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クトゥルフ PC作成ツール
榛名 廉之輔
ID:2772808
MD:2ec2a856426e7e5a4951b04cc4e861f7
榛名 廉之輔
タグ:
PDCyuya
その他欄にシナリオネタバレ有
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶︎▶︎同卓からのお言葉 「榛名、雑にマメな男やめろ」 ┗ 雑な割にマメとは: (線引きは雑だが、雑に引いた線の中に入れた人間については、等しく対応するような細やかさがある) ------------------------------------ 榛名 廉之輔(はるな れんのすけ) #7dd109 ◆上限SAN値 74 (後遺症により上限に-10がかかった上で+5のAFがある為) ------------------------------------ [作成ルール/技能算出] クトゥルフ2015(P15)準拠【コンピューター技術者】 / 職業P(EDU)*20算出 (加齢ルール該当なし) [特記] 〈コンピューター〉に+10%のボーナス。 [特徴1] 4-9「暗黒の祖先」(1d100→3)(1d6→4)※後遺症により+5 現在値は【8】 暗黒の祖先については本人に何の自覚もないレベルだが、親類に実は魔術師でも居るとか家に書物があるとかかもしれない…。 (と思っていたが、後天的後遺症による暗黒要素は【鬼の血】である。) [特徴2] 3-4「戦士」 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 [D特徴ポイント配分] <目星>15P/<日本刀>25P ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [後遺症] ※バレを濁すため、記載については簡略化しています。 あと後遺症の名称がないものもあるので、適当に記載してます。 「偏執症」 ・投げやりになったり意地になってしまう。 ・月を見ると思い出す。 「鬼の血」 ・CONに+1、最大SANに-10。クトゥルフ神話技能+5 ・僅かにだが鬼に近づいてしまう。特徴:暗黒の祖先(2D10)を新たに獲得(出目:5) 「名称なし」 身体に注入されたあるものの影響にて、後遺症として、〇週間後(11/30)に正気度を+2d10 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [研究済み] ・エイボンの書 英語版 平均研究期間32週 正気度ポイント喪失1D4/2D4 神話技能+11 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [不定] Cthulhu : 不定の狂気表((1D16) → 5) → 憤怒(表) 憤怒:ヒステリー、解離性人格障害。暴力的な性格になるでも、そういった人格が産まれるでも良い。 Cthulhu : (1D6) → 4(卓) →通算96シナリオ目まで Cthulhu : 七つの大罪発狂表(長期)((1D16) → 13) → 嫉妬(裏) 偏執:人間不信、パラノイア。愛情の欠如。説得技能が10低下する。 Cthulhu : (1D5) → 4(卓) →通算98シナリオ目まで ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [ステータス変化内訳] (AF)/(成長)/(後遺症)/(特記)/(特徴) コンピューター+10(特記)/興味P+40(D特徴) POW-1(呪文使用のコスト)/日本刀+5(AF:鈴)/CON+1(AF:指輪) CON+1(後遺症)/SAN上限-10(後遺症)/クトゥルフ神話技能+5(後遺症) CON+2(シナリオ報酬)/SAN上限+5(AF:銀の弾丸)/POW-1(呪文使用のコスト)/POW+1(シナリオ報酬) APP+1(成長)/STR+1(シナリオ報酬) ※バレを濁すため、記載については簡略化しています。 名称についてもバレ避けの為に簡略化したり濁していたり、そもそもないものは適当に記載しています。 より詳細な所持等については下部にて… ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ★経験の割に神話技能が極端に少ないことの補足 ………リアタイ3年半ほど下記後遺症があったため(現在は諸事情にて消失) 「神話技能消失」-78 ・所持している値を全て失った上で、クトゥルフ神話技能を新規で獲得できなくなる。 ・クトゥルフ神話技能に基づく知識がまるで未知の言語で書かれているかのように理解できなくなる。 「後遺症の塗り替え」 ・“シナリオの最中に限り”、クトゥルフ神話技能に基づく知識・言語を理解することができ、呪文の理解・習得・使用がすべて可能。 ・ただし、シナリオが終わればクトゥルフ神話技能に基づく知識・言語・呪文は忘れてしまう。 ・神話技能の成長はできない。(できない、というかシナリオ中は保持できてもシナリオ終了後に無くなる方が近い気がする) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [呪文について] ・【ウムル・アト=タウィルの招来/退散】基本 263p準拠 ・【門の創造】基本 289-290p準拠 ・被害をそらす ・記憶を曇らせる ・天候を変える 基本 273p準拠 ▽ほか 上記の後遺症があったため、知人探索者より呪文について紙でまとめたファイルを譲り受けたので、 可能な限りは所持するようにしていた。 