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クトゥルフ PC作成ツール
百鬼 虎次郎
ID:5539220
MD:21a94eac1617a9d07359257ef87b443d
百鬼 虎次郎
タグ:
ぬるま湯
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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INT
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【本名】百鬼 虎次郎(なきり こじろう) 【仮名】黒沢 虎次郎(くろさわ こじろう) 432f2f STR16 CON14 POW16 DEX12 APP8 SIZ15 INT14 EDU16 HP15 MP16 SAN80 アイデア70 幸運80 知識80 職業P320 興味P140 DB+1D4 【シナリオHO補正】STR+4/POW+2/クトゥルフ神話技能+5%/戦闘技能に100P(回避+20/MA+75/キック+5)/暗黒の祖先Dp⇒30pt(興味Pに加算) 【参考職業】暴力団組員(2015/P.16) 【職業ポイント】EDU×10+STR×10 【職業技能】言いくるめ、*隠す、*芸術(イカサマ)、*心理学、*値切り、*目星+選択技能2つ(*キック、*日本刀) 【職業特記】EDU+1、STR+1 【特徴表】⇒4-1・1-5・3-7(採用) ・3-7「俊敏」:〈回避〉の基本成功率はDEX×5である ⇒60が初期値 ・4-9「暗黒の祖先」:20%+40% ※シナリオ指定+追加獲得 ⇒60% 【一人称】俺 【他】イヅキ:イヅキさん 組長:親父 【口調】上のふたりには丁寧語、その他にはオラオラ口調 【誕生日】1/3生まれ、やぎ座のB型 蘭姉は4/19生まれ(牡羊座)、榴姉は9/14生まれ(おとめ座)、十満は3/16生まれ(うお座) 【通過シナリオ】 ・四鬼祀るは人、故に罪業(エンド肆) 【出逢った探索者】 ・日之出 蘭(塩さん) ・来里 十満(ものむさん) ・丹生 榴(nem.ちゃん) ▼【AF:躯断】(むくろだち) (モデル:膝丸/ひざまる) 二振りのみ存在する。太刀。十三代目『鬼神』頭領がとある刀工に作らせた膝丸の精巧な写しである。元になった膝丸は幾度も名前を変えており、酒呑童子を討伐した武将「源頼光」が蜘蛛の妖を斬ったことから蜘蛛切とも呼ばれている。 ・ダメージ2d8+2+DB ・クリーチャーに対してはさらに命中率に+15%、ダメージに+1の修正 ・呪文効果中のダメージ:4d8+6+(3d6*2) ▼呪文≪鬼牙≫の効果 ・ダメージボーナス2段階上昇 ・DEX+10(回避の技能値は変わらない) ・装甲5獲得 ・1R2回行動 ・HP0で死亡するまで気絶しない ・正気度1d5減少(発狂はなし) ・狂気状態解除 ・被回復値1d3+3 ▼AF【異形封じのペンダント】 『鬼神』第肆部隊が開発したアーティファクト。ペンダントトップに丸い組木細工がついている。組木細工は簡単なパズルになっており、異形の力を封じる呪文が込められている。パズルが解かれていない状態にしておけば【異形の血】【後遺症:百鬼の血杯】によるステータス補正を一時的に消失させることができる。パズルを解くかペンダントを手離せばステータス補正は元通りになる。 ※【AF:異形封じのペンダント】の効果でハンドアウトによるステータス補正を一時的に消失させることができます。戦闘技能への+100ポイントの技能値補正はありますが、ステータスに関してはこのアーティファクトを適用すれば通常の方法で創造した探索者と変わらない状態になり、継続使用しやすくなると思います。参加する卓のKPさんからの許可が出れば、継続探索者として遊んでくださると嬉しいです。 ▼後遺症【鬼化】 “血の契り”を結んだ探索者が正気度0になった時点で即座に【鬼化】が始まる。額付近の骨が変形し角が生え、体中が黒い模様のような痣で覆われる。STR2.5倍、CONとSIZが1.5倍になる。 1ラウンドごとに≪POW×1≫のロールを行い、失敗すると強い飢餓感と殺戮衝動に襲われ、生き血を啜り肉を喰らうまで周囲の生き物への攻撃を止めることができない。(この時、複数生き物がいれば人を優先して襲う。攻撃対象はランダムで決定) 血肉を喰らい腹が満たされれば一時的に正気を取り戻すことができるが、1d3日後に再び飢餓感を感じはじめ、1ラウンドごとに行う≪POW×1≫のロールが発生する。この状態が死ぬまで続く。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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