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クトゥルフ PC作成ツール
大熊猫 爛爛(おおくまねこ らんらん)
ID:2135637
MD:2488a1c34669a97c92c0090742c11c94
大熊猫 爛爛(おおくまねこ らんらん)
タグ:
すずもとのこ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
!!残夏ネタバレあり!! 一人称:爛爛 二人称:キミ ディレッタント。いつも楽しそうである。 だがとっつきにくい性格のためか親や周りから遠ざけられている。 突拍子もないことは言い始めてその場をかき乱してしまうことも多々あるようで 本人はそのことについて悪いと思っているが治すことがうまくできず余計に拗れてしまった。 爛爛自身は楽しいことが特になく意味もなく笑っている。もはや癖であり仮面に近い。 だから死んで生き返ったらまともな人間になれるのではと、希死願望を抱いている。 でもまだ生の中国のパンダを見ていないのでそれを見て死にたいなとぼんやり思っている。まだ見にいけていない。 死にたい理由は「まともな人間でないので生まれ変わってまともになりたいので死にたい」 生きたい理由は「自分の苗字である生のパンダをみていないのでそれを誰か(友人など)と見るまでは生きたい」 STR:14 CON:15 POW:13 DEX:13 APP:11 SIZ:9 INT:14 EDU:19 SAN:65 幸運:65 IDA:70 知識:95 耐久:12 MP:13 職P:380 趣P:140 DB:0 INTとSIZを交換しました 特徴表 <2-5> 鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため、目星+30% <4-5> 不思議ちゃん(D) 時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。 ボーナス10ポイント 職業特記で信用に+10% 推奨技能:目星、図書館 大切なもの:生きる意志 探索者作成について しるるKP卓では、このような特殊型シナリオにおいては作成ルールを定めておくことにしています(とはいえだいぶ緩いと思うけど…)。 ・全体振り直しは5回まで ・ステータスの交換はステータスの振り方が同じ技能同士で2回まで(例:同じ3D6で定めるSTRとPOWを交換) ・ステータスのポイント移動は必ず2ポイントという括りで、1回だけ 特徴表の適用は2つまでできます。 ただ、使い所が決まってる系はよく処理を忘れるのでつついてください…。 そしてこれは今回のシナリオにおいてのお願いなのですが、宜しければPCの「生きていたい理由」と「死にたい理由」をキャラシのその他欄に書くなりDMなりで教えていただければと思います。 難しいかもしれませんが、何卒… キャラ設定なんか教えてくれればしるるが楽しいし余裕があれば拾います!よろしくお願いします!!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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