が……欲しいか…… ・変わらぬ挨拶 ・台風の目 ・絶望の孤島 ・嘲笑う、冥々 ・懐胎 ・沼男は誰だ? ・サハラの果ての陽 ・毒入りスープ ・知を孕む母よ ・エイブモズ ・Dima ・VIVA ・Good morning at All ・自己物件 ・ガシャン! ・AM:05:16 ・風の又三郎 ‐Scarlet Girl with Wind Voice‐ ・ソープスクール ・お風呂の温度は1d100度 ・花を捧ぐ村 ・CALLING ・ストラフトン山の火 ・神話生物専門金融 ・Grizzly rain dance ・狂気山脈 ~邪神の山嶺~ ・死人に口あり ・まれびとの島 ・実験体δは青に微笑む ・朽ち果てたくない ・命の想さ ・やたら爆弾を見つけるKPC ・豪華客船と怪盗団 ・静なるテロリスタ ・刻限の種 ・揺らぎの文末 ・花冷えに亡く季節 ・大いなる夢 ・ごりらぎ駅 ・サイバーレンジ・コネクション ・VOID ・イグ・ノーベルに祝福を ・偽情 ・うそつきだれだ ・ロッカー ・絶対自由同盟 ・もっとたべたい ・神話と化学 ・カエラズノケン ~狂気山脈第三次登山隊の顛末~ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ↓あなたにはわかりますか?↓ ・製作(生贄) → ・芸術(祈祷) → ・芸術(全てを襲う嵐) → ・芸術(僕を嘘にして!) → ・芸術(想像の中で生きたあなただった)→ ・最初にパンチ(・‵・ω・')っ → ・密かにコロス → ・連れて行って! →
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG