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クトゥルフ PC作成ツール
槌月(チュイユエ)
ID:3005945
MD:22c17d9bf9890eb07dba844f4c052c0a
槌月(チュイユエ)
タグ:
雨蝶
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生まれ・能力値
STR
CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<職業> キョンシー [特記] DBは2D6固定 <設定> とんでもなくいたずらっ子。人を困らせるのが趣味。困らせたら凬が構ってくれるから。結局はただのかまちょ。 左目は生まれつき重瞳。右目は見えない。 腐っても探索者!バレあり↓ 生前の名前はクー ○○ 正直思い出せなくても割とどうでもいい。今は凬に貰った名前があるから。だいすき。名前を気に入ってるから一人称がだんだん自分の名前になりつつある。 ★その後の特訓により、知識も得られ、普通の人間のように体を動かすことができるようになる。しばらくすれば見た目は人間と変わらないように見えるだろう。しかし、生前の記憶は思い出せない。仮に思い出せたとしてもそれは現実味がなくおぼろげで、僅かにしか思い出せないだろう。 ★EDU/INTの上昇によって増えたポイントを改めて技能に割り振って構わない。<こぶし><キック><組み付き><コンピューター><機械修理><電気修理><知識技能>が全て通常の初期値へと戻る。 ★弱点はそのままなので、昼間歩きまわる際は日光が当たると10秒毎に1D4のダメージを負う。対策として、布などで肌を覆ったり、日を遮ることで、昼間でも動きまわることが出来る。 ★【後遺症:食人予兆】この後遺症は人間に対して<かみつき>を行ったり、血液を口に含んだり、人肉を食した場合【後遺症:食人嗜好】へと変化する。 ただし、調理され味付けのされた人肉など、「人の味」ではないと判断した場合は発症しない。基本的には生きた人間、人間の死体を直接食べた場合を想定している。 【後遺症:食人嗜好】<POW*5>判定に失敗すると近くにいる人間を食べてしまう。この判定は近くに人間がいる場合は1時間毎に行う。 ★備考 死ぬと灰になる。また、体温、鼓動、戸籍などはないため医者などに行くと面倒なことになる。 - - - - - - - - - - - - - - - ED曲:RTRT 「僕の秘密の研究所に辿り着いた」 「だって僕は自称マッドサイエンティストだからね」 「君は僕の唯一のレトルト」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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