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クトゥルフ PC作成ツール
ヴェール ローザモンド
ID:4337050
MD:2dbb616f0a931bd0abb849bbe7e0fc95
ヴェール ローザモンド
タグ:
響
ドイツ
クトゥルフ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3D 特徴はないが、技能値に+3d20 特徴:血の狩人 竜討ち:幻想分類の適正を1段階引き上げる。 『死の輝き』 エレオノーラ ・小さな天秤 交渉、隠れる、目星に6点振り分け。 すぐドヤ顔しそうなポンコツめの子に出来たらいいなぁ。 噴煙:PSI基礎を1d8取得する。あなた(は分厚い装甲に隔てられ)/(を護るものはなにもなく)、その力は(蹂躙/逃げること)に長けていた。 護るものはなにもなく。蹂躙 PSIラインメタルLV7(蓄積1 装甲を捨てた巨砲。畏敬を込めて我々は「アルデルト社」に名前をもじった。のちに、命名者はその社員が全員戦死していることを思い出す。 能力は自身の行動時任意行動時に発動できる。発動時、あなたの片目だけが強く輝く。蛍光した瞳は近くを目視することができなくなる。ただし遠くに対して正確な狙いを定めることができるようになる。 僅かな金属装甲があなたを覆うが。期待できるものではない。3点の物理・熱装甲を得る。 蛍光した瞳とは反対の腕に巨大な砲が形成される。近くを撃つならば蛍光していない瞳が、遠くを撃つならば蛍光した瞳の視力が確保されている必要がある。4+3d6ラウンド継続する。形成と同時に発砲できる。 射程は280m 弾丸の種類を変更できる。発動時に宣言した砲弾を最初に装填した扱いとする。 徹甲弾:ダメージは+4d6+4+4d4+1d10 榴弾:炎上ダメージ1d6+2.弾丸ダメージは3d6.貫通時、追加で4+4d6+4d4+1d10の爆破ダメージ。 照明弾:赤い眩い輝きがしばらくの間発光を保つだろう。これは空に打ち上げても長い間停滞する。通常であればダメージはない。発砲時、とてつもない轟音が響く。 形成時にSANを2倍消費するならばあなたのそれぞれの瞳に対応したレンズが宙を漂い、幾重にも重なるだろう。このPSIの命中判定に+35の補正を与え続ける。そのうえで以下の砲弾を使用できるが。この砲弾はSANを消費する。 硬芯徹甲弾:ダメージは6d6+4+6d4+2d10 粘着榴弾:炎上1d6+2.弾丸ダメージは3d6+4+1d8だが追加で架空ダメージ4点を持つ。装甲を超えれば貫通扱いとする。貫通時追加で6+6d6+6d4+1d10+炎上 PSIアイズレベル6 目とはつねに力を持っています。あなたの瞳は輝けるでしょうか。 任意の行動時またはあなたの行動時、行動頭に使用可能。あなたは目が見える状態でなければならない。対象があなたの眼を見れなければならない。能力発動成功時、あなたの瞳の蛍光は片眼だけ強く輝く。それは呪いの輝きだ。科学によってつくられた魔術の光だ。 瞳の蛍光はより鋭く輝くだろう。行動頭で攻撃としてではなくアイズを自身の補助に使用できる。発動時、蛍光は1d4ラウンド継続し、あなたが行うPSI判定は+10の補正を受ける。これは重複しない。 対象に対抗判定なしの2ダメージ(装甲無視)か、POW対抗成功時に対象に2d6+1点の装甲無視ダメージと1d8ラウンドの間対象の眼を使う命中判定に-24する。 ラウンド頭に使用できる。対象を1人選択せよ。対象にPOW対抗を発生させる。あなたが勝利時、対象は行動順が1人分遅くなる。 通常より多くのSANを消費せよ。1d10の消費。対象がmpを消費して行った技能判定に対してPSI判定を行える。対抗判定となり、あなたが勝利時、その効果を不発させる。対象がPSIであればレベルによる補正が入る。 大きな失敗で暴走。 PSIレジストLv6 自身の行動頭、行動時、任意行動時に発動できる。以下の効果を全て解除する。