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クトゥルフ PC作成ツール
月島 統牙
ID:226770
MD:28b3379871cd1fbba7ea1aa2170a0590
月島 統牙
タグ:
pca
マイダー
エージェント
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
12/19 星5 12/29 星2 04/21 星2 04/26 星5 11/22 星0 11/22 熟練度:1 技能P100 2015/04/21 消費:5 必殺技 EDU+5 2015/11/22 消費:5 必殺技強化 EDU+5 目星+30 水泳+35 跳躍+10 聞き耳+25 【牙狼斬魔剣】シナリオ1 ※いずれかの型を使用で終了 以下の型から1つを選び発動する。 発動後、状態異常:変身解除カウント3 という状態異常にかかる。 1ラウンド経過ごとに、変身解除カウント2,1、というようにカウントダウンしていき、 カウント0状態で行動終了と共に変身が解除される。 変身が解除されたGAROは"肉体を使用した全ての技能"が上限50%となる。 例)回避98% →変身解除後は50% 一度変身が解除された場合、その戦闘中に再度変身する事は不可能である。 [牙狼斬魔剣・天の型] ※対象単体超威力必中攻撃 対象:単体、必中 発動を宣言した後、集気状態に入る。 集気中、経過した敵味方のイニシアチブごとに攻撃力が1D10ずつ上昇する。 集気状態の解除は自分のイニシアチブでのみ行え、反撃などのタイミングでは不可能。 集気中はすべての行動が不可能であるが、集気中にHPが2以下になっても倒れない。 HPが0以下になった場合、1度だけ50%の<修羅>ロールをすることができる。 成功した場合、集気状態を維持したままHP1で踏み留まる。 ※<気合>も振れるが気合だと集気状態が解除されてしまう。 集気中に受けたダメージはそのまま固定値で集気後の攻撃力に上乗せされる。 牙狼斬魔剣の振るった軌跡はすべてのオブジェクトもろとも破壊してしまうのでフィールド全破壊に注意。 [射程は一番遠い敵までの距離]mとする。 [牙狼斬魔剣・地の型] ※範囲視界超威力必中攻撃 範囲:視界、必中 発動を宣言した後、集気状態に入る。 集気中、経過した敵味方のイニシアチブごとに攻撃力が1D6ずつ上昇する。 集気状態の解除は自分のイニシアチブでのみ行え、反撃などのタイミングでは不可能。 集気中はすべての行動が不可能であるが、集気中にHPが2以下になっても倒れない。 HPが0以下になった場合、1度だけ50%の<修羅>ロールをすることができる。 成功した場合、集気状態を維持したままHP1で踏み留まる。 ※<気合>も振れるが気合だと集気状態が解除されてしまう。 集気中に受けたダメージはそのまま固定値で集気後の攻撃力に上乗せされる。 牙狼斬魔剣の振るった軌跡はすべてのオブジェクトもろとも破壊してしまうのでフィールド全破壊に注意。 [射程は一番遠い敵までの距離]mとする。 [牙狼斬魔剣・人の型] ※対象単体必中魔法攻撃 対象:単体、必中 発動を宣言した後、集気状態に入る。 集気中、経過した敵味方のイニシアチブごとに魔法攻撃力が1D6ずつ上昇する。 集気状態の解除は自分のイニシアチブでのみ行え、反撃などのタイミングでは不可能。 集気中はすべての行動が不可能であるが、集気中にHPが2以下になっても倒れない。 HPが0以下になった場合、1度だけ50%の<修羅>ロールをすることができる。 成功した場合、集気状態を維持したままHP1で踏み留まる。 ※<気合>も振れるが気合だと集気状態が解除されてしまう。 集気中に受けたダメージはそのまま固定値で集気後の攻撃力に上乗せされ、 さらに任意でMPを消費し、消費したMP分のダメージを上乗せすることができる。 また、この攻撃はオブジェクトを破壊しない。 この攻撃は物理ダメージを与えず(HPダメージとならない)、霊的存在のみを切り伏せる。 たとえば、霊的存在に精神を乗っ取られた対象を傷つけず、 対象に取り付いた霊的存在だけを切り捨てることが可能となるのである。 BP19 語る遺留品-パーソナルエフェクト- モノに触れて知識の半分でロールすることで、 そのモノが残した記憶を感じ取ることができる、1シーン1回。 【流派:新陰流】 ・1ラウンドに一度のみ、回避に成功した場合、反撃を試みることが出来ます(受けてはいけません)。 <精神統一> 戦闘中に使用。攻撃せずに感覚を鋭くする精神統一を行う。 成功すれば以下の効果が3ターン得られる。 ・全ての攻撃方法の成功率が15%上昇(マーシャル含む) ・回避の成功率が20%上昇 ・武器による弾丸の受け流しが可能になる(その際の成功率も15%付加のまま) ・近接攻撃を受けた際、カウンター攻撃が可能になる(付加なしの回避、半分でロール。銃を撃つことはできない) ※ただし、回避に失敗し、ダメージを受けると効果は消失する。 <気合> 最大値50% 以下の効果の内一つを、一日に一度だけ起動できる。 ・SANチェックにより不定及び一時の狂気になったとき宣言し使用する、成功すれば狂気に陥らない。 ・格闘攻撃技能を成功判定する前に宣言し使用する、成功すればその格闘攻撃技能の威力はクリティカル状態になる。 ・<回避>ロールに失敗したとき宣言し使用する、成功すれば、もう一度<回避>ロールを行える。 ・ショックロールに失敗したとき宣言し使用する、成功すれば、ショックロールを成功にする。 ・ダメージが致死量に達した時宣言し使用する、成功すればHP0ならばHPを1にし、もう一度だけ行動できる。 <見切り> ・居合やフェイントなどの回避不可などの技能のための技能。 ・成功すると、回避不可な攻撃を回避できる。 シアエガ特攻:6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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