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クトゥルフ PC作成ツール
紙野 ヒトエ (かみの・-)
ID:2617790
MD:2cd46e35bd662d0b8b33154ba17673d4
紙野 ヒトエ (かみの・-)
タグ:
/upa
/紙野一族
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
自分のラボを持つロボットデザイナー。 セラピー用の愛玩ロボットを作っている。 突き抜けて丈夫なメンタルをしており、大変現実的。 誠実であり、善性を解し、思いやりを持つが、全を活かすために個を殺すことが出来るタイプ。 有事には合理性・ロジックで物を考える。 いわゆる変人の類であり、本人にも自覚がある。 思考のままに発言すると周囲にわかりづらい話し方をしてしまう傾向があるため、注意しているようだ。 一人称:私/僕(素は僕) 二人称:貴方、君、~さん ------------------- ◆2015デザイナー(EDU*10+POW*10) 言いくるめまたは説得、芸術(任意)または製作(任意)、コンピューター、心理学、図書館、目星 +個人的な関心の技能2つ(精神分析、電気修理) ------------------- ◆2015特徴表 4-5 不思議ちゃん(D) +60% 1-5 天才 INT+1 ------------------- ◆通過シナリオ // 2022.01.11.現在未発狂 1.掠う盲鬼 2.救世の塔 ------------------- ▼めくら時点で書いてたクソその他メモ(動かしてみたら全然違っていた。すごい。記念に残してある) デザイナーと言いつつ芸術や製作のひとつも積んでいないので、どこが?とPLは想っている だが、とにかくめくらを生き残ることに全力なのだ。そういったコンセプトなのだ 習得している技能を鑑みるに 「デザイナーという肩書だけを持っているが 主にコーディングや取引先とのやりとりに時間を費やしており 一向にセンスは見についていない」みたいなそんな感じだと思う でもPOW18だし不思議ちゃんだし天才だから歯牙にもかけないそんな勢いがある気がする きっとね。 そういうわけなのでがんばって生き残っていただきたい ⇒生き残った。 ------------------- ------------------- 以下、掠う盲鬼ネタバレあり ------------------- :▼所持呪文:氷の外套 :▼氷の外套について :《氷の外套》を修得するためのの翻訳文章だ。 :この呪文を修得するためには[INT×3]に成功する必要がある。 :修得した際には(1/1D3)の SAN チェックと、《クトゥルフ神話》2%が付与される。 :・コスト :呪文を行使する者へのコストは[12MP]と[1D10]の正気度ポイント。 :なお呪文をかけられた者と呪文を目撃した者には、追加で正気度喪失が発生するので注意。 :・使用者の選択 :この呪文は自分にかけることも、他者にかけることもできる。 :呪文を行使した者と呪文を受けた者が違うのであれば、氷の恩恵を受けるのは受けた者だけである。 :・呪文の使用について :かけるために1ラウンドの時間がかかり、呪文の効果は[4D4]ラウンドの間続く。 :氷の外套を纏った者は、苦痛と引き替えに、動きが速くなり、戦闘での防御力が増す。 :●氷の外套を纏ったものは超常的な力をその身で体験するため[1D6]の正気度喪失。 :●発動中の氷の外套を見た者は[1/1d3]の正気度喪失 。 :強烈な冷気を纏った体には、大きな苦痛が与えられる。 :苦痛によって耐久を失うことはないが、痛みはダイスによって定められた時間が終わるまで続く。 :呪文の使い手が誰にも触れなかった場合、呪文が終われば苦痛も終わる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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