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綾瀬ツムギ
ID:1525453
MD:25ff131345c23c6af6ed7464868b8363
綾瀬ツムギ
タグ:
恭の字
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
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2
3
4
5
○
1
2
3
◇
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2
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★
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◇
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◇
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12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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○
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◇
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
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不快感
憤懣
敵愾心
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ロイス
←自由選択
傾倒
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憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
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尽力
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←自由選択
侮蔑
食傷
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憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC1の幼馴染。 昔からよく一緒に遊び、よく競争をした。 お互いのことで知らないことはほとんどない。 DX3:『二対の空』 ◆ハンドアウト◆ PC1⇒C/W:高校生/高校生 オーヴァードとして覚醒した君は、UGNの管理下で日常生活の送り方や能力の制御の仕方、 そのようなことを教わりながら今まで通り人に紛れて生きている。 そしてオーヴァードに関する一通りの情報と教育を受けた君は、ふと気づく。 そういえば最近、忙しくてアイツとロクに話もしていなかったな、と。 君は幼馴染と話がしたくなった。 ロイス:綾瀬ツムギ 感情:P/N:任意 PC2⇒C/W:高校生/UGNチルドレン UGNから指示を受けた君は、早速PC1のUGNでの先輩としてN市の高校に送り込まれた。 PC1がオーヴァードについてわからないことが出てきた時にすぐにフォローに入るほか、 PC1が日常生活で仕出かしそうなことがあれば止めたり諫めたりフォローしたり導いたりするのが平時における君の主な仕事だ。 ロイス:PC1 感情:P/N:任意 PC3⇒C/W:任意/UGN支部長 N市を拠点とする支部長。(立地は西からK市、A市、N市) 君はPC1の管理責任者である。 最近N市でファルスハーツの動きがあったとの報告を受け、 君はPC1にオーヴァード同士の戦いというものを経験させてもよいのではないかと考えた。 制御できぬ力がもたらすものと、UGNの仕事というものを知ってもらうにはいい機会だろう。 ロイス:PC1 感情:P/N:任意 PC4⇒C/W:任意/UGNエージェント 日本支部からN市のFHの動向について寄越された援軍。 ロイス:PC3 感情:P/N:任意 PC5⇒C/W:探偵/探偵 N市支部長と面識があり、自身もまたオーヴァードであるがフリーで動いている。 君はある事件を追ってN市支部長を頼った。 ロイス:春日恭二 感情:P/N:任意 それぞれHOに沿ってRPしたい人がいるならする。 ~~『二対の空』、開始~~ シーン1:N市支部にて 支部長によって招集をかけられた君たちは一堂に会する。 知っている人も知らない人もいる。さあ、まずは自己紹介だ! それが済んだら今回の事件について支部長が、 N市でFHの動きが確認されPC5が春日恭二を追ってここに来たことを教えてくれる。 つまり、N市で確認されたFHとは春日のことではないかと推測し、君たちは情報収集を行う。 シーン2:情報収集 【春日の動向について】 UGN7:数週間前、春日恭二をN市で確認した。 