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ゴブスレTRPG PC作成ツール
シャロ(カミール・ロットヴァイン)
ID:5111381
MD:2a4c09998e1d28fdd22ca3bbb58a426c
シャロ(カミール・ロットヴァイン)
タグ:
粗相
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通常表示
能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
12
点
点
点
点
G
13
点
点
点
点
G
14
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
『彼女の遺した灯火』 魔術師としての適性は地味な創造系以外はからっきし。 授かった奇跡は知識神由来だが祈りは掠奪神式。 前衛志望で社交的なデタラメだらけの闇人の半吸血鬼。 スラム街にポツリと存在する教会が1軒、表向きは地母神を信仰する善良な孤児院だが、その正体は奪掠神を信仰する盗賊ギルドである。 教会でタダ飯喰らいが許されるのは5歳まで。スリ、詐欺、芸と様々な手段で上前を上げねばならないヤクザな世界。 スリの才能は無かったが他人の記憶を盗み見る眼は様々な面で役に立った。 2番目に好評だったのは懺悔室で罪を言い当てるチート懺悔。ダントツの1番は幻影魔術と魔眼を使って娼館から出てきた男の相手の種族や特徴を当てる下劣ギャンブルで孤児院のクソガキたちの心を掴んだ。 近場に娼館街があり望まれない子供を有償で引き取り、育った子供を娼館に送ったり用心棒として貸し出すなどエコなビジネススタイルでwin-winの関係を築いている。 そのせいで教会内では他では見えない稀有な種族との混ざり物が多く、闇人くらいは気にならない。 ダンピールともなると間引くべきという意見も出たが、一人のシスターが世話を見ることで押し通した。 伝承の中で語られる奪掠神の特徴である銀髪もあってシスターたちには4つ葉のクローバー程度には縁起物として受け入れられてきた。 シスターの世話は献身的で物心着くまで自分が忌み児と気付かない程。 そんなシスターが病に倒れ寝たきりになり、楽しませるため絵本を買う代わりに魔法を学んだ。 先日、病状の悪化したシスターが亡くなった。看取る際に視た吸血鬼へと対峙する冒険者時代の彼女の走馬灯がPCの探求の火を灯し、たくさんの美しいものを視るため冒険者への道を選んだ。知識神の奇跡を賜った。 名前は神を見る目を意味するカミール、カミエル。 可愛くないので孤児院でもらった赤ワインの苗字とくっつけてシャロと名乗っている。 □記憶操作の魔眼について RP上の制限として達成値に関わらず記憶を消す・改竄することは出来ない。 思い浮かべた過去の映像なども覗き見ることが出来るが本人が失念しているもの、何らかの対策が講じられている場合は見ることが出来ない。 《卓中に定まった設定》 □出身地:ノーザンライフ 近隣で一番の娼館街がある。(第0話) □舞 台:アウムヘイム 大英雄の文献が残る土地。 □集魔(マジックギャザー) 解説:杖を媒介に僅かな魔力を生み出します。 [使用可能武器]棍杖 [関連技能]特になし [消費/回数制限]セッション中二回まで [使用条件]いずれかの呪文遣い系職業が4レベル以上あること。 [詳細] この武技は呪文行使判定として実行します。この武技は例外的に戦闘外でも使用できます。 呪文を一つ選び、それを呪文使用回数を消費せず詠唱出来ます。 ただしこれによる呪文の効力値による効果は最も小さい物しか発揮されず、敵対する相手に対して詠唱した場合は大失敗として扱われます。 隕石(メテオ)[真言呪文][攻撃呪文(火)][難易度30] [天より隕石を落とします。] [ 「射程:50m」内にある中心点に隕石を落とし、「範囲:20m」内の「対象:すべて」に、「威力」点の魔法攻撃を与えます。 また、範囲内に遮蔽物や罠があった場合、GMが可能だと判断した場合はそれらを破壊出来ます。 この魔法が大成功した際、ダメージを受けた対象全ての装甲を半分にします。この効果は隕石の処理が終わった後に元に戻ります。 [効力値] [30~39] [40~49] [50~54] [55~59] [ 威力 ][10D6+10+魔Lv] [12D6+15+魔Lv] [14D6+20+魔Lv] [16D6+25+魔Lv] 双魔(ダブルマジック)[真言呪文][創造呪文(なし)][難易度10] [一つの呪文を二回発動させます] [自身がラウンド中最初に呪文を詠唱した際、そのラウンド中の呪文行使判定に-4することでこの魔法を使用回数を消費せず追加で宣言出来ます。 先制値1の時点で使用した魔法をもう一度詠唱出来ます。この詠唱にも魔法使用回数は消費しません ] 変装(ディスガイズ)[真言呪文][創造呪文(なし)][難易度15] [他人になりすまします] [「対象:術者」の姿を変身させます。姿は任意に変更することは出来ず、記憶の中の誰かを模倣することしか出来ません。 なお、模倣する対象の毛髪や体の一部がある場合はペナルティはありませんが、無い場合は呪文行使判定に-4されます。 変装を看破する場合は術者の呪文行使判定の達成値を受動側として「第六感判定」か「魔法知識」判定で成功するしかありません。 この呪文は任意のタイミングで解除出来ますが、使用後1日が経つと自動的に解除されます。 ] 名前:夜明けの竜/オルトゥス レベル:6 生命力:70(+2) 呪文抵抗力:17 分類:魔法生物 移動力:15(飛行)(-1) 先制力:1d6(-1) 知能:人並み モラル:6 ――――――――――――――――――――――――― ■攻撃■ 【牙】 タイプ:近接 射程:5m(投擲適用なし) 達成値:18 威力/5d6(+2) 属性:/刺 【おしり】 タイプ:近接 射程:5m(投擲適用なし) 達成値:21(+2) 威力/4d6 属性:/殴 ■防御■ 回避:13(-2) 盾受け:16/+3 装甲値:5 ――――――――――――――――――――――――― ■支援効果■ 呪文行使判定+5(P600/Lv5自由精霊) ――――――――――――――――――――――――― ■特殊能力■(達成値:18) (魔法生物生まれ2つ+5種(怪物レベル-1種)) 『魔法視覚』 『完全耐性(毒・病気・精神)』 ============= 『不死の身体』武器によるダメージを受ける時、サイコロの出目を半減する(サP588/Lv3死の影) 『再生』R終了時、負傷数が怪物レベル点回復する 『2回行動』牙と尾の攻撃、もしくは近接攻撃1回と特殊能力を使用できる。 『飛行』飛行を持たない相手に移動妨害されない。 『奇跡』呪文スロット2つ(怪物レベル/3) ※陽光、※献身、運命、聖撃、浄化、賦活、 p528の表ベース 母親が冒険者時代に遭遇した竜の記憶から産まれた。 その体は絶え間なく代謝を繰り返し、剥離した鱗は陽光を受けキラキラと輝く。 ※怪物作成ルール サP526 ・生命力(+2) ・呪文抵抗 ・移動力(-1) ・先制力(-1) ・命中&攻撃力(+2) ・回避&盾受け(-2) ・装甲 ・特殊能力達成値 ・特殊能力獲得数
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。