当時は後遺症により記憶できず、シナリオ期間外は読むことすらできなかった。 そのような状況のため、自分がどのような効果の呪文を所持しているのか把握・記憶することも難しく、 有事の際に開いて改めて探す、確認する、という感覚で所持していた。 (使用した経験が多く、こういうものがあるはず、と分かっているのは≪記憶を曇らせる≫≪治癒≫あたり。 ≪ニャルラトホテプとの接触≫についても印象が強いので、それを持っていることは分かっていた。) 現在はすべて読めるようにはなったものの、丸暗記はしてないと思われる。 ※修得などの処理は一旦保留中。 ▽以下、貰ったものをそのまま記載 :>榛名に渡した呪文リスト :❚ 公式準拠 ≪シュブ=ニグラスの招来/退散≫≪ニャルラトホテプとの接触≫ ≪シノーソグリスの招来/退散≫≪ズ=チェ=クォンの招来/退散≫ ≪クトゥグァの招来/退散≫≪イオドの招来/退散≫≪黒い仔山羊の召喚/従属≫ ≪炎の吸血鬼(炎の精)の召喚/従属≫≪刀身を清める≫≪空中浮遊≫ ≪亡霊に命令する≫≪悪魔退散≫≪被害をそらす≫≪治癒≫※改変あり ≪復活≫≪精神力吸引≫≪無欠の投擲≫≪癒し≫≪支配≫ ≪肉体の保護≫≪魚を引き付ける≫≪生命の察知≫≪人間をおびき寄せる≫ ≪セクメンケネップの言葉≫≪平凡な見せかけ≫≪マインドブラスト≫ ≪レレイの霧の創造≫≪記憶を曇らせる≫≪天候を変える≫≪自己保護の創造≫ ≪恐怖の注入≫≪萎縮≫≪熾天使の栄光≫≪暗黒の呪い≫≪グリッサンドの歌≫ ≪水晶の世界≫≪黄金の蜂蜜酒の製法≫≪魂盗っ人≫ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [日本刀について] ①持ち出す方:刀自体は普通のものですが、AFの鰐を付け替えてます。 【AF:煤けた美濃鍔の日本刀】現在MP<29> ・刀の鍔の部分に、MPを30Pまでためておくことができる。血や埃で汚れている。 ・鰐を取り外した状態でも使用できる。 ・初期MPは15。1セッション経るごとに1D(自身のMPの半分)を振り、出た目分のMPを貯蓄することができる。 (例:MP10の場合、1D5を振って出た目分のMPを貯蓄できる) ・MPが0になると力を失い、ただの鍔に戻る。 ②自宅保管の方:負担が大きいことが分かっているためほぼ持ち出さないが所有はしている。 【AF:にっかり青江】 技能:《日本刀》 ダメージ:1d8+db 耐久:11 この刀剣を所持している場合、SANチェック時のマイナス値に2加算する。 戦闘の際、任意のMPを支払い、支払ったMPの数だけ1d2ぶんのダメージを上昇させる。 2MPを支払ったなら2d2、3MPを支払ったなら3d2の上昇値がつくことになる。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆AF等の詳細 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ※バレを濁すため、記載については簡略化しています。 名称についてもバレ避けの為に簡略化したり濁していたり、そもそもないものは適当に記載しています。 【AF:〇の鈴】 美しい音が響く金の鈴。 所持している間探索者の好きな技能に+5%できる(一度決めた技能は変更できない) →日本刀に固定 【AF:〇〇の指輪】所持しているとCON+1 【後遺症:鬼の血】 →CONに+1、最大SANに-10。 →クトゥルフ神話技能+5 【某シナリオによる生還報酬】 CON+1d3→<出目:2>の増加 【AF:銀の弾丸】 純銀の弾丸。お守りとして心強い。身につけている場合、SAN上限が +5 される(上限 100)。譲渡可能。 ▽以下AF、ステータスには影響なし ------ 【AF:運命の100面ダイス】→ 2025/9/19 使用済 COCのセッションにおいて一度だけ判定をやり直すことが出来る。 一度使うと粉々に砕けてしまうだろう。 【AF:煤けた美濃鍔の日本刀】 ・刀の鍔の部分に、MPを30Pまでためておくことができる。血や埃で汚れている。 ・鰐を取り外した状態でも使用できる。 ・初期MPは15。1セッション経るごとに1D(自身のMPの半分)を振り、出た目分のMPを貯蓄することができる。 (例:MP10の場合、1D5を振って出た目分のMPを貯蓄できる) ・MPが0になると力を失い、ただの鍔に戻る。 【AF:血清】 神話生物に対して毒としての効果を持つ液体。 神格を除く神話生物がこれを体内に取り込んだ場合、1d3ラウンドのスタン効果。 イゴーロナク及びイゴーロナクの情人に対してのみ、1d3のダメージを、スタン中のラウンド毎に与える。 【AF:眠りの赤ワイン】残数9 睡眠薬。効用は即座の安眠。 相手に浴びせて行動不能に陥らせることも可能。 【AF:にっかり青江】 技能:《日本刀》 ダメージ:1d8+db 耐久:11 この刀剣を所持している場合、SANチェック時のマイナス値に2加算する。 戦闘の際、任意のMPを支払い、支払ったMPの数だけ1d2ぶんのダメージを上昇させる。 2MPを支払ったなら2d2、3MPを支払ったなら3d2の上昇値がつくことになる。 