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クトゥルフ PC作成ツール
Leather
ID:5558738
MD:29dbfa61bc56daeb706a97879a18d884
Leather
タグ:
もちあるこう
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
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INT
EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Leather レザー 「俺」 鳴き声:「クオン」←オが小さいのが特徴 目つきの悪いハスキー見た目は怖いが、考えが単純なので猪突猛進タイプ あんまり難しいことは考えられない。 身体はでかいがフレンドリーでまっすぐ。 とにかく美味しいものを食べるのが好き! ----------------------------- Leather 中英語の「lether(革)」に由来し、革細工職人や革製品を売る人を指す職業姓として使われました。 ハスキー 大きな体に長い鼻。とがったお耳がチャーミングな大型犬。 暑いところが苦手な反面、寒いところはとっても得意。俺はやるぜ。 明るい性格の犬が多く、あまり深く考え込むタイプではない。 STRやPOWやCONが高めだが、INTはあまり高くない。 ----------------------------- [職業]…クトゥルフ2015より引用。 ステータスについて STR:2d6 CON:3d6 SIZ:1d6+1 POW:2d6 DEX:12+1d6(犬はとても素早い) INT:3d6(犬はとても賢い) EDU 2d6+4(EDU+6の年齢ルールは適用しない) 犬の年齢について 旅をするためには、ある程度の頑強さが必要となる。 旅や戦闘に耐えられないほど老齢の犬の創造は絶対に禁止とする。 技能について 職業はなく、EDU20+INT10のポイントを技能に割り振ることができる。 基本的には人間の探索者と同じ技能を取得、行使できる。 また、特記として ・<聞き耳>の初期値は75%である。 ・<母国語:犬語>の初期値はEDU5である。 ・<外国語:人間語>の初期値はEDU2である。 ・人間相手の<交渉技能>のみ、<外国語:人間語>に成功した場合のみロールができる。 ・<噛みつき>(初期値45、1d4ダメージ)を生まれながらに持っている。 ・あなた達は賢い犬である。ゆえに、人間どもの書いた文字を技能ロールなしで読むことができる。 選択技能/回避、組み付き、噛みつき、隠れる、追跡、登攀、目星、跳躍、信用 ----------------------------- [特徴表]…クトゥルフ2015より引用 [6:4]実は生きていた…生き残るすべに長けている。死からの生還(クトゥルフ神話 TRPG®64ページ)のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 [6:3]鋼の筋力…ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「一1D4」なら「+O」に。「+0」なら「1D4」に)。 ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ----------------------------- [通過シナリオ] ◾︎ 君たちは犬だ :HO2 … ----------------------------- ※以下シナリオネタバレ注意 HO2:鉄砲玉 公開HO 勇ましき犬よ、栄光あれ。 前に飛び出すことは蛮勇である。 けれども、時としてその愚かしさが必要となることもある。 君は勇気と暴力で群れを守ってきた。 そして、これからも皆を守り続けるのだ。 君はボスであるHO1に心酔しており、一緒に行動することが多い。 秘匿HO 君には前世の記憶がある。 君は前世、人間だった。 しかもヤクザの鉄砲玉だった。君には心酔した若頭がいた。 彼のために敵対する組織からブツを運びだそうとした時、君は撃たれて死んだのだ。 君にはその時心残りがあった。 いつも通りがかるペットショップでこのヤマが終わったら一緒に帰ろうと約束した犬がいたのだ。 その犬はまだ子犬だったから、大きくなったらどんな姿になっているのか君には分からない。 けれど、絶対にまだ生きているはずだと思っている。 あの子に会うまで、君は死ねない。 君は共通HOに加え、<組付き>の初期値をSTR*4とすることができる。 ----------------------------- [前世について] ※日本なのかな?じゃなかったらマフィアとかかなって感じです 捨て子だった自分を若頭に拾われて、そこから忠誠を誓うようになった。 若頭の為ならこの身を捧げるし、なんだってできた。 自分の光であり、居場所でもあった。 過酷な環境だったかもしれないがそれでも幸せだった。 ペットショップで出会った子犬を見て、昔の自分を思い出し 家で飼おうと考えていた。 そんな中、命を潰えてしまった。 若頭のことも子犬のことも心残りだ。 どうか、幸せで あってほしい。 ----------------------------- 犬としては幸せだあの子犬に会いたいな
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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