および、次ラウンドまで以下の内容を1つ宣言し、次ラウンドの終わりまで「無効」 ラウンド2回、差し込みでこれを行える。SAN2d6消費。 3回目はさらに+1d6SAN. SANを1d6追加支払うごとに対象+1(最大+2).それが能力によって強制的に継続させられる場合、そのPSIと対抗判定をする。 ・炎上、出血、窒息、毒、呪い火、浄炎、6点までのダメージ効果(超過時軽減)。大を解除する際、SAN+1d6.この際、軽減数値を+3。特大を解除する際、さらに+1d6.この際、軽減数値にさらに+3. ・基本的なスタン。 ・全ての地形効果(足場)によるデバフ。転倒。 ・発狂。魅了。 ・心停止。心臓破壊。内臓消滅。消音。 SAN1d20を支払う。以下の効果を即時解除する。 ・神威によるスタン。 ・SAN1d20技のスタン。 ラウンド頭でレジストを行える。これは1名+自身のみ。次ラウンドの終わりまで、上記の状態異常等1種の「耐性2d8」orダメージ軽減6~12を付与する。 レジストを受けた対象は保護状態となり、次ラウンドの終わりまで装甲無視攻撃に対して5点の軽減を得る。 PSIエヴォーカーLv7 影に呑まれることがないように……。 能力はあなたがSANを喪った際/自身の行動頭、行動時時に発動できる。 あなたは影纏状態となり、影に対する装甲を取得する。ただし効果中、つねに顔は影を差し瞳は蛍光し続ける。つねにあなたの体の周りを黒い影のようなものがうねり続ける。 邪気を含んだ笑みは対象への説得や信用等に悪影響がある。効果は1+2d6ラウンド継続する。この能力のSAN消費でエヴォーカーを発動はできない。 効果中、貴方は呪い、影に対して通常装甲を得る。 効果中、以下の効果・技能を得る。 DEX+2。PSI能力ダメージに+2d6+2+1d3 精神干渉・発狂・洗脳無効。 ・影に潜る(PSISAN消費) ・超直感(PSISAN消費) ・影肢(PSISAN*2).影が触肢のごとく伸び、あなたは一瞬で数m程度移動する。ただしこれは連続で発動できない。 ・影蝕(PSISAN*4).1日1回・ボス戦闘中1回。攻撃被害時、あなたは黒い影なってその攻撃を回避扱いとする。その後、影肢で対象を捉え、リアクション-12を与えて反撃する。 ・あなたは能力中、2つの技能をPSI判定で行える。事前に決定する。 影纏中はSAN消費が発生するたびにエヴォーカーを発動できる。エヴォーカーは合計で5回まで重複し、発動するたびに追加で以下の補正を得ていく。 ・任意ステータス+1 ・その戦闘中でリアクションを振り直しできる回数に+2。ただし振り直すたびに振り直しでの成功確率が9低下する。 PSIオラシオンLv5(8p) 貴方は優しい人になりたいと祈ります。祈りは届きません。 能力は自身の行動時に発動できる。射程視界。対象1名へ魔術攻撃を行う。1d6SANを追加支払いすることで浄化を追加できる。 天から光が降りるだろう。ダメージは2d6+1d10+2.この攻撃は遮蔽物、受け流し、いなしなどに対して貫通性を持つ。浄化追加時、浄炎付与。 SANを2d6消費する。あなたは深く目を瞑り、オラシオンを行う。これは隠れながら行うことはできない。ギミック等による確定差し込み攻撃を行う味方がいる際にしか行えない。人数制限を無視してオラシオンによる追撃を行う。 これは味方の差し込みが命中時、必中する。 ダメージは4d6+1d10+4の魔術。SAN+1d6で浄化を追加。浄化の際、浄炎付与。 あなたはオラシオンを行うたびに自身に障壁を付与する。これは次の被害直接ダメージを2d6軽減する。使用後、光の飛沫となって砕け散り、自身と2名の盲目を解除・耐性する。 専門的コリオリ・傾斜物理学解説書 超遠距離物理射撃能力専用 この専用装備は取得時点で効果を発動し、装備数にカウントしない。あなたは物理学を+20取得する。 共鳴+4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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