【AF:魔女の飴玉4個】(元は5個→1個あげたので4個) 1つ食べるごとに1D3%の正気度回復、あるいは1D3%の神話技能減少。他PCにあげることもできる。 【AF:ワスレナグサの加護】 ・枯れない青い花。 桜海莉緒と同じセッションに参加している場合、1度だけSANCを回避することが出来る。 使用は1度きりで、使うと枯れてしまう。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆生年月日 1994/11/13 ┗ (シナリオ色々やってると整合性取れなくなってくるのでその辺りはふわっと認識する事にしてます!!!) (お気にせず!!ずっと25歳です) → 2025/11/23 25歳のまま自認だけ26歳に → 2025/11/30 初加齢発生、25→26歳 ◆ラッキーナンバー 榛名 廉之輔:1d90 Cthulhu : (1D90) → 47 (出典は初卓「仰ぎ見る遡行」開始前のダイスロールにて、GMの導入していたLN制度による) ◆設定 理工学系の大学を出てその後プログラマに就職。 陰キャのネアカ。 性格はあまり良くないがさっぱりしている。 一人遊びが好きだが、根本的に脳筋なのでネガティブな方ではない。 高校一年の時は居合道部に所属していた。 二年で引越しがあり他校に編入することになったが、編入後の学校に居合道部はなかったのでロボコン部に入った。(遡行自陣とはここから!) 引越して以降では一般の道場に定期的に通っている。大学、社会人と上がっても継続しており頻度は高い。 腹が立った時や感情が荒れた時は無心になる目的で向かう。 何もなくても汗かけば健康だと思っているので向かう。 帰りに道場に寄ろうと思ってれば道具持って出かけることもあり。 布袋に入れて革ケースに収納+登録証も入れている。 真剣の持ち運びについては下記を参考にしました↓ https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11114038381 ------ 暗黒の祖先については本人に何の自覚もないレベルだが、 親類に実は魔術師でも居るとか家に書物があるとかかもしれない…。 余談だが蛇が得意ではない。 本人に自覚はないが本能的に得意ではない。 ビールは ブルックリンラガー派。 ------ 現在、田中伝助に8敗1勝。 →9敗1勝。戦闘以外を含めたら11敗2勝。 →13敗3勝。戦闘以外を含めたら14敗4勝。(10月) ------ ---------------------------------- 以下、読む必要はないと思われるメモとか。 ・一般的にKPへ提出が必要だろう情報は ↑ にまとまってます。 ・以下は、なんらかの透けやバレなどを保証できません。 ・(本当のネタバレは更にスクロールなどにはなっていますが) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ▶︎▶︎同卓からのお言葉 「榛名、雑にマメな男やめろ」 ┗ 雑な割にマメとは: (線引きは雑だが、雑に引いた線の中に入れた人間については、等しく対応するような細やかさがある) 「中途半端中折れ野郎」 ┗ 中途半端中折れ野郎とは: (一度やると決めたことをやろうとするけど、中途半端にモダモダするから、結果的に中折れする。) (一度決めた方向性をやり遂げる意思も実力もあるのに、本人由来の甘さ故にどこか中途半端になってしまうところ。) お言葉・解説文ともに同卓者より賜りました。 なんかしら「CSに刻んでおくか…」という悪口を貰ったら都度刻みます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- □通過シナリオ (KPC=❖) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆1期 01:「仰ぎ見る遡行」 2019.11/22,30 02:「因って件の如し」 (CP) ∟「夜影」 2019.12/16 ∟「夜刀の標」 2019.12/16 ∟「九つ五つ星」 2019.12/17 ∟「隠堂」 2019.12/17 03:「水銀灯」 2020.1/1 04:「幸福なコモリ」 2020.1/9 05:「aegis」 2020.1/10,11,25+2/1+3/22,30 06:「ブルー・スターズ・セパレート」 2020.5/8 07:「好きです、〇〇さん」 2020.5/15 08:「化の国」 2020.5/19 09:「ペットは私」❖ 2020.5/27 10:「星めぐりの旅人」 2020.6/1,6/2 11:「その手にナイフを、あなたに×を。」