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クトゥルフ PC作成ツール
Isabella Fortner(イザベラ・フォルトナー)
ID:4764559
MD:2b90130c848c63b678337420b290427f
Isabella Fortner(イザベラ・フォルトナー)
タグ:
miyoh
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック HO2:グッドラック(富豪の孫娘) 神に愛されたとしか言えない幸運の女。 その運と精神力で多くのことを思うがままにしてきた。 ■あらすじ 金さえあればありとあらゆる欲を満たせる娯楽と欲望の大都市”ノルン”。 ここでは年中休むことなくルーレットが回り、色鮮やかなカードが配られ、一夜のドリームを夢見る賭博者どもの夢が儚く散っていく。 そして今宵も、1人の富豪の死がこの街に賽を投じた。 「私の遺産を探し当てた者に、その全てを譲渡する」 勝者と敗者が混在する欲望渦巻く夜の街で、運命の悪戯によりネオンの明かりの下2人は惹き合った。 ◆職業:ディレッタント/EDU×10+APP×10/特記:<信用>に+10%。 /運転、乗馬、写真術→目星、聞き耳、芸術(ヴァイオリン)に変更 ◆特徴表:1−4 オシャレ/いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 6−1 奇妙な幸運/クトゥルフ神話の生物や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。 ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。 ◆カラーコード:#67b5b7(アクアマリン) 一人称:あたし 二人称:あなた 三人称:呼び捨て、○○さん、Mr.○○等 愛称はベラ。 イアンのことは基本呼び捨てだがたまに「おじさま」と呼んでからかう。 わがままで自由奔放、なんでも自分の思い通りにして満足する無邪気な性格。 10年前まで届いていた謎の誕生日プレゼントが実の両親からだと聞かされ、 それ以降何も届いていないことからもしかしてもう実の両親は居ないのでは……?と疑っている。 ウィリアム・セブンスという祖父の話を聞き、心から会ってみたい好奇心があった。 ※シナリオが誕生日前日なので、表記は18歳としていますが現状17歳。18歳の誕生日をこれから迎える形 ____________________ ◆名前:Isabella Fortner(イザベラ・フォルトナー) ◆年齢:18歳 ◆性別:女性 ◆身長/体重:163㎝/46㎏ ◆髪色:プラチナブロンド ◆瞳色:アクアマリン ◆出身:スイス ◇誕生日:1月21日(水瓶座) ◇血液型:B型 ◇利き手:右利き ◇家族構成:両親 ◇イメージボイス: ◇イメージソング: ◇備考:ピンクッション/どこでも成功を イザベラ 「神は誓った」 エリザベスの変化形で、ヨーロッパ全域で使われている名前 フォルトナー ドイツ語。幸運の女神フォルトゥーナからのもじり ____________________ 【通過シナリオ/関係者】 Ian Schwarz(イアン・シュヴァルツ)190.9cm/27歳 https://iachara.com/char/view/5095528 1 Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック / 両生還 7C17F 2 盲信未遂 / END盲目 両生還 2C3F 3 俺、なんかヤっちゃいました!?(KPC参加) / ED-A 4 吸血死 / エンドC-2 2C0F 5 チョコレート・メルト / 1C2F ※※※以下、通過シナリオのネタバレ※※※ ____________________ 【経歴】 ◆狂気の症状(過去履歴) ◆負傷・傷痕 ◆読んだ魔導書、学んだ呪文 ◆AF 運命を退けることのできる羽根: 1シナリオに1回所持者に対する致命的な攻撃やダメージを回避する。 ◆遭遇した神話生物 ニャルラトホテプの人の姿(触手見えてた) ◆備考 「イアンへの執着」 10ヵ月の間、無意識にイアンに執着してしまう。夜にイアンを拒まず受け入れている場合、彼の血液が恋しくなるかもしれない。 《HO2:グッドラック秘匿》 年齢は10代後半〜20代前半固定。女性固定。 HO2 は裕福な資産家の家庭で育ったディレッタントだ。箱入り娘で少々世間知らずな面がある。 あなたは、神に愛されているとしか形容できない幸運の持ち主である。 物心ついた時から 1 枚の“銀のコイン”を所持している。 誕生日の数日前、 HO2 は両親に自身が養子であることを告げられ、”銀のコイン”も実の肉親から渡されたものだと教えられる。