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クトゥルフ PC作成ツール
雛紗(ひなすず)
10月26日よりキャラクター保管所はメンテナンスを行います。
約1週間~2週間程度を予定しております。データのバックアップをお願いします。
ID:5541484
MD:286db4738f7de5551681bd709c86947d
雛紗(ひなすず)
タグ:
初梅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼式神 #f09199 ■シナリオ固有職業:職業【式神】 職業技能:日本刀、回避、目星、聞き耳、追跡、オカルト、医学 +次の技能から2つ:芸術(自由選択)、地質学、天文学、博物学 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■特徴表 ▍4-6:寄せ餌(D)▶人間以外の怪物に好かれやすい。 誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭うこともある。+50 ▍2-6:アウトドア派▶野外活動大好き〈ナビゲート〉〈博物学〉〈追跡〉それぞれ+20 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■パーソナルデータ 性別 :女 身長 :153㌢ 性格 :温厚かつ心優しい、怒り知らずな性格。ある種図太い。 好きな食べ物;いちご大福・琥珀糖・わらび餅・かりんとう/和菓子が好き 嫌いな食べ物:からし・わざび・唐辛子 好きなこと :お菓子を作ること 嫌いなこと :蟲 口調 :「~ねぇ」「~だわ」「~かしら?」「かしこまりましたぁ」「はぁい」/穏やかな口調で間延びしがち。 口癖(あれば) :「おやつ、食べる?」 その他(自由) 一人称:雛紗/わたし 二人称:あなた/○○さん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■見た目 中学~高校生ぐらいの見た目の少女。 黄緑から薄紅のグラデーションがかった髪を一つにまとめている。 「可もなく不可もなく、今の体の形状には満足しているわぁ」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■性格 温厚かつ心優しい、怒り知らずな性格。ある種の図太さがある。 誰にでも分け隔てなく優しく接する穏やかな風体でありながら誰よりも素早く動き回っている。 筋力がないため力仕事の時には周囲の式神に頼り切り。得手不得手を理解している。 「みんながいてくれるおかげいつも助かってるわぁ、ありがとうね」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■好きなこと/趣味 お菓子を食べることが好き。それが高じてお菓子作りが好き。 しかしその行為は重労働。特に洋菓子は生クリームを混ぜたり重い天板を運んだりで毎回死にかけているため、文明の利器自動餅つき機や炊飯器でできるお菓子作りにはまっている。 またキラキラの琥珀糖作りも楽しんでおり如何に美しいものが作れるかに凝り始めている。 「綺麗で可愛いのに、美味しいなんて素敵だわぁ~。みんなにもしあわせのおすそ分けしないとねぇ」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■好きな食べ物/嫌いな食べ物 好きな食べ物は甘いお菓子。自分で作ったものも好きだがやっぱり職人の作ったものには敵わない。 和菓子を好んで口にしているが洋菓子も好き。 和菓子だといちご大福、洋菓子だとショートケーキが一番好き。 嫌いな食べ物は辛いもの。わさびやチリソースなどを警戒している。 「甘いものは本当に口の中が幸せいっぱいになるわねぇ…あ、辛い物は苦手でぇ……ごめんなさいねぇ><」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■NPCについて 雪風 ┗主様。自分を呼んでくれた人。体が弱っているのを心配しており自分の好きなお菓子を見舞いに持って行っている。 「主様、お体の具合は如何ですかぁ?何かあればお申し付けくださいまし。雛紗であればすぐに飛んで参ります」 杜松 ┗自分を嫌っている人。苦手というよりも疑問の方が大きい。 だが自分がもし『自分自身が苦手なものに付き纏われたら』と考えると嫌な気持ちになるため杜松に対しなるべく接触を避けている。 「きっと杜松にとってわたしは、わたしにとっての蟲なのでしょう。わたしも苦手なものをみたら嫌な気持ちになるわ」 「……でもどうしてなのかしら。わからないことは、悲しいわ」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■生前について 梅の木だったが蟲に食い荒らされ最後人の手で切り倒されている。 「ふふ~、長生きした気がするの。最期は寂しかったけど、楽しい一生だったわぁ」 「寒い冬が来ても必ず訪れる春になると花をつけるの。それを見てね、みんな嬉しそうにしてくれるのが、本当に好きだったわ」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■秘匿について 自分自身もよく理解していないがきっとみんなを守りたいということなのだろう!と納得させている。 みんなの大事なものは自分の大事なもの!それは守らなければならないもの!と自分の中でまとめ日々走り回っている。 「……ですがわたしだけの大切を見つけたら、守れたら…それはきっと、一等幸せなことでしょうね」 空蝉の如く-スキルについて⤵⤵⤵- ❖HO 参 貴方は風のように俊敏だ。DEXに+5。これにより数値が18を超えても構わない。 貴方は極限まで身軽だ。STRは3固定。(ダメージボーナスは0) 戦闘スキル:『疾風』 日本刀のダイスロールを行う前に『DEX×3』に成功した場合、日本刀のダイスロールを2回連続で行う。 その切先は、燕が翻るに同じ。 <忍び歩き><精神分析>の初期値が50。 【戦闘】 各ラウンドの間に全員が<日本刀>のダイスロールに成功した場合、『ボスクラスの敵に対してのみ』ラウンドの最後に3人で協力して追加攻撃を 行うことが可能。それぞれ1d5を振り、合計値がダメージに加算される。 抜刀に1ラウンドかける必要はない。 医学・応急手当は、式神にとってはただの止血程度のことである。回復値は 1d2 のみ。 エネミーがいない状態で『精神統一(コストMP3)』を行うと、1d3のHP回復ができる。 式神は受けるダメージによって気絶することはない。HPが1になろうが、どんなダメージを受けようが、決して倒れることはない。 戦闘直前のSANチェックにおいて発狂した場合、発狂内容は『1ラウンドスタン』に固定。 発狂中の回避は-50%になる。
※
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