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クトゥルフ PC作成ツール
綾小路翁
ID:3332600
MD:221f5f92f905bce96a7126feabaff7d4
綾小路翁
タグ:
yamada
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「特徴」 皺くちゃで小柄な妖怪のようなじじい。ピンクの目がチャームポイント。昔は京の要職に就いていたが既に隠居しており、家督は息子から孫へ受け継がれている。12年前に行き倒れになっていた子供を拾い、気まぐれに山田と名付け育てている。齢99になり狂い始めており、最早山田を如何に強くするかしか考えていない。弱った体を術で補っておりまだ自立歩行が可能。 山田(足軽) 17歳身長173cm 綾小路翁に拾われてすくすく育った戦災孤児。ひたすら武器の扱いを教え込まれたため山田のくせに戦闘技術を持っている。翁に強い恩義と親愛を感じており何があっても翁を守ろうとする。全ての山田の祖。 「出身」 京の名家の生まれ。 「術」 『霊活符』 習得:1D6正気 コスト:1D3正気 解説:魔力を込めた符を張って、2時間の間身体機能を活性化する。 Str・Dex・Conロール時+20%。ダメージボーナスが+1D4。 貼った瞬間に対象のHP・MPが1回復。 累積はしない。 『神剣の祓え』 習得:1D10正気度 コスト:1D6正気度 準備:『既に付与されているPow+1』ヶ月 解説:刀剣に、Pow1ポイントを付与する。※こうした刀剣を神剣と呼ぶ。 装備時にPow対抗等に神剣のPowも加算できる。 スピリットにダメージを与えられる。 攻撃に神剣のPowの値も加算できる。 加算できるPowは術者の最大Powまで。 神剣を使った判定で96~100を出すとPowが1ずつ減少。 『迦具土』 習得:1D10正気度 コスト:1D6MP 解説:剣に迦具土の力を宿らせる。 戦闘終了まで火炎が宿り、ダメージに1D6加算。 スピリットにもダメージを与えられる。 尚、魔法ダメージとなる。 ----------------------------------------------------------------------------------- [キャラクターの作成法] 1.STR・CON・SIZ・DEX・APPを4d6ダイス振り、一番小さい目を取り除いた3つの出目の合計で決定する。 2.POW・INT・EDUは3d6で振り、一番小さい目を取り除いた2つの出目+6の値で算出する。 3.戦国日本では12歳で成人の為、年齢は[EDU]歳~[EDU+12]歳の範囲で決定してよい。 加齢ルールを適用出来31歳から10歳ごとにEDU+1と技能点20を得る。31歳~(EDU+1)41歳~(EDU+2)となり上昇は上限を無視できる。 10歳加齢する毎に、STR・CON・DEX・APPから2つ選び1点減少させる。61歳以上ではそれら全てを1点づつ減らす。上限は90歳代まで。 4.術や神話呪文を習得できる職業では、技能点を50ポイント消費する事でそれらを習得できる。 5.術の習得で正気度を10ポイント以上失った場合、失った10ポイント毎に1d10をロールし対応した初期狂気得る。 6.比叡山炎上の世界では、一定の技能を割り振った武器を最低一つは所有するべきである。 7.職業に記載された方法で年収を算出する。キャラクターは年収*5の資産を持つが、これらを失うと生活拠点も失う。 [ダメージボーナス表] <STR+SIZ> <近接/投擲> 2~12 -1d6/-1d3 13~16 -1d4/-1d2 17~24 0/0 25~32 +1d4/+1d2 33~40 +1d6/+1d3 41~56 +2d6/+1d6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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