❖ 2020.6/8 12:「日々に偶像」 2020.8/2 13:「星を蝕む子供」 2020.8/5 14:「天の国」 2020.8/28 15:「祓え一閃」 2020.9/17 16:「REST506」 2020.11/29 17:「砂城の王」 2020.11/30 ◆2期 18:「獏の悪食」 2020.12/22 19:「Mr.Sの華麗なる政策」 2021.3/22,4/13 20:「o] ver.1.5」 2021.4/20 21:「盤上の一歩」 2021.5/6,10,15 22:「渇きのまほろば」 2021.7/13,14,15,16,22,24 23:「フェレットの放逐」 2021.7/28,8/2 24:「無題 Untitled」❖ 2021.8/8 25:「ワンルーム・ディスコン」HO3 2021.8/13,14,23 26:「純潔の証明」 2021.8/27+9/21,22,28,29+10/2 27:「星降る軌条に浮世床」 2021.10/2,4 28:「化物になりたかった人」 2021.10/6,13 29:「最後の蕃神」HO3 2021.10/15,19,26+11/2,4,6 30:「A_」 2021.11/13 31:「さザれ」 2021.11/22 32:「第二十三号」 2021.11/23 33:「地を這う標」 2021.11/24 34:「最後の蕃神-おまけシナリオ」 2021.11/26 35:「PYX」 (CP) ∟「天国は無人」 2021.11/30 36:「深夜0時のコインランドリー」 2021.12/8 37:「忘却のゴミヶ原」 2021.12/23 38:「緋色の絆」❖ 2021.12/29 39:「間も無く、最終電車が参ります。」 2021.12/31 (35):「PYX」 (CP) ∟「濁流は無知」 2022.1/1,3 ∟「楽園は無貌」 2022.1/10,15,16 ◆3期 40:「カウントダウン6」 2022.1/29 41:「口辱藪死科耽嘆舌♡」 2022.2/2,11 42:「泥濘に沈むは慈しみ」 2022.3/29 43:「リヴィング・アーツ」 2022.3/30+4/3,6,8 44:「シルバーバレットは不死の夢を見るか?」 2022.5/17,20,27,31 45:「盤上の一歩」 2022.7/8 46:「のっく、のっく、ちゃいむ」 2022.8/4 47:「406号室の隣人」 2022.8/21 48:「屑に赤紅」 2022.10/16 49:「カリカドーズ」 2022.11/13,14,22 50:「寥々と、まもなく」 2022.11/22 51:「THE TRUE PARTY」 2022.11/22,30 52:「夢の中の君で踊る」 2022.12/20,21 53:「とらつぐみの夜に」 2022.12/30 54:「同窓会」 2023.1/1,2,3 55:「カプラの灯明」 2023.2/1 56:「新モリアーティ教授の夢」 2023.2/1,8,22+3/1,8,15,29+4/19+5/10,24,31+6/7,14,21,28+7/5,12,19+8/2,9+9/6,13 57:「鏡映しのデュエライア」❖ 2023.11/13,30+12/14 58:「キスせえ」❖ 2024.2/5 59:「小鳥は宇宙で息をする」 (CP) ∟「AROUND YOU(アラウンド・ユー) 」 2024.4/1 ∟「LOST CITY(ロスト・シティー)」 2024.4/3,4 ∟「MY UNIVERSE(マイ・ユニバース)」 2024.4/11 60:「Curtiss Breaker’s Dance」 2024.4/19,20 61:「空白の航海」 2024.7/7 62:「LIVING DEAD CARNIVAL 2024」 2024.8/15~31 ◆4期 --:【幕間】「バルクモント邸BBQ」 2024.9/3 --:【幕間】「電話」 2024.9/4 --:「盤上の一歩」 2024.9/4 --:【幕間】「渋谷みかづきビアガーデン」 2024.9/10 --:【幕間】「東京某所」 2024.9/28 63:「精神博奕」❖ 2024.10/4 64:「The Hog Game」 2024.10/12 65:「絵のない展覧会」❖ 2024.10/15,19 「Abikyoukan waltZ」 66: ∟「秋の巻:失踪者捜索巡り」❖ 2024.11/2 67:「A night's dream in "Village of Halloween"」 2024.11/5 68:「アンケート#17」 2024.11/13,14 69:「Long Long a DOG?」 2024.11/16 70:「廻物語」 2024.11/22 71:「フカシカ▲▲▲」 2024.11/30 72:「銀に導かれ」 2024.11/30 73:「門より出でよ」 2024.11/30 --:【幕間】「大衆居酒屋 東京某所」 2025.1/2 --:【幕間】「奈亥安神社 2025」 2025.1/3 --:「The Backrooms Level 2」※夢オチ 2025.2/1 74:「轟」 2025.2/8 75:「夜抜き様」❖ 2025.2/22,23 76:「台風の目」 2025.2/24+3/1,3,8,14,19 77:「骨組みだけの宇宙」 2025.3/24,25 --:【幕間】「3月21日:馬喰ろう神田店」 2025.3/28 78:「The R'lyeh」 2025.3/27+4/1,11 79:「Only you!!」 2025.4/14,15 80:「Drug Lack」 2025.4/27 81:「檻幻」❖ 2025.5/2 82:「尻ナマコ」❖ 2025.6/7 --:【幕間】「手合わせ」 2025.6/10 --:「la-fate」 2025.6/11,12 83:「歪な果実」 2025.6/21,22,23,24,25,28,29,30+7/8,9,10 --:【幕間】「某日飲み」 2025.7/12+7/19 --:【幕間】「8月31日 東京某所」 2025.8/31 「Abikyoukan waltZ」 84: ∟「夏の巻:腹の中の重石」❖ 2025.9/4 85:「ゲームマスターKPC」 2025.9/18,19,20 --:【幕間】「ゲームマスターKPC その後」 2025.9/21 --:【幕間】「ゲームマスターKPC その後」 2025.9/25 ◆5期 86:「サイコメイズ」 2025.9/26 --:【幕間】「9月28日:鳥貴族 新宿靖国通り店」 2025.9/29 87:「結末」 2025.10/4 88:「催眠ダーリンLv1」 2025.10/17,18,20 89:「The Romantic Halloween Street」 (CP) ∟「D'où venons-nous ?」 