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クトゥルフ PC作成ツール
桜木 智歌美(さくらぎ ちかみ)
ID:1240597
MD:294d6798232aec9a51774bc439fd9b8f
桜木 智歌美(さくらぎ ちかみ)
タグ:
本気
伝説の幼兵
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「プロフィール」 桜木 智歌美の全力の姿である 普段は回りに気を使い、封じているが 管理世界が崩壊するや桜木 智歌美の私情次第では使用するかもしれない dbは11d6 私自身はあまりやりたくない 姿を変える、と言うよりはその世界線の本当の管理者としての姿 外見は変化無いが体内でアザトースが蠢いている状態 もしもこの状態で死亡判定になった場合や使用を宣言した場合は...管理的欲求使おうか ・AF【コズミックナイフ】 全てを元の規律に戻し、その世界を続けさせる 管理者として私は死ぬ 飾り気の無いが異常なほど漆黒で染められたナイフ 支払ったHPd10+db+(POW÷2)d8 ・治療術 コスト MPを任意で支払い発動する事ができる、MPを支払っただけ回復の固定値が増える 使用例 毒、怪我、病気などの身体の異常を治癒する※怪我をしていなくても使用できるよ(腰痛、肩こり色々便利) 効果 指定した相手、自身に即時1d3+(支払ったMP分の固定値)回復 ・激:治療術 コスト SANを任意で支払い発動する事ができる、支払ったSAN×2倍回復の固定値が増える 使用例 毒、怪我、病気などの身体の異常を治癒する※怪我をしていなくても使用できるよ(腰痛、肩こり色々便利) 効果 指定した相手、自身に即時1d3+(支払っSAN分の固定値の二倍)HP&MP回復 ・激:抜刀術 基本的には<居合>技能と変わらないが 攻撃を受けたときにこの技能に成功すれば 武器に与えるダメージを4/1にし、受け流しすることができる 技能値2/1の出目が出た場合でナイフで反撃することができる ・武道<CQC> 特殊戦闘技能。<武道:組み技系>に属する。 軍隊や警察において近距離での戦闘を指す言葉である。 主に、個々の兵士が敵と接触、もしくは接触寸前の極めて近い距離に接近した状況を想定する。 銃火器を射撃することが困難な状況であるため、銃剣術や徒手格闘のほか、ナイフや打撃武器、紐など ありあわせの道具を利用した武器を利用した技術に重点が置かれる。 ■この技能で銃火器か近接武器を装備していても<組み付き>が出来る。判定には<組み付き>+<CQC>技能を使う。 なお、ナイフを持った状態で<CQC>技能判定に成功していれば、組み付いた後はナイフを自由に使うことが出来る。 ■【特殊攻撃:サルト】 対象を投げ飛ばす。技能が60%以上のときに使用可能。 敵に対し、 <組み付き>+<CQC>技能判定に成功すると、即座に相手の衣服や腕をつかんで投げ飛ばせる。 この攻撃は<武道:組み技系>でのみ防ぐことが出来る。 対象はダメージ1D6+dbを受けて地面に倒れ、更に[CON×5]ロールに失敗するとその場でノックアウトされる。 高い場所から投げ落とした場合は、落下のダメージも加わる。 ノックアウト効果のみを狙ったサルトはできない。 ■【特殊攻撃:連続CQC】 技能が60%以上のときに使用可能。 成功率を半減させることで複数の対象に連続<CQC>を行える。 なお、連続<CQC>の回数に応じて成功率は半減してゆく。 ・ヨグ・ソトースのこぶし 1MPにつき1D6のダメージ。1D6の正気度を消費。 術者のロールで出たSTR値と対象のSTR+OCNで対抗ロールし、成功したら対象は倒れて意識不明になる。 吹き飛ばし効果…ロールのSTR値から相手のSIZを引いた値を3で割った数(メートル)吹っ飛ぶ ・炎の外套 炎に巻かれ苦痛によりMP12と1D10の正気度消費。効果持続5D6ラウンド間。 作動中の炎の外套を見た者は1/1D3の正気度減少。自身はDEX2倍、敵の攻撃成功率-30%。 武器攻撃は最小値ダメージ。ただし素手、キックによる攻撃は通常ダメージ。 ・欲求的空間 空間を自由自在にに生み出す能力 AとBの間に空間を生み出し、その空間を広げたり縮めたり出来る 例えば小さな針の穴を広げたり、大穴を塞ぐなど使い勝手が良い 自分を対象物にする事も可能で、地面と自分の間に空間を作り空を移動するなども可能 空間を解除する事もでき、それを利用して高速移動やも可能 例:ナイフを空中から降り注がしたり、取り出したり等 基本的に戦闘は小型ナイフやナイフを使用する リスクは使用する威力や応用に依存する ・狂気的欲求 SAN減少をMPで補う 呪文 ・宇宙的欲求 MPを80使用し、SANを任意の数だけ対象に移行する 呪文 ・快楽的欲求 自分の欲求が満たされているときにのみ 即時MPを1d20+20 回復(任意で良い) ・言語的欲求 すべての種族にどんな状態でも1時間の間会話を続けられる MP1d3消費 ・破壊的欲求 目の前にある対象を破壊し尽くす 破壊する対象のSIZ×2のHPを消費し、(消費したHP÷2+相手のPOW÷2)d10 が攻撃ダイスとなる ・永久的機欲求 使用を宣言することで即時使用可能 このスキルはターン消費をしない MPを半分を回復する 再使用は3ターン後 ・殺意的欲求 人である白痴の神が持つ殺意という感情を曝け出し 両手で空間を取り目の前の対象を拘束し握り殺すだけである 消費コストはSAN-10+対象のSIZ+1d20HP STRd6+DB ダメージロール ・管理的欲求 桜木 智歌美の管理者としての最後の技 全てのSAN+現在POWの半分を支払い世界の再構築を行う そして支払ったPOW÷2=()億年だけ宇宙の中心でぶつぶつと醜悪な言葉を垂流す存在に戻る 桜木 智歌美は全てを失う、今までの生きてきた記録も記憶も全て... 『でも、皆は幸せやろ? うちは...もっと皆と生きたかったなぁ』 「追加分」 ・白痴的欲求 彼女は傷ついても傷つかない そう、彼女は死なないのではない死ねないんだ ターン終了時に2D10+5のHPMPの回復
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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