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クトゥルフ PC作成ツール
カグナ=イレーフ
ID:2532707
MD:2c41a2ca10fb583fd78fcdc5c18e3745
カグナ=イレーフ
タグ:
竜人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
弾込めⅠ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d3、命中+5%、ヘイト-1 弾込めⅡ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d4、命中+6%、ヘイト-1 弾込めⅢ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d6、命中+7%、ヘイト-2 爆裂射 SPを1消費して習得可能。着弾地点の周囲の敵に半分のダメージ 弾込めⅣ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d8、命中+8%、ヘイト-2 弾込めⅤ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d12、命中+9%、ヘイト-3 弾込めⅥ SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+1d16、命中+10%、ヘイト-4 ライフリングショット SPを1消費して習得可能。次Rの攻撃力+2d10、命中+11%、ヘイト-5 ヘッド・ショットⅠ SPを1消費して習得可能。POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d10する ヘッド・ショットⅡ SPを1消費して習得可能。POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d16する ヘッド・ショットⅢ SPを1消費して習得可能。POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d24する エクスキューション SPを1消費して習得可能。POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d32する 単発銃命中+15 単発銃ダメージ+1d16 単発銃クリティカルダメージ+2d16 単発装弾数+1 早打ちⅠ SPを1消費して習得可能。連射数+1、命中-30%、ヘイト+1 早打ちⅡ SPを1消費して習得可能。連射数+2、命中-25%、ヘイト+1 早打ちⅢ SPを1消費して習得可能。連射数+3、命中-20%、ヘイト+1d2 ファストリロード SPを1消費して習得可能。リロードにRがかからなくなる 回転銃ダメージ+1d4 回転銃命中+10 クリティカル域+5 回避+15 セカンドバレルⅠ SPを1消費して習得可能。二丁目の成功値を+5%する セカンドバレルⅡ SPを1消費して習得可能。二丁目の成功値を+6%する セカンドバレルⅢ SPを1消費して習得可能。二丁目の成功値を+7%する ダブルバレル SPを1消費して習得可能。二丁目の成功値を+10%し、発射数を+1する バレットルーレットⅠ SPを1消費して習得可能。宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10の内好きな数字を宣言し1d10を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを2倍にする バレットルーレットⅡ SPを1消費して習得可能。宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12の内好きな数字を宣言し1d12を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを2倍にし、クリティカルダメージを3倍にする バレットルーレットⅢ SPを1消費して習得可能。宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16の内好きな数字を宣言し1d16を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを3倍にし、クリティカルダメージを4倍にする デスティニーリロード SPを1消費して習得可能。リロードの際に宣言で発動が可能。AGを30消費して発動する。次のRにおける攻撃の際のクリティカル域を+5する 二丁拳銃成功+10 二丁目命中+10 二丁目クリティカルダメージ+1d10 ファニングショット SPを1消費して習得可能。命中減衰の無い全弾発射。AG50消費 スティールバレット SPを1消費して習得可能。命中した敵の防御を貫通する一撃。AG50消費 イーグルアイ SPを1消費して習得可能。攻撃時宣言で発動。その攻撃で発射した弾丸を必中にする。AG100消費 リーパーショット AG150消費:単発銃の射程を1にする代わりに、そのRの全ての単発銃の攻撃は当たれば常時2倍ダメージとなる 単発銃アビリティ:デスペナルティ AG30消費:ダメージを与えた対象の残りHPがダメージの半分以下だった時、その対象を即死させる。ボスには効かない 二丁拳銃アビリティ:バラージファイア AG30消費:その攻撃におけるスキル使用による技能値低下を無くす 総消費SP180 クリティカル域 10%(デスティニーリロード使用時15%) 1R目ライフリングショット→2R目以降エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅠorⅢ→5R目ライフリングショット→以下無限ループ 好きなタイミングでスティールバレット エクスキューションCBRB(54,81) 二丁拳銃CCB<=48 二丁目エクスキューションCBRB(54,90) ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射 5d6+1d32+2d10+1d16 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射 クリティカル時 (5d6+1d32+2d10+1d16)*2+2d16 ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅠ (5d6+1d32+2d10+1d16)*2 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅢ (5d6+1d32+2d10+1d16)*3 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅢ クリティカル時 (5d6+1d32+2d10+1d16)*4+2d16 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+リーパーショット (5d6+1d32+2d10+1d16)*2 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射 クリティカル時 ((5d6+1d32+2d10+1d16)*2+2d16)*2 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅠ (5d6+1d32+2d10+1d16)*4 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅢ (5d6+1d32+2d10+1d16)*6 周囲の敵に半分のダメージ ライフリングショット+エクスキューション+爆裂射+バレットルーレットⅢ クリティカル時 ((5d6+1d32+2d10+1d16)*4+2d16)*2 周囲の敵に半分のダメージ 精神27 防御34
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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