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クトゥルフ PC作成ツール
ライト=マクドネル(Light=MacDonnel)
ID:2374181
MD:21537e13e88426ea4184bc5329491fb6
ライト=マクドネル(Light=MacDonnel)
タグ:
MAO
イギリス
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
SIZ
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初期
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デア
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
○2.1.手先が器用 才能:フェンシング 「どうかしたのか?」 「ふむ、どちらが先に掃除を終えるか競おう。もちろん埃を残したらその時点で失格だ」 「ヘレン、私も手伝おう」 品行方正に努める表情筋の死んでる男性。 力が強く、背丈も大きいので大人に間違えられる事も。 無愛想ではあるが基本的に大らかなので、よく小さい子達の遊び相手になっている。 しかしながら、頭の回転が悪いのと融通が利かないのがたまに瑕。 他の子ども達と同様に訳ありで、ライトが8歳の頃にアダムスハウスにやってきている。 主な理由として両親が蒸発してしまった為であり、当時の事をライトはあまり覚えていない。 お金持ちの家であったらしく、マナーや教養はしっかりと身につけていたが、 表情が死んでいる様子は子どもらしさからは随分かけ離れていた。 それが現在も尾を引いている。 フェンシングを昔からやっており、自身のリーチが長い事もあって大人顔負けの腕前。(レイピア) その関連で、相手の弱い所を察知するための観察力(目星&心理学)と手当の手ほどきを身につけている(応急手当)。 試合前に心を落ち着かせる術をほんのわずか独学で学んだ。(精神分析) ◇ちょっと重い話◇ ライトの両親はライトによって殺害され、葬られている。 (遺体は家の地下室に埋めた。ということにしてください。まだ見つかっていません) 両親はライトに対して暴力を繰り返しており、ついに命の危険を本能的に察した彼は寝込みに犯行をおこなった。 ショックな出来事により記憶が曖昧なのはその為であり、 《隠す》技能が高いのは、日々両親から隠すように食べ物や金銭を確保していた成果である。 8歳にして殺害を犯した彼は、その後、身寄りがなく アダムスハウスに引き取られることになる。 ●探索者作成について ・DEX/CON/APP/POW=3D6 ・INT=2D6+6 ・EDU=1D6+6 ・SIZ/STR=まず2D6を振る。年齢に応じた固定値がこれにつく 13歳=1 14歳=2 15歳=3 16歳=4 17歳=5 18歳=6 12歳を作りたい場合はEDUは固定で6 SIZの補正は有りませんが、最低は5でお願いします。 年齢は12~18歳限定。 ・一律での技能値の変化 ※掲載したもの以外はルールブック通り。 運転5% 機械修理10% 電気修理1% 応急手当20% 信用 5% 隠れる/忍び歩き40% 回避(DEX2)+30% ・技能の振り方 全員共通のHOとして「あなたは何かしらに才能がある」というのが存在します。 本を読むのが得意・星に詳しい・生き物のしくみに詳しい・ホラーな話をよく知っている・絵がかける・ピアノが弾けるなどなんでも構いません。 何かしら1つは才能を持っているという設定をつけること(複数所持も可能) EDU20の職業技能においてはその何がしか特化した才能を設定し、それは必ず最低40%以上は持つこと。 それ以外は自分の生い立ちにあったもので好きに振ってかまわない。INT*10はいわずもがな自由に振って構いません。 ライト=マクドネル:CCB<=48 目標値 にげろー Cthulhu : (1D100<=48) → 17 → 成功 ライト=マクドネル:CCB<=65 幸運 Cthulhu : (1D100<=65) → 1 → 決定的成功/スペシャル ライト=マクドネル:CCB<=65 幸運 Cthulhu : (1D100<=65) → 66 → 失敗 ライト=マクドネル:1d6 17歳 STR Cthulhu : (1D6) → 5 ライト=マクドネル:1d6 18歳 STR Cthulhu : (1D6) → 1 ライト=マクドネル:1d6 17歳 SIZ(4~6) Cthulhu : (1D6) → 3 ライト=マクドネル:1d6 18歳 SIZ(4~6) Cthulhu : (1D6) → 3 ライト=マクドネル:EDU:1年毎に1d6ダイスで3以上が出れば1増える。 ライト=マクドネル:1d6 17歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 2 ライト=マクドネル:1d6 18歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 5 ライト=マクドネル:1d6 19歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 3 ライト=マクドネル:1d6 20歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 1 ライト=マクドネル:1d6 21歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 6 ライト=マクドネル:1d6 22歳 EDU Cthulhu : (1D6) → 5 EDU:+4 STR:+1 ライト=マクドネル:20d4 Cthulhu : (20D4) → 49[3,4,4,1,4,4,2,2,4,1,4,1,4,2,2,1,1,3,1,1] → 49 信用+9 レイピア+10 組み付き+10 目星+10 料理+10 大人になった ・夜の帳がおりたなら・アダムの子供たち・舞台に昇りて :3.5 開幕の時はきたり ・紡ぐは悲劇か喜劇か
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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