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クトゥルフ PC作成ツール
東鬼 二視(しのぎ ふたみ)
ID:2020801
MD:2b79bcf35547faa3cc847bb898953f1d
東鬼 二視(しのぎ ふたみ)
タグ:
sou_8
8*act
8_free
8_Po
東鬼家
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
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HP
MP
初期
SAN
アイ
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幸運
知識
能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※2015 科学捜査研究員準拠 [職業PT:EDU*10+DEX*10] CP:660000/cc7eb1 【特徴】 『手先が器用』 任意の<製作>1つの基本成功率が50%。 さらに<機械修理>及び<電気修理>に+10%。 ※特徴表1つの卓の場合はこちらを使用。 『珍しい技能』 探索者は[INT×5]%の、日常生活では役に立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、キーパーと相談した上で持つ事が出来る。[14*5=70] 一人称:僕 二人称:きみ、あなた 科捜研に勤める研究員。 主に医学、科学方面の知識に特化している。 極度のマイペースなため、たまに話を真面目に聞いていないのかと怒られるときがある。 休憩時やたらおいしいコーヒーを淹れることに定評があるが別に学生時代喫茶店でバイトをしていたりはしない。 30歳独身男性の割には茶菓子や料理を作るのも地味に上手い。 割と花は好き。 昔兄と妹と一緒に事故にあった事がある。 【興味PT】 回避…幼少期より家を継ぐように日本舞踊を教え込まれていたのだが壊滅的にセンスがなく、代わりに咄嗟に何かを避けたりする反射神経のみが鍛えられた。 鍵開け…調査を依頼されたものの中に稀に鍵のかかったもの等も存在するため。 目星…証拠に残された些細な手がかりも見逃さないようにするため。 【不定】 【参加シナリオ】 1:人殺しの家 2:幽界へ 3:窓のある密室 PC1 4:ー 5:月のくじらとジェリーフィッシュ 6:52Hzの救難信号 7:かたく縛られ殉情 8:21`s Gun 9:怪売人 10:寒煙に灰くだり 11:日常のすゝめ ------------------------------------ ※参加シナリオネタバレ 【呪文】 【AF】 ◆ラベンダーの灰 一匙分のラベンダーの灰が詰まった小瓶。 飲むことで1度だけSANcの目標値に+30の補正を得ることができる。 ◆白い鯨のスノードーム いつの間にか部屋に置かれている。 自室に置かれている場合にCON+1 ◆怪売人の名刺 一度だけ使用することで「狭間の路地裏」にある売人の店へ向かうことができる。 特定のAFを入手したり、手放したいAFを置いて帰ることができる。 ※シナリオ中では使用できません。 【後遺症】 ◆宇宙からの色との共存 ★侵食度:1 ☆色味:13 (2019/07/19 現在) この後遺症は宇宙からの色が体内に宿った状態での生還となる。 クトゥルフ神話技能を1d10得る。 2d7を振り、髪と目が該当する2つの色味を帯びる。 髪の毛→青 目の色→緑 ※ ・探索者は【宇宙からの色の侵食値】という特殊な値を持ち帰る。最初の値は0。 この値はSAN値が10を切るたびに1増加し、侵食値が増えるごとに2d7の色味が強くなる。侵食値は減少することはない。 侵食値が増加した場合、そのセッション終了後に「【探索者のPOW】と【侵食値】の対抗ロール」を行い、失敗した場合はさらに【幸運】を振る。 【幸運】にも失敗したら宇宙からの色に完全に支配されてしまいロスト。このロストは永久ロストである。 ・退散以外の『宇宙からの色』に対する呪文を使用された場合、POW*5に成功しなければ呪文が効いてしまう。 ・『宇宙からの色』を退散できる呪文を使用した場合、この後遺症は解消される。 ☆特殊ルールとなるため、採用するか否かはGMとPLでよく相談すること。 採用しない場合クトゥルフ神話技能だけは持って帰ってもらい、SAN値を-2d10など適宜減らしてもらう。 ※蘇生術を行ったためPC1の肉体が常人とはまた異なる状態になり、宇宙からの色と共存できる状況になった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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