2025.10/25,26 ∟「Que sommes-nous ?」 2025.10/27,28 ∟「Où allons-nous ?」 2025.10/29,30,31 --:【幕間】「11月某日」 2025.11/5 90:「○○しないと出られない部屋」❖ 2025.11/8 91:「 」 2025.11/13 92:「鮮血淋漓、満ちて暗黒の檻」 2025.11/15 93:「スペクト・ラム」 2025.11/16 94:「京都神刀異聞」 2025.11/22,23 95:「シェヘラザードの心臓」 2025.11/27,28,29,30 ◆現行 なし ◆日程の確定した予定 夜に栞す 12月 ※11/16までに、チャドに連絡 ほか (生きてたら!!!!!!) いろいろ 別途メモ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 25+1 49 62+?? 63 (22) ◆メモ ▽ 父親の転勤が多く引っ越しが多い、転校も多かった ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ▽大学の卒業学科は芝浦工業大学の電気工学科 ・1-2年生(大宮キャンパス)→直営寮、大宮駅 ・3-4年生(豊洲キャンパス)→提携寮、西葛西駅のドーミー系 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ▽勤務先は新宿事業所(日本INM株式会社 ITOpsエンジニアリング事業部 本社)※架空 【社会人以降】(引っ越し済) ・吉祥寺駅徒歩10分以内/マンションの7階、家賃8万くらい、会社の住宅補助あり ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 【2022/1月くらい~】(引っ越し予定) ・吉祥寺駅徒歩5分以内/405号室、ペット可、家賃激安、住宅補助で実質無料くらい ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 【2025/12月下旬か1月くらい~】 ・吉祥寺駅徒歩10分/三鷹駅徒歩14分/井の頭公園駅徒歩18分 東京都武蔵野市吉祥寺本町3丁目/1LDK(45.01m2)/築12年/2階建て/ペット可/角部屋 メゾネットタイプのタウンハウス(1~2Fを専有するタイプのアパート、マンションなどのこと) 14.8万円(共益費: 12000円):計16万円、会社の住宅補助半額で実負担8万円 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 引っ越し慣れしていてあんまり物を増やさない方、 あと使わないものは段ボールに入ったまましまいがち ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆味覚 榛名 廉之輔:1d100 グミ… Cthulhu : (1D100) → 100 榛名 廉之輔:何気なく口に突っ込んだリコリスグミ、 え? 美味 榛名 廉之輔:うま 榛名 廉之輔:二度見した REDVINES ※リコリスグミ 他、シュークリーム99など ・ラーメンは味噌派 ・肉は食えるが自分からは選ばない、選ぶ余地があるなら他 ・自炊しない ラーメン66 炒飯60 担々麺67 餃子11 麻婆豆腐64 八宝菜96 酢豚66 ビーフン54 南蛮漬け96 エビチリ58 エビマヨ49 あんかけ75 回鍋肉100 松鼠桂魚34 チンジャオロース86 小籠包4 天津飯31 春巻き20 油淋鶏24 フカヒレスープ44 色々なネタバレがあるかもしれないぞ! ▽ コストコのレシートより長いCS ▽ ▼ニャルラトホテプのSANcだけ 書き留め ---------------------------------------------------------------------------------------------------- :これは、これこそが 月に吠えるものの全貌だ! :SANc 1d10/1d100 榛名 廉之輔:CCB<=78 SANc Cthulhu : (1D100<=78) → 63 → 成功 榛名 廉之輔:1d10 Cthulhu : (1D10) → 4 :月を背景に現れたソレが :今、あなたの目の前にいる。 :(SANc 1d10/1d100) 榛名 廉之輔:CCB<=49 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=49) → 45 → 成功 榛名 廉之輔:1d10 Cthulhu : (1D10) → 2 :「感心だ。