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クトゥルフ PC作成ツール
倉橋 桜二(くらはし おうじ)
ID:3667419
MD:2844ead6bc6eede9a8e4531c0ab4fb2b
倉橋 桜二(くらはし おうじ)
タグ:
Kの独白
不完全なる図書館
Kの静黙
奇術師
メランコリー・キッチン
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼占い師、スピリチュアリスト、霊媒師(2015) 職業技能:言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り、+1つ[目星] 職業技能ポイント:EDU*10+APP*10(またはEDU*10+POW*10)270 オカルトを信じている人に対する「言いくるめ」「説得」に+10%ボーナス ▼特徴表 1-3:素早い(DEX+1。SIZ9以下の場合DEX+2) 4-1:目つきが悪い(APP-1、信用-10。知り合い以外から怖がられる) (1-5:天才(INT+1)、4-9:暗黒の祖先、6-2:投擲の才能) ▽ボク、キミ ▽親子代々、裏世界の闇医者の家系。 兄が継がなかった為自分の番かと思ったが、弟に医者の素質があったので押し付けて家を出てきた。 (弟「倉橋 三郎」気が弱く押しに弱いので、頼まれたことは大体なんでもやってしまう。顔が怖い。目つきが悪い) 目つきが悪いのは家族みんなそう。 ▽周囲の話を適当に聞いていたら、いつの間にか相談窓口のようになり、更に「桜二のところで話を聞いてもらうと運命が開かれる」と謎の噂が流れ始めた。最初は戸惑ったものの、それで金になるなら良いかと思っている。 それでトラブルになることも度々あったが、物理的に撒いちゃうので今の所問題なし。暴力反対。 ▽血が苦手。だから医者を目指さなかったし、暴力沙汰で次々と人が運ばれてくる実家が嫌いだった。暴力反対。 ▽身体はそんなに強くない。喧嘩も嫌い。暴力反対。飄々と楽しく生きていきたい派。細く長くほどほどに。 ▽好きな言葉は「ラブアンドピース」 好きな食べ物は「きくらげ」 やわらかい動物が嫌い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通過シナリオ:Kの独白、不完全なる図書館、Kの静黙、奇術師、メランコリー・キッチン ・後遺症:無意識殺人 SANcでファンブル出すと周囲の人間を 1 回傷つけるまで正気に戻れない。 そして本人にはその記憶はない。 ⚠以下、ネタバレ注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Kの独白【エンド2】:SAN53、クトゥルフ+9 不完全なる図書館:SAN51、クトゥルフ+1 Kの静黙【エンド2】:SAN59 奇術師【エンド1】:SAN17、クトゥルフ+4 メランコリー・キッチン:SAN17、応急手当+1、クトゥルフ+3 ・後遺症:無意識殺人 SANcでファンブル出すと周囲の人間を 1 回傷つけるまで正気に戻れない。 そして本人にはその記憶はない。 ・不定の狂気:メラキチから6ヶ月後。パラノイア。 「ツァトゥグアとの接触(ルルブP261)」【クトゥルフ神話】+3% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼END2「後継者の独白 こんにちは殺人犯」SAN回復49でおかえり。 PC 後遺症:無意識殺人 SANcでファンブル出すと周囲の人間を 1 回傷つけるまで正気に戻れない。 そして本人にはその記憶はない。 ・再度の屈辱 ≪強化版≫対象以外の死体を生贄に自身が殺した人間の亡霊を 無理やり出現させることができる。 呪文詠唱に1 R、1d6+1 の正気度消失によって行うことができる。 ・復活 死体を目視した状態で呪文を唱える。 死体を化合物に分解し、 青っぽい灰色の粉にする。 その後呪文によって死んだ人間の体や魂の生成。 呪文を逆に読むことでその人間を分解することができる。 一人当たり、3 MP と 1d10 の正気度消失がある。 この方法で復活した犠牲者には 1d20 の正気度消失がある。 ・ハスターの招来・退散 【クトゥルフ神話技能+3】 生者・死者問わず 9 人分魂の MP を生贄に1d10 の正気度喪失に加え。召喚成功率任意の MP×5%に成功する必要がある。 ・名状しがたき盟約 ハスターに対する従属の誓い。 2d8 正気度を差し出すことによって恩恵を得る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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