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クトゥルフ PC作成ツール
名瀬 なじみ(ナゼ ナジミ)
ID:4520728
MD:2adf1ae1680f04c921c8dec3d35fec66
名瀬 なじみ(ナゼ ナジミ)
タグ:
ふも
ネムカ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「───いや、これすごい……ふふ、気になるな、なんでなんだろ……明かしたいなあ……!」 ■嗜好 好き:未知、興味が満たされること 苦手:興味対象外のもの、ランダム性(3個に1個だけすっぱいガムとか筋肉ルーレットとか) ■性格 知的好奇心の塊。兎に角知りたい。これは何?それは何故?それを解き明かす事に全身全霊。逆に言えば、それ以外には驚くほど無関心。別に嫌いな訳じゃない。シンプルに興味がなさすぎて優先されていないだけだ。 人付き合いはそれなり。普段は存在感を殺して新しい興味対象を探している。基本陰気。 新聞部に入ったのは興味を満たす手段を堂々と取る体裁のため。 興味を満たしさえすればいいのであって、知識として蓄えておこうとは思ってない。意図的に忘れようとしてる訳でもないので、それなりに覚えてはいるが。 ■略歴 母はアナウンサー、父はタレント。 仲は良好、ただ忙しいのであまり顔は合わせていない。 幼少期、両親にあまり構って貰えなかった影響か、 周りより少しだけ満たされなかった欲があった。 それは知識欲。つまりはなぜなに期である。 しっかりと拗らせた彼女は、気になったことをとにかく解き明かさないと落ち着かない。 小学校では入学祝いに手帳15冊を貰い(この後全てに彼女の興味とその結果が書き綴られている) 中学ではカメラとメモリ128GBを貰い(当然全て写真と動画で埋め尽くされている) 高校ではボイスレコーダーを貰った。 プレゼント選びには困らない、という点では育てやすい子だったのではないだろうか。 両親は「この子はジャーナリストになる」と期待しているが、彼女自身にその気は全くない。 大事なのは知る事。過程も結果も、その全てを知りたいのだ。逆に言えば、それ以外の全てが些事。倫理も道徳もどうでもいい。関係がないのだ。 なんであれ知る為に足を踏み入れる。 ───例え、そこが深淵の入り口であろうとも。 ■RPの方向性 取りあえず「知りたい!」となった方へ突っ走って行く。ストッパー居なくても適当に止まる理由は考えます (そうじゃないと『車に轢かれた時の運動方程式が知りたい』とか言い出して車に轢かれる事になるので←実際設定としてはありだけどセッション中は避けるムーブします) OFFモードは動物で言う索餌形態。前髪をおろして面白そうな物事を探しながらダウナーに生きています。興味モードは捕食形態。髪を分けて目を出します。 例) 「はい」「いいえ」「なんですか」「ありがとう」 OFF時 「アッ、はい」「や、えーと……」「え、なんすか」「……ザース」 だるそーな感じ。エネルギー温存。「ッス」口調で喋ろうかな。陰キャっぽいし。 興味時 「はい!」「うーん?」「何すかー?」「あざす!」→飽きたらOFFへ移行 元気に喋る。デフォ陰キャなので「ッス」は据え置き。 特徴表6-4「実は生きていた」 HPが0以下になってから蘇生できるチャンスが5Rになる ■経験 「ネームレス・カルト」END:混沌を享受する 「奇奇怪怪同好会 chapter1.心霊プリ」END:A ■遭遇 「学校の七不思議・ドッペルさん」+5% 「学校の七不思議」+5% 「ティンダロスの混血種」+3%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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