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クトゥルフ PC作成ツール
鳶 九美(とんび くみ)
ID:5436268
MD:23e2d3f2e64d2a902f37521029bc5239
鳶 九美(とんび くみ)
タグ:
三上
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【2015用心棒】EDU*10+STR*10 / EDU*10+DEX*10 └特記:人間や自然界の死体を見てもSANが減らない。超自然的な原因だと分かったら普通に失う。 └鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦闘(回避)、任意の火器技能(ショットガン) 【特徴表】 2-10前職:前職の技能に[EDU×3]%を割り振れる。←実家が精肉屋だった〈生物学〉。 4-1目つきが悪い(D):APP-1、〈信用〉-10。→50Pを趣味Pに追加して管理。 【パーソナリティ】 ・サバゲー場を運営しているおじさんのところに小さい頃から世話になり、入り浸っている。 可愛がられるうちにショットガンがやたら上手くなった。 ・纏う呪詛は「ザミエルの魔弾」。が現代に適応して、なぜかショットガンになってる。しかもKSG。強いからいいけどさ……。 ・性格はバランス見て決めます。 ・化学:たまにいるやたら理系に強い男子のアレ。 【履歴】 2025/09/27 シュガー&バンビマンとツキノワ奇譚 - このカスショットガンとの約束なんだ。 └不定【2025/12/27】奇妙な性的指向 - 戦闘に興奮する  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【呪詛特徴】 No.1-1侵蝕:HPを1点消費するたび、呪詛技能による判定結果を-10することができる。 No.2-5天秤:自分を含め同意した人間のHPを+1D6点回復し、効果を受けた人間のMPを2点消費させる。戦闘中、この効果は自分が攻撃を行う代わりに使用できる。 【呪詛技能Ⅰ「我が身はカスパール」】 使用技能:〈追跡〉70% 使用タイミング:自身の効果値ロール後 (効果値ロール=ダメージロール、回復ロールなど、判定でないダイスロール) 射程:武器に依存 対象:武器/技能に依存 使用コスト:【[操作するダイス数+1]】分のHP 効果:操作した効果値ダイスが「最大値」を出したことにする。 操作する効果値ダイスの数は任意。 (例:1d6+1d4ダメージダイスで[1個]操作する場合、効果値ロール後に1d6か1d4のどちらを最大値にするか選ぶ。 [2個]操作する場合、算出ダメージは【10】固定となる) ★ただし、結果が7の倍数になるようには使えない。 効果継続時間:その効果値ロールのみ。 回数制限:なし。 【呪詛技能Ⅱ「魔弾」】 使用技能:〈ショットガン〉90% 使用タイミング:自身の手番で、攻撃技能と組み合わせて使用。 射程:武器に依存 対象:武器に依存 使用コスト:2d7SAN値。ただしコストの計算結果あるいは出目に6が含まれる場合、SAN値減少値ナシ=ノーコスト。 SANが1未満になる結果であっても1未満にはならない/発狂はなし。 効果:「味方が受けているHPダメージの合計」と同値の追加ダメージを対象に与える(最大HP-現在HP=追加ダメージ)。 上記のダメージは「味方のそのラウンドでのHPの状態」を参照する。 ★ただし判定ロールの【出目に7が含まれる】場合、敵にダメージを与えるのと同時に自身のHPが3になる(ショックロールなし)。 効果継続時間:この攻撃のみ。 回数制限:シナリオ最大3回(基本1回+上限2回)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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