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クトゥルフ PC作成ツール
忍坂 折(しのびざか おり)
ID:873807
MD:2b11dd4c99cd2054736599912c74ba5f
忍坂 折(しのびざか おり)
タグ:
南郷
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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幸運
知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
日本一の忍者を目指している。普段はアルバイトで生活費を稼いでいる。 カナヅチなので水遁の術が苦手。 手裏剣は成人していないと購入できなかったので母のアカウントで買った。 技能 回避 … 忍者なので 手裏剣 … 忍者なので 応急手当 … 修業中に怪我をするので 隠れる … 忍者なので 聞き耳 … 忍者なので 忍び歩き … 忍者なので 目星 … 忍者なので 跳躍 … 忍者なので ナビゲート … よく道に迷ったおばあちゃんを案内するので 説得 … 忍者なので人心掌握術も使える コンピュータ … 通販を利用するので 博物学 … 忍者なので植物などのことをちょっとだけ勉強した *アーティファクト:「過去視の水晶」 …判定に成功する事で自分が思い描く年代、もしくは事象の過去を見ることができる。 <POW×5>の対抗ロールの後にMPを1d6減少させる事で、その水晶に映像が映し出される。 遠くの過去を見る場合は×1000年ごとに1d6のMP減少、さらに「ティンダロスの猟犬」に発見されないかの幸運ロールを行う 例)30億年前の過去を見る→1d6+2d6のMP減少&2回の<幸運>判定 *アーティファクト:「黒縁メガネ」 …当シナリオ内(太陽と月と眼)でメガネ越しに見た相手のことが魅力的に見える。 また、自身もその相手から魅力的に見られる。(相手限定でAPP+2) *アーティファクト:「夢の鍵」 …金色に光る5cm程の鍵。 SAN値を1d6+1支払い、幸運に成功すると好きな夢の中へ行ける 9/16 不定の狂気「健忘症」 10ヶ月神津さんと柴田絵里のことを忘れる じゃあな!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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