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クトゥルフ PC作成ツール
真山 菫 (まやま すみれ)
ID:4026590
MD:2150d67ea2305484fc65c10b1daacde1
真山 菫 (まやま すみれ)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
いつも眉間に皺を寄せている。 人を詰める話し方をよくするため、理系に見られがちだが、実は文系科目の方が得意。 人は結局のところ感情で動くと思っている(から、愚かしいとも思う)。 心理学を勉強したのも、感情を理論で管理したいと思ったから。 相手が欲しい言葉は分かるが、敢えて言わないタイプ。相手をコントロールしたい場合は別。 しかし、コントロールしたい場合は大抵、面倒ごとを避けるため。コントロールしたいという野心みたいなものはない。 HO2とHO3には唯一本心を話せる。 本心=嫌味や皮肉を言っても、流してくれるので(というかあんまり興味なさそうなので)、割と楽。 HO2はどうした?拾い食いでもしたのか?早く調子戻せよな。 フェンシングは小学生の頃から始めて、 今も外部のチームで練習をしている。 読み合いがうまくいって、体もそれについて来たあの瞬間は嫌いじゃない。 部活は上下関係とか面倒だから入ってないよ。 甘いもの好き。 おにぎり同好会に入れられた。 「クセクサノスの恩恵」 神話生物の召喚呪文の成功率が<4×10>%上昇。 神話生物の従属呪文の成功率が<4×10>%下降。 後遺症② 「星系の混乱」 クリア後、<6>%の人口が、今回の騒動の記憶を保持する。 人口が多いほど、人々の倫理観や、社会秩序の回復には時間がかかるかもしれない。 また、この世界線の太陽系すべてに、<4>年分の時間が割り込まれる。 星系の運行、季節の営み、人間含む生き物の生態系、そういうものにその年数分、影響が及ぼされるかもしれない。 体のある一部分が白くなっているが、そのうち戻ることでしょう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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