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クトゥルフ PC作成ツール
蟒蛇 泥梨(うわばみ ないり)
ID:3468620
MD:21f62b33e1adeae11d87dc466ee608bd
蟒蛇 泥梨(うわばみ ないり)
タグ:
ホルマリン漬けの心臓HO2
実験体δは青に微笑む
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
蟒蛇泥梨(うわばみ ないり) 記者 (27) 男 蛍光っぽい紫の瞳にオレンジのメッシュがかったベージュ色の髪。 ですます口調。一人称私、二人称は貴方。チャームポイントはおでこのほくろ。常にニコニコしていてなんか気持ち悪い。その上真夏でもトレンチコートを着て杖をついている。多分コイツ見た時の大体の人間の第一印象は「胡散臭い」だと思う。正解 これでも幼少の頃から貧血気味の体質だったため、お医者さんの言うことはちゃんと聞くし不健康なものはあまり好きじゃない。煙草とか。酒は例外。大好きなので でもお医者さんに「最近ちょっと飲みすぎてるでしょ~」って言われたら一週間ほどは控える。週開けたらまたいっぱい飲む。美味しいからね! イメソン:「蜜ノ味」(三枝明那ver.) 歌詞の通り「他人の不幸は蜜の味」の体現 「腐れ外道とチョコレゐト」 「あることないことばっかの 甘い甘いチョコを舐める 嗚呼 真偽はどうあれ 添加物だらけ 美味い餌をあげる」 おしゃかしゃま/radwimps 「来世があったって 仮に無くたって だから何だって言うんだ 生まれ変わったって 変わらなくたって んなこたぁどうだっていいんだ」 簡潔に言うと、『常識』を理解する感性は持っているけどあえて背くことに背徳感と興奮を覚える系男子。 感じ方などが周りと違うと子供の頃からずっと感じながら生きてきた。世間一般の皆が可愛いと言う子猫や子犬が可愛いと思えなかった。世の中では大絶賛された感動の映画に感動できなかった。同時に、人が不快になり思わず顰めた顔や醜い嫉妬が滲んで見える愚痴を見聞きすることが楽しかった。小動物よりも、必死に何かに追い縋る人間の方が可愛いと思えた。 最初はそう思っていた自分を疑わなかったが、そのうち「自分は周りの人間と感性が違う」と気付き、周囲との壁を意識するようになり疎外感を感じ始める。楽しいと思っていたことも『普通の人』はそう感じることは有り得ないと知り、周りに馴染むようにそういった欲求を我慢するようになった。 周りが思う『理想』になれるように。母親が言う通りの人間になれるように。中高では少々身体が弱いものの、成績優秀・眉目秀麗、加えて人格者として、教師や他の生徒からも素晴らしい「善い」人間として評価を受けていた。 だが欲求に背きながら生きるということにもやがて限界が来る。このままだと自分はイカれてしまう、と思い悩み、自棄酒を煽ったり夜な夜な軽そうな女を捕まえて共にしたりとかなり荒んだ生活を送っていたところで、ある記者と出会った。いや、正しくは見た。 その記者は気だるそうにボーッとしていたが、とある人を見かけた瞬間人が変わったように表情を変えて話しかけていった。そして数分話し込んだ後、まるで獲物を捕らえたと言わんばかりの顔をしてスマホを取り出し、どこかに電話をかけていた。 ウワバミの目にはその姿が欲求を我慢せずに悠々と生きているように見えてすごく羨ましく感じて、それと同時にああいう人もいていいんだとどこか救われた気持ちになった。そしてあの人のことが気になった。 そしてあの人、倉内琉成のところに辿り着いた。身近で見ていると思った以上にだらしなかったり限界そうにしていたりするが、やはり聞き込みやネタをゲットしたときの表情は変わらずウワバミに救いと愉悦感をもたらすものだった。そうして彼について行こうと決めた。 【通過シナリオ】 ・ホルマリン漬けの心臓 HO2 ・あのね、(KPC) ・実験体δは青に微笑む ・白地の刻音(KPレス) 【後遺症・報酬など】 ・AF 純白の懐中時計(シナリオ:白地の刻音) 決して壊れることも、時が止まることもない時計。 白い世界で何かを生み出していた場合、それモチーフのレリーフが蓋内側に彫られている。 時計持ち込み不可シナリオの場合は開いて時刻を確認することが出来なくなるが、刻音は聞こえる。 (※経過時間ギミック等で刻音も問題がある場合は聞こえなくてもいいです KP裁量) 自身、あるいは近くにいる者(同セッション参加のPC)の「正気度、あるいは耐久力」が「大幅に削れる、あるいは0を下回る」際、一度だけ対象の「正気度であれば初期正気度の半分まで」「耐久力であれば最大値の半分まで」回復させることが可能。 (※シナリオ上死んでしまうNPC等には使用不可である事を暗黙のルールとします) 能力を使用する際には、この時計の持ち主である探索者自身が、強く生を祈ることが必要。 尚、起きてしまった事実を無かったこととすることは不可能。回復した場所には治らない傷跡が残るものとする。 精神にも刻まれるので、回復後正気度-1d10してください。この減少では発狂は発生しない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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