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クトゥルフ PC作成ツール
秋吉萩吾(あきもと しゅうご)
ID:4431033
MD:26fefa67a842b0b08e35571d1a1228fd
秋吉萩吾(あきもと しゅうご)
タグ:
酔狂荘
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「俺は俺だよ。それ以上でもそれ以下でもない」 何でも屋のような仕事をしている。 職業技能は大学教授より取得 赤朽葉色 あかくちばいろ #db8449 11/1 生まれ ▼特徴表 5-8:大酒飲み 6-3:鋼の筋肉 ▼取得呪文 ヨグ=ソトースの招来/退散 支配 ▼通過シナリオ NOBODY*2 ラストグラス まんだらかばら 桃源婬祠 砂糖菓子七つ 孤独の密室 しゃーべっとる〜む 31LOCKERs インスタント×ハピネス 災禍の子守唄 あっしょう!(夢オチ) ハトヴの晩餐 ▼不定の狂気 5:フェティッシュ 2か月間 ↓以下通過シナリオバレあり↓ ▼AF ▽静かの海のネックレス 目覚めたあなた達の首元にかかっていた、鹿の王、タコサ、そして【大切な人】の願いが詰まったネックレス。金色の液体がちゃぷちゃぷと揺れている。 もう願いを叶える力はない。ただ、見るたびに海のなく音が聞こえてくるような気がする。 ▽タコサのレコードプレイヤー いつのまにかあなたの部屋に置かれていた。既にレコード一枚がセットしてあり、スイッチを押す時の持ち主の気分によって流れる曲が変わる不思議なプレイヤー。 ▽猫缶 黒猫トルテからもらったスーパーデラックスまぐろ缶。開けるとどこからともなく猫が現れ、SAN値を1d5回復してくれる。中身が無くなると効果を失う。 ▼ステータス変動 NOBODY*2終了後EDU+2 ▼後遺症まとめ ▽発症中 後遺症:「赤いシャーベット」 毎回NPCに出されるデザート。何でできているのかは教えてもらえないし分からない。毎セッション開始前にSANを-5すること。 今後探索者は今回登場したNPCのお店で働くことになる。ある程度不自由な身となり、NPCから逃れるにはNPCを殺すほかない。 他シナリオに参加する場合、定期連絡をすれば問題ないこととする。 店の勤務内容としては接客の他、調理、食料調達が主である。 何を選ぶのかは探索者の自由とする。勤務日数は自由だが、毎月最低一回は出勤することにし、その度にSAN-1d3する。 この処理は参加するセッション前に行うこと。 また、食料調達については他セッションで遭遇した神話生物の肉を持ってかえることで、クトゥルフ神話技能+1の報酬がもらえるものとする。 ▽解消済み 後遺症「途切れぬ視線」 あなたは6シナリオの間何者かに見つめられているような感覚に陥る。 シナリオ開始時、SANc1/1d3 後遺症「好色耽溺」 11ヶ月間、相手に対して性的欲求を抱く。 欲求が満たされない場合、何も手につかなくなる。技能に-10% 遺症(1ヶ月)『インスタント×ハピネス』 san減少とsan上昇があべこべになる(倫理感が逆転する)。 例:人死んだ!うれし〜〜!!しあわせ!!!、好きだった人を見ていると無性にイライラしてくる、殴られると気持ちがいい等。 INT-1 ※POT対抗の際減少したもの(2ヶ月) アイデアはINT変動の影響を受けるが興味ポイントは影響を受けない。 精神分析を受けることで一時的に正常な思考に戻っても良い。 ▼NOBODY*2通過後一年経過(桃源婬祠) 26歳へ 一年で情操教育と道徳を兄から学び、成長した姿。 何でも屋として働き始めている。 成長させた(取得した)技能は ポールダンス 運転 法律 ▼NOBODY*2通過後二年経過(ハトヴの晩餐) 27歳へ だいぶ何でも屋さんとしての働くのが日常になってきた。 ▼NOBODY*2 HO2ネタバレあり **HO2 謎深き探索者** ``` あなたは今までの記憶が一切ない、その記憶を探るためあらゆる知識を身に着けた。 あらゆる知識技能に+10 また心理学に+50補正、他者から心理学をふられた際にそれに気がつき隠すことができる。 EDUに固定で+3 拳銃技能に+20補正 ``` ``` 1【隠された素顔】 あなたは記憶が無い、とある機関にあなたは保護という名目で監視されている。 自由に外に出ることも叶わず息苦しい日々を過ごすあなたには毎日のように課題が出され淡々とそれらをこなしてきた、それを遂行しなければ機関に消されてしまうとあなたは知っているからだ。 ありとあらゆる課題をこなしてきたあなたは、記憶こそないものの様々なものに対しての知識がある。 そんなあなたの日々にある日突然転機が訪れる あなたは外出許可が出た、というのも任務のためである。 任務は「NOBODYの事件の解決」であり、これに伴い公安警察とコンビを組むことになる。そしてその人物を「機関の指示したタイミングで殺害すること」だ。 これらがあなたの任務になる。 事件を解決するにあたっての相棒の情報を開示される 【HO1のキャラクターシートを受領次第公開する】 ``` ``` 2【隠された過去】 記憶を失い機関に監視される日々を送る中、何度も同じ夢をみる ―――夢の中で「自分以外の人間が死に血と炎の中、自分と顔の見えない誰かが立っていた」そんな夢だ。 これは自分の記憶の一部なのだと確信している、過去の記憶に自分の正体や秘密が隠されていると思ったあなたは自身の正体を知りたいと思っている。 また貴方の腕には鳥の形をした痣がある ``` ``` あなたの『目的』は 1.【任務の達成により生き残ること】 2.【自分の正体を知り組織から逃げ切り自由になること】 の二つである 「NOBODY」とは何なのかはよく分からないがこれを利用しない手はないと思ったあなたは組織に従う振りをして脱走計画を考えている。 もちろん、それが組織にバレた場合あなたの立場は危ういものになるだろう。 雷に照らされ、彼の手首が見える...その痣の模様を見たとき頭痛が走った。 それはよく見知ったもの――――自身の腕にも同じような痣がある ―――彼は自分の兄だ どうして忘れていたのだろうか たった一人の肉親、いつも手をつないで二人で生きていた。 やさしい兄はいつも自分のことを考えていてくれたことを覚えている 兄と自分は孤児院の生まれで自分の10代の境あたりで引き取られたことを覚えている 引き取られた後幸せに暮らしていた――――けれどなぜだろう 昔のことをよく思い出すことはできない SANC<1d3/1d6> あなたのは『目的』は更新される 3.【兄とともに平穏な日々に戻ること】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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