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クトゥルフ PC作成ツール
神々廻芙蓉(シシバ フヨウ)
ID:1611966
MD:29eb68420d0cf0af9257789e1f4f4401
神々廻芙蓉(シシバ フヨウ)
タグ:
moso
moso_active
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業:2010宗教家 山奥に在る馼福寺(ぶんぶくじ)という寺の第三子(長女)。幼いころから不穏な発言や不気味な行動が絶えず半ば幽閉されて育った。 12歳頃実家から脱走。中高と養護施設で育つ。大学では比較神話学を専攻していたが、3年時に突如中退。 世界中を回ってインスピレーションを得た後、日本で独自の信仰に目覚めたらしい。現在は東京の山中で自由気ままに生きている。 背格好があまりにも奇抜なため、時々山を降りる際の目撃情報から変な噂が流れたりもするが、本人は気にしていない。 思想は退廃的かつ破滅的だが他人に信仰を押し付けることはない。人のことは下の名前を呼び捨てで呼ぶ。助詞を省いて話す癖がある。 【2015ルール】 4-8 大切なもの(D) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時は1/1D8正気度ポイントを失う。 +10の技能値→〈錫杖〉へ 4-9 暗黒の祖先(D) 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1D100=12。 +20の技能値→〈錫杖〉〈精神分析〉へ 【参加シナリオ】 1:天使のつくりかた 03/23/2018 KPなる 在能掛、小前擂來 2:愉快な実験室 04/30/2018 KP海海老 3:沼男は誰だ? 06/22-24/2018 KPマサキ 那須要、降茅野晄、夏梅瞬 4:今際のサイレン 03/22/2019 KP菜々本 巽待雪、室町行弘、天城麦 以下呪文・AF・遭遇神話生物↓ 【AF】 保護袋(呪文2回分MP消費しない) 【呪文】 《癒し》(p.252) 3MPで3回復、応急手当成功6回復、医学成功9回復 戦闘1回につき1人1回唱えられる。 《萎縮》(p.252) 好きなだけMPをかけて、その半分のSANをコストにする。 残っている自分のMPと相手MPで対抗ロールする。成功すればかけたMP分のダメージを与える事が出来る。 《カーの分配》(p.254) 自分の生命のエッセンス(カー)を自分の臓器に注ぎ込む。魔力を注がれた臓器は体から取り出されていても生きている。 呪文の使い手は正気度ポイントを2D10失い、取り除かれた臓器1つにつきPOWを1ポイント失う。 《イブン=グハジの粉》(p.252) 見えないものを見えるようにすることができる。3種類の材料(KPが任意に決める)が必要。1回の使用量を作るのに1MPをコストとする。 《ヨグ=ソトースのこぶし》(p.291) 消費する正気度ポイントは1D6。対象は直接見えていなければならない。影響を与えることのできる対象は1人だけ。 MP1ポイントにつき1D6STRの破壊力を持つ一撃をもたらす。呪文の使い手が立っている位置から対象のいる場所までの距離が9m増すごとに、一撃のSTRは1D6ポイントずつ減少する。 対象が攻撃を受けたら実際にロールによって出たSTRと対象の[CON+STR]とを抵抗表に従って競わせる。一撃の方が勝った場合には、対象は倒れて意識不明になる。 【情報】 食屍鬼、ナイアーラトテップ 【後遺症】 復活の呪文を逆に唱えられた時、粉に戻される。欠損したら戻せない。 歳は取るが自然死をしなくなる(餓死など)。ロスト救済シナリオでこれらは解除出来るとして良い。 【遭遇神話生物】↓ 星の精、ティンダロスの猟犬、スワンプマン
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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