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クトゥルフ PC作成ツール
大和屋 悠人
ID:2070322
MD:260f7c1fc7fb94e0b3aaa7f76f655702
大和屋 悠人
タグ:
探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
精神科医になったばかりの新人だったが、とある事件に巻き込まれて死亡するも、その後奇跡的に生還する。それからは諸々の(裏)手続きを経て、晴れて精神科医として復帰する。 「人に優しく」がモットーの青年。幼少期、大好きだった叔父が精神的に病んでしまった経験から(悠人は知らないが、この叔父は神話事件に巻き込まれている)、人の心を癒す精神科医という職に感銘を受け、この職を目指す。何かと断れない性格で、しょっちゅう人から頼まれごとを引き受けている。 精神科医として<心理学>と<精神分析>、<医学>に<薬学>と<説得>を修めている。<英語>は医学書を読むために(一応)勉強した。<ムエタイ>は知り合いのタイ人留学生から教わった。 生き返ったからには幸せな人生を歩みたいと思っているが、きっと冒涜的事件からは逃げられないと覚悟する。 大学生時代に『Calling』を体験し、狂気の世界の一端を見てしまった。 『彷徨蟲』にて○○のエサになってしまったので、身辺整理をして焼身自殺ーーーしたと思ったら『crisis』にて奇跡(?)の復活を遂げる。 『親子の想い』にて、とある親子に関わる事件を解決すると同時に、謎の存在からINTを与えられた。 『砂糖菓子七つ』にて、とある女の狂気に巻き込まれてまたしても死ぬが、またしても復活する。 呪文(アイホートの保護・招来、天候、イゴーロナクの招来、精神操作、復活)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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