ようこそ、狂気の門へ」 :(SANc 1D10/1D100) 榛名 廉之輔:CCB<=78 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=78) → 97 → 致命的失敗 榛名 廉之輔:1d100 Cthulhu : (1D100) → 8 :さあ祝福だ。 :試してみよう。 :SANチェック 1d10/1d100 榛名 廉之輔:CCB<=86 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=86) → 94 → 失敗 榛名 廉之輔:1d100 Cthulhu : (1D100) → 25 :それは"あなた"であり、あなたではない名前。 :神々のメッセンジャーである邪神の名。 :(SANc 1d10/1d100) 榛名 廉之輔:CCB<=82 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=82) → 77 → 成功 榛名 廉之輔:1d10 Cthulhu : (1D10) → 9 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆関わった人たちの簡易メモ (※ありがたくも縁が多く、書き切れないのと、あとは意図しない抜けも絶対あります。 この人は!?とかあれば、追加するので教えて下さい) (※特にLDC関連はLDC単体だと書ききれず、随時追加か、卓後に会った人を中心に書いていってます) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 小蔵:高校の友達。ロボコン部。陰キャ同士 電池:高校の友達。ロボコン部。女カウントしてない 鳴海:高校の友達。ロボコン部。後輩なことをよく忘れるし修学旅行にいた気がする(※いない) 音無:高校の友達。ロボコン部。自分より煙草が多い女 ケー:不可抗力で飼い始めた猫。はじめはもっと長い名前だったが呼んでる内にだんだん短く 青江:日常的な干渉はないが、たまに、ごくたまに感じる時もある 穴山:同じ道場の後輩。別に口にしないが可愛がっている方だと思う 上條先輩:編入前の高校の方で部活の先輩だった。高校以来会ってない 宝条:同じ組織の奴。デケー女だと思ってたら男だった 御津奴:同じ組織の奴。 紅月:同じ組織の奴。 ■■:あんまり思い出したくない 長門:情はあったが今は多分連絡が取れない 八汐路:大学時代の友達。アイドルをやってるらしく、久々に再会した時はなんか大変そうだった 薊(大和):知り合いに似てるかと思ったが別に似てなかった 高柳:知り合い。不良にカツアゲされてたのを助けた 千早:知り合い。女子高生 空閑:初めて拳銃を使った時に使い方を教えてもらった 日玥:別に連絡しないが連絡先は消してない 柊さん:連絡が来たなら払える範囲で言い値を渡す気はある 莉子:変なあだ名(れんれん)で呼んでくる女子高生、クソガキ女、刀はうまい 月出里:変なあだ名(れんれん)で呼んでくる女2、探偵、かぼす 八重:見た目で男だと思ってる 月林さん:会社の先輩。既婚者の人。副業で小説を書いてる。(ろくな感想の話もできてなさそうだが)読んでもいる。 河骨さん:会社の取引先の人。顔が合わせづらい ■:嫌悪、恨み、憐憫、同情、拒絶、なんかいろいろ… 庭師:やる気のない探索者。庭師とだけ名乗られたため本名を教えてもらっていない みすぅさん:オンラインで通話をした。HNしか知らず(PCとしての)本名を教えてもらっていない※PLのことではない とmさん:オンラインで通話をした。HNしか知らず(PCとしての)本名を教えてもらっていない※PLのことではない 宇月さん:強制退去にならないよう今も本人の代わりに家賃を払い続けている。某確認待ち 八箇さん:助けてもらった。警察らしい 藤井:死人が出しゃばるな エリス:なんだかんだ一緒に行動してた未成年 三条:警察で探索者 人見:警察で探索者 春登:探索者らしい 柳本:探索者らしい ■■■■:傷 ニャルラトホテプだったらしい ■■:ニャルラトホテプ。クソ。怪しい言動しかしないくせになんだかんだ敵じゃないし ■■■:そういえばこういうニャルラトホテプも居るんだった、と久々に思ったやつ 押花:知ってる中で一番人間らしく感じてる 来木根:調べたことを送る約束をした が後遺症のせいで、難 土田さん:やや面倒だったが言ってることが真っ当すぎ そのせいかなんとなく目上枠にいる 伊妻:なんか知らん間に色々やってた奴(※やってくれてた) アンフィス:砂漠じゃなかったら絶対に俺が勝ってた でい:アンフィスの相棒 すごい技術 田中:友達。強い。連敗中 村上さん:礼節について意識させられたなんとなく目上枠にいる2 北御門さん:誘って貰った柔道の道場にたまに行っていると思う バルクモント:八王子に家がある何者なのかよく分からないデカくて強い外人 声もデカい 神楽:組織で会ったことはないが同僚らしい 色々教えてもらった フォルテ:見た目と振る舞いで年下だと思ってる チャド:アメリカ出張で会ったどう見てもカタギじゃなさそうな人 セレニト:旅行客の外人 マジで何やってる人? 萬木:出先の現地で会った一般人みたいな探索者 大学生 クラーラ:ガキ、カタコト、無害 山茶花:多分まあまあ強そう 梶原さん:田中の友達で、強いらしい。