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マヤコフスキー・ニカノール・ニカノーロヴナ・ジン
ID:2526504
MD:29de26b1e16f829e73a8b7edd2cb797b
マヤコフスキー・ニカノール・ニカノーロヴナ・ジン
タグ:
かんきつ宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Маяко́вский・Никанор・ Никаноровна・甚 マヤコフスキー・ニカノール・ニカノーロヴナ・ジン (姓・名・父称・日本名)長い 訂正: 父称の正しくはニカノーロヴィチ(Никанорович)。また順番も名・父称・姓となる。 略称 ニーカ(Ника) 愛称 ニクーシャ(Никуша) 英 愛称 ニック(Nick) 父がロシア人、母が日本人。 一応キリスト教徒 色々やってふらふらしてたが最近は面白そうだから日本に来てみたついでに助教になっている。 ロシア語担当。基本的には英語で授業をしている。 実家がどちらも太く、シンプルに金がある人。 コネも多い。 一人称 わたし ロシアの実家には熊が出るらしい。 相対性理論を理解している。 好きなもの 美しいもの、楽しそうなこと、猫 嫌いなもの 納豆、単純作業 【興味ポイント】 回避…熊 聞き耳…熊 目星…熊 日本語…親 医学…熊 【特徴表】 プロ・ドライバー…あらゆる<運転>技能の基本成功率は50%である。 前職…[EDU*3]%を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 【職業ポイント】 ディレッタント [EDU×20] 技能から2つ選択 <拳銃> 、<マーシャルアーツ> 【特記】 <信用>に+10%のボーナス。地元のさまざまな同好会やクラブの会員だったり、コネがある。 【狂気/後遺症】 生涯 月一でアザトースの宮殿に招かれSAN値チェック1d10/1d100が入る (尚これは発狂中の本人が望んでした契約であり、発狂が解除された今も本人はアザトースに対して美しいものであると好意を抱いている。) 【通過シナリオ】 Dlma/VSダイオウイカ/呪いのスマートフォン/ジムに行こう!/喫煙所にて/扇風機を付けたら家が発進した/箱庭の庭/PLANET MEME/精神病院RTA/DEAR MY SUPER DARLING!(NPC)/ぼくらのnull/こたつの中のアザトース/ ONE SHOT! 上記の理由により、リアルタイムで毎月SAN値チェック1d10/1d100を入れていたため4ヶ月ほどでSANが0になりロスト。 契約は肉体がある以上未だ続いているため、現在も地球と宮殿を月一で行き来している。 彼の元よりの願いは「美しいかの神を見ていたい」であるため、現在はその方法を探るために魔術書を解読したりして暮らしているのかもしれない。 要はアザトースが起きて世界が崩壊すると自分も消えて見えなくなるから困ると思っている。 【AF】 [月の砂時計] [探索者]の探索者の正気度を表す砂時計。ネックレスやブレスレットのチャームとして使える大きさ。 上の砂が残りの正気度、下の砂が無くなった正気度である。また、クトゥルフ神話の獲得により全体の砂の量は増減する。 自分で上下させても中身は動かない不思議な砂時計である。 ーー(以下Dlmaシナリオバレ)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【持ち物】 「LIBER IVONIS」3冊 (習得呪文) ヴールの印 《イス人との接触》 この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1コストとして使用します。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径 160km以内にいる人間の肉体を占有していた場合、 イス人は呼びかけに気が付きます。 ですが、 その呼びかけに応えるかどうかは、 イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。 《ショゴスとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から 半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴは この呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《トートの偽足》 《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、 押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、 だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、 時速 10kmより速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 《転移》 《転移》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2mほどのものまで、 転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、 自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、 魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。 習得呪文 アザトースの招来/退散 ゴル=ゴロスのボディワープ シャンを追い出す [ニャルラトホテプとの接触(改変)] 2d6のSAN値を消費する。 これは「ニャルラトホテプに関するアイテム」を持っている必要があり、「扉の形をしたものに対して唱える」必要がある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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