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クトゥルフ PC作成ツール
密丘 鳴子(みつおか なるこ)
ID:1569298
MD:2db1ace591660b778cc2dd1560d26f44
密丘 鳴子(みつおか なるこ)
タグ:
探索者
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【設定】 美大の学生。つなぎにマスクという容姿。目つきが悪くて強面かも・・・(特徴表)。おとなしめで常時人といるタイプではないが、人嫌いというわけでもない。 作品は(生き物や歴史を通した)死や絶望、廃退や終焉などをテーマとした絵を得意としている。資料集めも欠かさず、オカルトじみた参考文献も(趣味技能:図書館、オカルト)。明るいテーマの絵や純粋に美しい(友人のような)絵も描こうとするのだが、納得のいく出来になかなかならず、本人いわくその方面は不得意。 そのナリ(目つきは悪いのは置いといて)なら絶対スポーツやった方がいいと周りに度々言われるが「痛いのイヤ。人に囲まれるの好きじゃない(ガヤガヤするのがあまり得意じゃない)」等が本人の言い分。 たまに口が回る場面があるが、だいたいは芸術分野の話や面倒事を避ける(言いくるめ)時である。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【不定】 体調不良(不定):身体が不調を訴える。全技能値に—20。・・・1ヶ月 被害妄想(不定):自分が常に狙われていると感じる。1つ技能を振る為にはPOW×5に成功しなければならない。・・・2ヶ月 ・通院をしてるよ。処方箋ももらってます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【振り直し】 STR9→12 DEX8→9 APP9→15 ・職業ベース・・・芸術系職業の芸術家(基本)・選択は写真術+生物学 ・魔王さん卓ハウスルールでの作成。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ・特徴表 目つきが悪い(D)・・・技能ポイント+20、APP-1、信用-10% (適応の場合は生物学+10%、歴史+10%) 設定決めたあとに振ったら目つきわるぅなってしもうた・・・こ、コワクナイヨー ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【以下個人用、ネタバレを含む参加シナリオ名・遭遇神話生物等】 ★「絵の中の怪物<テストプレイ>」一番いいエンド。 たまに危うい面があるものの、無邪気な彼女(NPC)とは一緒にいて悪い気はしないであろう。一緒に居やすいタイプ。 美大生として大正時代の画家の絵を見に行くことはとてもたのしみにしているかと。 →生きててよかった・・・ with山本垣戸、近衛陽人、菊竹史郎、月守優(NPC) アトラクナチャの娘、食屍鬼、闇を彷徨う者、メデューサ ★「トラック」アポロ 寝てたら知らないとこに来た。なんで・・・ with渡辺 茨(同じくらい大きい)佐久間晴(ゆるい)生駒諭吉(うぃずびー?)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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