あと最近「この人なんかおかしくね?」と気付いてきた シモン:一回逃げられたけど会った。本を読め、と言われてから読むようにしてる マーガレット:女王。きのことたけのこの話をした 桜海:刀。あと半裸見るまで女だと勘違いしてた 夜千代:2回負けてる 完全に負け 桜小路:祭りにいた。口が回る。 霞上:説教された。黒蜥蜴。連絡先消してない 三六:一年同居した。(※してない) 勉強仲間。(※違う) 夏生:一年同居した。(※してない) 勉強仲間。(※違う) 円堂さん:連絡先だけ預けてきた。呼ばないが名前は認知している。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ※編集中 ♪DO IT AGAIN ♪Night Life ♪スロウダウナー ♪Ash ♪人間みたいね ♪Utopiophere ♪断罪の太刀風 ♪Perfake Perfect ♪怪物 ♪楽園へ ♪PYX ♪聖者の行進 ♪asphyxia ♪The Reluctant Heroes ♪火星のアーカイブ ♪Fairy book ♪カルマ ♪STILL STANDING ♪Phoenix ♪月光 ♪リバーシブル・キャンペーン ♪Battle-superiority ♪REVIVƎЯ ♪漂白者 □不定の狂気 解消済みメモ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 1卓:「偏執症」何か特定のことに激しく執着するようになる。→解消 --- 40日:40日の間、不定の狂気「会話や文章での交流不可」を患う。 自らの手で他者を傷つけた際に発症。 その内情や思惑がなんであれ、他者からの言葉を正常に受け取ることができなくなる。 行動の際に他者との相談が不可。貴方の一存で行動することになる。(~2020年9月11日まで)→解消 --- 3卓:幻聴(聞こえないはずの音が聞こえる。)→解消 --- 2021/1/30まで:「短時間の心因反応」 支離滅裂、妄想、常軌を逸した振る舞い、幻覚などを短時間に交互に繰り返す。期間d3のSAN減少→解消 --- 4卓:嫉妬(表) 嫉妬:偏愛、執着、妄執。自分が失いたくないものに異常な執着を起こすようになる。 →解消 1卓:克己(表) Investigator:恐怖、狂気の克服。探索者としての強い意志に目覚める。クトゥルフ神話技能を5%追加する。 →解消 --- 4卓:強迫観念(怪異に能動的になること) →解消 --- 5卓:強欲(表) 強欲:生、富、権力への強い執着、人間不信。善行、献身的な人間との関係が悪くなり、信用が低下する。 →解消 --- 4卓:克己(表) Investigator:恐怖、狂気の克服。探索者としての強い意志に目覚める。クトゥルフ神話技能を5%追加する。 →解消 --- あとで書き足す --- 2023/3/3まで:異常性欲 -- 5卓or2025/3/4 ・強欲(表) 強欲:生、富、権力への強い執着、人間不信。善行、献身的な人間との関係が悪くなり、信用が低下する。 →解消 -- 04嫉妬 偏愛、執着、妄執。自分が失いたくないものに異常な執着を起こすようになる。 1d10*3日間=30日 ┗ 2025/8/9まで →解消 -- Cthulhu : 不定の狂気表((1D16) → 1) → 克己(表) Investigator:恐怖、狂気の克服。探索者としての強い意志に目覚める。クトゥルフ神話技能を5%追加する。 Cthulhu : (1D6) → 6(卓) ┗ 95シナリオまで →解消 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [後遺症:期間限定] 「依存症」 症状は徐々に回復していくだろう。 しかし、<2025/5/27>までの間は薬の依存症に陥り、『中和剤』を必要とする。 副作用として幻覚、幻聴、薬を欲するといった症状が現れることもあるだろう。 後遺症の期間が明けた後に≪POW*3≫の判定を行い、成功すると後遺症は解消する。 失敗時には追加で1ヶ月、この後遺症と付き合うことになる。 ┗ 休職:2025/7月末まで決定済 生活:2025/5月末まで坂井さん宅に居候(猫は八王子の実家に預けた) メモ:2025/5/4くらいまで光に弱い+2025/5/27に<POW*3> ◆遡行自陣 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 小蔵 平太 https://charasheet.vampire-blood.net/2688494 電池 らいむ https://charasheet.vampire-blood.net/2715332 鳴海 曜 https://charasheet.vampire-blood.net/2748195 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------- 以下、ネタバレ。シナリオごとにスクロール。 ※かなり色々あるので、一気にスクロールすると他シナリオのネタバレを踏みます。 「通過済みシナリオ」を教えて頂ければまとめて書き出して提出します。 ---------------------------------- 仰ぎ見る遡行未通過× ↓↓ ↓↓ ↓↓ ↓↓ 【後遺症】 偏執症…投げやりになったり意地になってしまう。 月を見ると思い出す。 ↓↓ ↓↓ ↓↓ ---------------------------------- 因って件の如し 未通過× ↓↓ ↓↓ ↓↓ 【AF:隠の鈴】獲得。 美しい音が響く金の鈴。 所持している間探索者の好きな技能に+5%できる(一度決めた技能は変更できない) →日本刀に固定 【AF:星熊の指輪】所持しているとCON+1 【後遺症:鬼の血】 →CONに+1、最大SANに-10。 →クトゥルフ神話技能+5 僅かにだが鬼に近づいてしまう。特徴:暗黒の祖先(2D10)を新たに獲得 暗黒の祖先+5(もともと持っていた分と合わせ、現在値8) ---------------------------------- 祓え一閃 未通過× AF【煤けた美濃鍔】 ・MPを30Pまでためておくことができる刀の鍔。血や埃で汚れている。 ・刀に装備せず、アクセサリーのように身に着けているだけでも使用できる。 ・初期MPは15。1セッション経るごとに1D(自身のMPの半分)を振り、出た目分のMPを貯蓄することができる。 (例:MP10の場合、1D5を振って出た目分のMPを貯蓄できる) ・MPが0になると力を失い、ただの鍔に戻る。 ---------------------------------- REST506 未通過× CON+1d3→<2>の増加 ---------------------------------- 「純潔の証明」未通過× ▼アーティファクト(以下AF)報酬 エルダーサインを用いた『印の活性化』によって清められた血液。 これは神話生物を攻撃する際に高い効果を発揮する。 物理的な攻撃を受け付けない存在にも、耐久を減らす手段として使用できる。使用する場合、神話生物に対して毒としての効果を持つ。 神格を除く神話生物がこれを体内に取り込んだ場合、1d3ラウンドのスタン効果。 イゴーロナク及びイゴーロナクの情人に対してのみ、1d3のダメージを、スタン中のラウンド毎に与える。 尚、このAFの使用に関しては、セッション毎に必ずKPへ確認を取り、了承なく使用することを禁止します。 また、取得に関しましては、本シナリオプレイ時のKP判断に委ねるものとします。 ---------------------------------- 「間も無く、最終電車が参ります。」未通過× [AF:運命の100面ダイス] COCのセッションにおいて一度だけ判定をやり直すことが出来る。 一度使うと粉々に砕けてしまうだろう。 オリジナルのAFなので持ち込みは各KPに確認が必要。 ---------------------------------- 「PYX」未通過× ↓ ▷後遺症 すべてのクトゥルフ神話技能を失う。 今後はクトゥルフ神話技能を獲得できない。 あわせて、クトゥルフ神話技能に基づく知識がまるで未知の言語で書かれているかのように理解できなくなる。 呪文の理解・習得・使用がすべて不可能。 SANCへの適用はKPの任意。 ※改変処理※ 呪文の持ち帰りはできないが、呪文の修得と使用がシナリオクリアに必須の場合、 そのシナリオ中限り意味の理解できない音としてなぞって呪文を使用できる。 シナリオ終了後にはどう口にしていたのか音すら思い出せなくなる。 ▷アーティファクト 【眠りの赤ワイン】:残数9 探索中残量が発生した場合は持ち帰れる。 ニャルラトホテプの化身・赤の女王が作製した睡眠薬。効用は即座の安眠。 相手に浴びせて行動不能に陥らせることも可能。 神格・神話生物に対して使う場合はKP裁量に委ねる。 「シルバーバレットは不死の夢を見るか?」未通過× ・ PC2… 『銀の弾丸』 銀のケーブルが入っていたはずの場所にいつのまにかあった純銀の弾丸。 お守りとして心強い。身につけている場合、SAN上限が +5 される(上限 100)。譲渡可能。 探索者は銀ケーブルのほうが欲しかったかもしれない。 ◆小鳥は宇宙で息をする ネタバレ :すべてのクトゥルフ神話技能を失う。 :今後はクトゥルフ神話技能を獲得できない。 :あわせて、クトゥルフ神話技能に基づく知識がまるで未知の言語で書かれているかのように理解できなくなる。 :呪文の理解・習得・使用がすべて不可能。 :SANCへの適用はKPの任意。 : :以上を緩和する。 :すべてのクトゥルフ神話技能を失ったまま。 :今後もクトゥルフ神話技能を獲得できない。 :しかし、シナリオ内では。 :クトゥルフ神話技能に基づく知識がまるで未知の言語で書かれているかのように理解できなくなることはなくなり。 :シナリオの最中に限り、呪文の理解・習得・使用がすべて不可能。 :SANCへの適用はシナリオに準拠する。 ◆会得呪文(全部忘れた!!!!) 記憶を曇らせる 治癒 ニトクリスの鏡の活性化 門の創造 時空門の創造 刀身を清める 空中浮遊 亡霊に命令する 悪魔退散 クトゥルフ神話技能メモ:獲得78 - 34 = 44 2022/3/8まで水が怖い ・8/29まで摂食障害 後遺症的卓後処理「長い眠り」36時間 ┗CON判定致命的失敗 CON-2(25日間/9/27まで) 短気後遺症<戦いへの欲求(軽度)> 3日(9/5まで) →解消 最期にこれ回したいと言ってもらったメモ 2023年の11/30あたり https://nattouan.booth.pm/items/2637394
※
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