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クトゥルフ PC作成ツール
シロリス・ラタディア
ID:5245216
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シロリス・ラタディア
タグ:
たからっく
[U]
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【概要】 Cyrolis Ratadia(シロリス・ラタディア) 若くして米国の超一流服飾企業「GRY-S(グレイス)」に所属するカリスマ服飾デザイナー。 既成の観念に囚われない自由な発想でスーツをデザインすることで知られる。 夢は「世界で一番自由な仕立て屋になること」。 白髪であるが、これは生まれつきではなく、「GRY-S」に潜入するために外見を変えたため。 ※※※ 【背景】 米国、とある研究施設で生まれた実験体のひとり。 研究施設では「Lycoris radiata 99th」という識別番号で呼ばれていた。 その研究施設は「高い知性を持った人間」を生み出すために作られたものであり、シロもまた知性を高めるために数々の実験と学習を強制されていた。 あるとき研究施設がテロリストの攻撃に遭い、シロはその機に乗じて施設を脱走。 脱走後、シロはテロリスト団体「Jeans」に保護され、その一員となる。 シロが脱走した研究施設は、表向きにはスーツなどを扱う巨大服飾企業「GRY-S」の名を借りていた。 このことから「Jeans」はもともと敵視していた「GRY-S」が何らかの陰謀を企てていると考え、シロをスパイとして「GRY-S」に送り込んだ。 シロは研究施設で得た持ち前の知能の高さを生かし、服飾デザイナーとして「GRY-S」の入社試験に合格。 やがて「GRY-S」社内において才能を発揮し、若き天才服飾デザイナーとして知られるようになる。 ※※※ 【シロと服】 研究施設にはスーツを着た研究員が出入りしていたことから、シロはスーツを着る人間に対して軽蔑と憎しみの感情を抱いている。 シロを含めた実験体たちは簡素な服装しか着せられていなかったことから、シロは自分を表現するための自由な服を身に着けることに対して憧れがある。 ※※※ 【シロのいた研究施設】 17世紀、アメリカ大陸を植民地としていたイギリス系移民の一団が、アメリカ大陸に潜んでいたイスの偉大なる種族と接触する。 移民たちは、「優れた知性を持つ人間」をイスの偉大なる種族の器として数百年にわたって提供し続ける見返りに、彼らが持つ「時間を超越する方法」を得る契約を結ぶ。 こうして設立された研究施設は、社会からその正体を隠蔽されたまま「優れた知性を持つ人間」を生産し続けた。 時は流れ21世紀、研究施設は表向きには巨大服飾企業の開発研究所としてカムフラージュされながらその機能を果たし続けていた。 しかしある時、自由服装思想を掲げるテロ団体「Jeans」による攻撃を受け、研究施設の一部が破壊される。 その際の混乱に乗じて施設を逃げ出した実験体のひとりがシロであった。 ※※※ 【特記事項】 いつでもどこでもIED(即席爆発装置)を作ることが出来る。 〈機械修理〉を使用することで製作・使用できる。 作れるものは花火レベルの小さなものから戦車を破壊できるものまでと多様である。 また作ったIEDを投げる際は〈機械修理〉ではなく、〈投擲〉を使用する。 戦闘中に製作する場合、1ターン消費する。 既に持っている爆弾があれば、投げる〈投擲〉、設置する〈機械修理〉などの行動で使用できる。 製作した爆弾は目くらまし(1d6Rスタン)程度のダメージが入らない物や、プラスチック爆弾程度の威力(6D10)のものまでKPが承認する範囲でPLが自由に設定することができる。 ただし〈機械修理〉でファンブルした場合は幸運を振り、成功で1D3、失敗で1D6ダメージが入る。 ※※※ 【通過シナリオ】 ・ビスポークランドでなにがあったか? 全てを爆破して生還、SAN70→72 マルクス・シャルル氏をしがらみから解き放ち、真の自由を与えた。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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