そして誕生日前日に、本当の血縁者である”ウィリアム・セブンス”に会いに富の街“ノルン”に初めて訪れることになる。 だが、あなたがセブンス家のベルを鳴らせば、ユナ・ジューンという女性が現れウィリアムの死を告げる。 その事実をどう受け取っていいか分からないあなたの前に、ウィリアムの顧問弁護士が現れ祖父の遺言をあなたとユナへ伝えるのだ。 「私の遺産を探し当てた者に、その全てを譲渡する」 その内容を聞き、怒り狂うユナはあなたに敵意をむき出しにし…… こうしてあなたは、望むにしろ望まぬにしろ遺産を巡る事件に身を投じるととなった。(シナリオ導入) (※育ての親との関係は良好であり、実の親子のように愛を持って育てられた。) 職業:ディレッタント 推奨技能:芸術技能、目星、提案を楽しむ心 特記:幸運 99 固定、POW18 固定。 HO2 は箱入り娘として育てられたため、EDU12 固定(高校生までの一般教養レベル)とします。 他のステータスは通常通り算出すること、SAN も通常通り。 あなたは今までの人生で困ったことなどほとんどない。 ・銀のコイン 表面に美しい女性の横顔、裏面には車輪のような模様が描かれている。 一見して古銭のようであるが傷や変形の跡は一切なく、真新しい新品の硬貨のようだ。 このコインはあなたが物心ついた時から所持している。 ・お願い キャクター作成時。 髪の色や目の色、身長や体重、誕生日や血液型などパーソナルデータを決定しておくこと。 ゲームバランス維持のため、少なくともボディーガードが必要なステータス・技能値を推奨。 (KP やアンラッキーの了承の元、ゲームバランスを維持をできると判断した場合は問題ない) またグッドラックの国籍人種について、PL は自由に設定して頂いて構いません。 勿論、日本人で日本国籍にして頂いても良いのですが、この場合あくまでクォーターという設定でよろしくお願いします。 “HO2の情報” 育ての親から聞いた話 ・育ての親とウィリアム・セブンスは旧知の仲であり。育ての親は若い頃、ウィリアムに幾度も助けられ恩がある。 ・育ての親は HO2 を生後間もない頃に引き取った。 ・育ての親はウィリアムに HO2 を手放す理由を聞いたが、彼は頑なに教えてはくれず、できるだけ HO2 は育ての両親の子として育てて欲しいとお願いされている。 ・それでも 10 年前までは、HO2 の誕生日には必ず実の両親からのプレゼントが届いていた。 プレゼントは子供用のおもちゃや玩具など、その歳の HO2 の成長に相応しいものが送られてきていた。HO2 もこのプレゼントには身に覚えがあり、匿名の素敵な誰かからの贈り物として受け取っていた。 本シナリオではハンドアウトごとに以下のシステムを使用することができる。 《職業指定:鎮圧戦闘》 本シナリオにおいて、特定の職業(ボディーガード、傭兵、マフィア、ヒットマン)のみ適応。 この判定は、使用者自身の精神力を大幅に消耗するため POW をシナリオ中1減少させることとなる。 使用した場合、1ラウンドに1回 1 人の対象に対し 3 回攻撃判定を行うことができる。 この攻撃の標的となった対象は連続回避可能だが、2度目以降の回避にはマイナス 15 づつのデメリットがかかる。 POW1 を下限とし、減少させる POW が無くなった時点で使用不可である。 この判定で失った POW はシナリオ終了後に回復する。 《HO2 専用:幸運の女神》 HO2 は技能に失敗した時【幸運】の判定に成功すれば、失敗した判定で得られるはずだった情報や効果を幸運にも得ることができる。(判定の失敗はなかったことにはならず、ファンブル等は処理を行う。) 戦闘時、”幸運の女神”を1ラウンドに2回以上使用する場合、このラウンドでの幸運の成功値は 20 ずつ減少していく。 “幸運の女神”を戦闘以外に使用する場合、1 探索箇所(例:本棚、机など)に1度使用することができる。 戦闘時は次のラウンド時、戦闘以外では一度”幸運の女神”を挟まない判定をした際に、幸運のマイナスデメリットはリセットされる。 この判定を他者(任意の対象)に行いたい場合、対象が判定を行った直後に使用可能。 HO2 は対象との POW 対抗を行い、この対抗に勝利した場合続けて【幸運】の判定を行うこと。 幸運に成功すれば、対象が行なった技能の成功段階(クリティカル>スペシャル>通常成功>失敗>ファンブル)を、自身の都合の良い方へ1段階だけ上昇下降させることができる。 この判定を他者に戦闘中に行う場合、1ラウンドに1度しか使用することができない。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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