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クトゥルフ PC作成ツール
チノウハ=N=ムンビ
ID:5510788
MD:2164101782c68a57c7a690b16bb749ae
チノウハ=N=ムンビ
タグ:
新規
PC
神話生物
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特記事項】 呪文「ゾンビの創造」の深層版「徘徊ゾンビの召喚/従属」を習得しています。dbdのネメたん付属ゾンビみたいなやつ。 ・呪文「徘徊ゾンビの召喚/従属」消費MP:2~ 追跡対象を設定し、無からゾンビを作成します。追加でMPを1込めるごとに呪文の成功率が10%上昇します。 失敗した場合、何も起こらないか、その場に土くれが出来るか、何もしないゾンビが生成されます。 作成されたゾンビは召喚者の半径100m内なら、一定時間ごとに「召喚者基準の、【幸運/2】【適当な技能(基本目星)/2】」の両方に成功することで追跡対象を1体発見し、召喚者に意識共有しながら追跡し、攻撃します(ゾンビはHP10、STR10、SIZ10、DEX5、dbなし、噛みつき(30%/1d3/貫通)、貫通攻撃の被ダメが固定2点、回避を行いません)。 対象に攻撃し続ける場合、 ①簡単にする場合、回避初期値には4Rごと、回避持ちには12R~ごとに1d3もしくは2ダメージを与えてください。 ②厳密にする場合、"0.3n(1-対象の【回避/100】)>=1.0"を満たす整数nを求め、nターンごとに1d3もしくは2ダメージを与えてください。 対象に逃走される場合は、DEX対抗かな? 本当に無作為に徘徊するため、閉鎖空間で使用しなければなりません。 非常時には、至近距離にいる場合【INT×5】に成功することでゾンビにかばわせる(と同時にかばわれに移動する)ことができます。 また、作成されたゾンビは24時間経過で機能を停止し、土くれに還るか消滅します。 チノウハ=N=ムンビ(年齢不詳) 決して早くない足と微妙な追跡能力をカバーするために、一生懸命頑張って勉強して呪文を改良して習得した健気なムンビ君。 追跡とコスパに特化させたのでゾンビも弱体化したし、いろいろ制約もついてしまったけど、今日もにゃる様もためにがんばるぞ!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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