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クトゥルフ PC作成ツール
鬼柳 百合 きやなぎ ゆり
ID:4916408
MD:2ebb6b2558105b852d018cc73712f97d
鬼柳 百合 きやなぎ ゆり
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 3-04:戦士・・・周囲の物は全て武器だと考えている。 あらゆる<近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)>技能の基本成功率が50%となる。 中型ナイフについて秘匿内容と併せて上限値85を超えるので85に。 6-04:実は生きていた・・・生き残るすべに長けている。 死からの生還のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 *永久後遺症 各シナリオの秘匿にかかわるので仮名と内容のみ記載。詳細は一番下。 ・殺人鬼:人を自らの手で殺害すると 1d6+1 回復する。また、一時的発狂は殺人癖に固定される。 ・好奇心:本能的に危険だとどこかで気付いていながらも、思考を止めることができなくなる。発狂時のアイデアロール+10%。 ・男嫌い:女神の性である相手には問題ないが、逆の性には何故か嫌悪感を抱くようになる。男性NPC、男性PCに対する交渉技能に-10%。 ・死を望む:あなたはあんなにも恐ろしかった死をなぜか懐かしく感じる。1つのシナリオにつき、死の描写(死体等)がなければ終了後にSANチェック1/1d3。 芸術家「ダンサー」をもとに設定。 *ボストンバッグ とても大きい。大きすぎて行動が阻害される。DEX-1。おろせばDEXは戻る。三重底になっており、1層目に日用品や旅行道具、 2層目に着替え(下着も)、3層目に武器や危険品が入っている。 常にバッグをしょっているが、おろしているときや本人の了承を得れば中を見ることができる。 <目星>成功で2重底(2層目)を見れる。下着が入っているので止めが入る。 止めを説得等で押しとどめた上で<目星/2>に成功すると3層目が見つけられる。 シナリオ開始前の殺害でダガーナイフを使用。その後個室内の窓から車外に放棄したため、シナリオ開始時はもっていない。 名前の由来は「鬼百合」と「柳」から。それぞれ花言葉が 鬼百合:『愉快』『陽気』『華麗』『賢者』 柳:「自由」「従順」「悲哀」 一人称:私 二人称:あなた、子供にはキミ、ボク○○ちゃん 傾向:天真爛漫、アホの子、を演じる計算高い系 血液型:AB型 利き腕:右 誕生日:4月6日 好きな物:甘いもの、肉料理、かわいい女の子、女子ウケするカワイイグッズ*、子供* *マークは外聞ウケを気にして好きと言っているところもある。 嫌いな物:苦いもの、、男 セリフ:「おわぁぁぁ!!し、死んでる!!!」「ステーキ!!おいしいよね!!」「へ~~~~!!すごいね!!!」「........あは!」 特異な特性:軽度の男子不信 衝動的な殺人癖とそれを遂行するための策略をめぐらすタイプ 外見:明るい金髪に染めている。顔は良くも悪くもなく、一般的なかんじ。 身長はそこまで高くないものの、体格はすらっとしておりしなやかな動きができる。 常に大きく、重そうなボストンバッグを抱えており、その体格とは少し不釣り合いなようにも感じるかもしれない。 職業:ダンス講師 過去:一般的な家庭に生まれる。父親はコアな武術を嗜むアマチュア格闘家(本職は漁師)で護身用としてそのコアな武術を教え込まれた。 身の回りの物を利用するその武術はあまりカッコよくもかわいくもなくそれを熱心に教えてくる父親はちょっと好きになれなかった。 母親は多趣味で色々なものを嗜んでいた。編み物、ビーズアクセサリー、ヨガ、ダンス、カリグラフィ、刺繍、フラワーアレンジメント.... その中でもダンスをする母親を見てひどく感銘を受けた。ダンス教室に通い将来はダンス講師になることを夢見る。 おおよそ一般的な生活が一変したのは大学時代からである。 当時付き合っていた男性が所謂束縛系のDV男であり、ことあるごとに虐待を受けていた。 その日は特に虫の居所が悪かったのか馬乗りになって殴られていた。 もうやめて、許して、と懇願しても暴力は止まることなく、このままでは殺されると感じたとき、自分の中で何かのスイッチが入った。 幼き頃に習っていた護身術がとっさに飛び出す。彼氏の膝を肘で強く打ち据え、姿勢を崩したところを近くにあった果物ナイフで刺したのだ。 驚愕と困惑に染まった顔を見てひどく満たされていくのを感じた。そのまま隙だらけのその体を押し倒し、刺したナイフを再び、何度も突き刺した。 苦悶と恐怖を浮かべながら許しを乞う姿を見てより感情が高ぶるのを感じながら彼が動かなくなるまで刺し続けた。 あぁ、なんと晴れやかな気持ちなのだろう。欲に染まった醜悪な顔を恐怖で染め上げるのはなんと愉快なのだろう。 現在:ストーカーまがいのことをする不審者やしつこく言い寄ってくる男などを中心に人気のないところに誘い込んではナイフ等で殺害している。 殺害後の死体は解体した後何度かに分けて持ち帰り、すべてミンチにする。ある程度原形がわからなくなった後に少しづつばれないように破棄している。 これまでの被害者数は最初の彼を含め7人にものぼる。今回は気分転換で長期休暇を取り旅行をする予定だった。 旅行に行く途中の列車がすったもんだの末、大事故に遭い、意識不明の重体となる。 一年間意識不明で入院していたが、最近目を覚ました。 追加事情: 通過シナリオ 「渡る世間は殺人鬼ばかり」 「門出の彩花」 以下、通過内容ネタバレ 通過内容 「渡る世間は殺人鬼ばかり」で不幸のピタゴラスイッチして死んだ 「門出の彩花」生還。復活でEND 永久後遺症: 「オトメユリ:好奇心」本能的に危険だとどこかで気付いていながらも、思考を止めることができなくなる。発狂時のアイデアロール+10%。 「カラスウリ:男嫌い」女神の性である相手には問題ないが、逆の性には何故か嫌悪感を抱くようになる。男性NPC、男性PCに対する交渉技能に-10%。 「スノードロップ:あなたの死を望みます」あなたはあんなにも恐ろしかった死をなぜか懐かしく感じる。1つのシナリオにつき、死の描写がなければ終了後にSANチェック1/1d3。
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