UGN9:春日恭二が学生と思しき者と接触しているのを確認。 UGN12:春日と学生はお互いを“ディアボロス”、“ハーフムーン”と呼び合ったことから N市の高校にFHのメンバーが潜んでいる可能性がある。 【“ハーフムーン”について】 ウワサ7:“ハーフムーン”というバーがかつて存在した。今は廃墟。 UGN10:“ハーフムーン”はカズキと同じ高校に通っている。 UGN13:“ハーフムーン”は綾瀬ツムギである。 シーン3:“ハーフムーン”を探して 春日と“ハーフムーン”が何を考えているのかはわからないが、 春日はともかく能力がしれない“ハーフムーン”を放置するのは危険だ。 黄昏始める空の下、君たちは“ハーフムーン”を探す。 ◆高校でも廃墟でもお好きな方をどうぞ。 「嗅ぎつけたか、だがもう遅い!」 カズキと他のPCの間に割って入るように現れる春日恭二。 カズキを通す気はあるが、他の者は通す気がないようだ。 PC2~PC5で春日と戦闘。 肉6、感5、精8、社1 キュマ/エグ/ブラム 【120%】 HP40 行動値18 <白:4/回:3><知覚3><RC4><意志3> マイナー:破壊の爪+ハンティングスタイル メジャー:渇きの主+吸収+オールレンジ+獣の力+コンセ / 命中時HP8回復、R中対象のあらゆる判定Dー2 11dx@7+4 ダメージ+13 ダメージ!/命中時HP8回復、R中対象のあらゆる判定Dー2 オート:イージスの盾でガード値2D、破壊の爪時ガード値+1 「ふん、これだけ時間を稼げば十分だろう」 鼻を鳴らして春日は消える。 シーン4:夕の空、夜の空 ひとりこの場所にやってきたカズキは、窓際の壁に体重を預けている綾瀬を見つける。 「…小さいころからずっと一緒に馬鹿やってさ。 なんでも面白かったし、俺たちならなんにでも勝てると思ってた」 「俺はお前には負けたくなかったし、お前もそうだったろ?」 「だから俺はどうしてもお前に勝てない部分は諦めて、それ以外のところでは絶対に勝つと決めていたんだ。なのに――」 「なあ、カズキ。お前、俺に隠してることないか?」 研ぎ澄まされたナイフのような瞳で君を見据える。 「…ずるいよな。お前だけ“特別”になるなんて」 「そんなことされちゃあ…、俺は一生お前に勝てないじゃないか」 瞳が、髪が、ツムギの色を変えていく。 「カズキ、久しぶりにやろうぜ。どっちの方が強いか…面白そうだろ?」 ◆戦闘開始 行動値15/12dx+1 回避▼ 「穿て」 マイナー:アクティベイト HP-9 15dx@7+13 紅の刃+本能+衝撃+アクティベイト / 攻撃力+11 カズキの侵蝕値が80を超えるとクライマックスへ。 クライマックス:似て非なる者たち 他のPCたちが春日を退けカズキを追った先で、既に戦闘は行われていた。 「なんだ…あの人存外役に立たないな。こんなに来ちゃったじゃん」 と、ツムギは漏らす。 「でも…いいよ。俺はカズキより強いみたいだから」血まみれのカズキを見て微笑む 「セイギのミカタに倒されてこそヴィランもお役を全うできるってものだしね」 「全員まとめて相手しよう」 穏やかな口調とは裏腹にツムギのレネゲイドが暴力的に活性するのを感じる! ◆衝動判定+2D10の侵蝕値 ※※距離は10m、PCは全員同じエンゲージ※※ 【“ハーフムーン”】:HP359(きつそうなら279) /行動値15/侵蝕値151 肉8/感6/精3/社1 12dx+1 回避▼ 12dx@7+1 復讐の刃▼ ツムギは3Rの間「塗りつぶす」を行う。 ▼マイナー:アクティベイト HP-9 15dx@7+13 範囲(択)/@7 HP-9 紅刃+宴+殺戮+衝撃+本能+アクティベイト+コンセ / 攻撃力+21 ▼フェニックスの翼 HP+15点/クリンナップ 4R目以降は単体攻撃を繰り返す。 「穿て」 マイナー:アクティベイト HP-9 15dx@7+13 紅の刃+本能+衝撃+アクティベイト / 攻撃力+11 「…っが…ッカズキ…!」血を吐いて倒れる。 君たちは“ハーフムーン”を倒した。 と、思った。 「…なんてね。迫真だったでしょ?」 「ねえカズキ。どんなヴィランが一番怖いと思う?」 「俺は、“死なない奴”が一番怖い」 「また殺し合おう? お互いの為に。お互いが存在する意義の為に。今度はもっともっと強くなって!」 血にまみれながらツムギは笑い、消えた。 ~~エンディング~~ その後N市におけるFHの動きは鎮静し、 結局“ディアボロス”が“ハーフムーン”に何の仕事を任せていたのかも分からないまま事件は終わった。 しかしUGNとしては“ハーフムーン”を放っておけるはずもなく、依然調査は続けられている。 彼の居所が捕めれば、きっと戦わずにはいられないだろう。 戻って来た束の間の平穏は、しかし以前の景色とは全く違うことに君は気付いて空を見上げる。 自分が見上げる空の色を、彼もまた同じ色だと思うのだろうか。 ――DX3:『二対の空』 終了 ボスのHP計算式:カバーリングを除いたPCの数×20×持たせたいラウンド数=ボスのHPに加算
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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