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Keatseat Razzle Ronite
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Keatseat Razzle Ronite
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SAN
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
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経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
______personal______No.110______ Keatseat Razzle Ronite / キーツィート・ラズル・ロナイト(ロニート) #EA5532 一人称 / 俺 二人称 / お前、あなた、あんた 愛称 / キーツ(親しい人間はラズ) 「おっと、そいつは頂けないな」 「はっはっは! いいな、気に入った!」 「…あ? ん〜? ダメだやっぱ俺こういうの向いてないって」 ロナイトファミリーの次期ドン。 若手ではあるが、その人柄の良さと人望の厚さで信頼を得ている。 不器用ではあるが早撃ちはわりと得意としている。 ■暴力団の職業技能を参考に一部解釈にて変更しています。 ・自分のシマの歴史は勉強してるだろというところで<歴史>、その他推奨技能のものなど ______characteristic______ ──scenario── 01 Aconite (22/04/01) (HO1) 02 🅃🄷🄴 🄷🄾🄶 🄶🄰🄼🄴 (22/04/04) KPC 03 アイの方舟 (22/05/02) KPC ▶︎健忘症 2ヶ月/2卓 親しい者のことを最初に忘れる。 04 ラストグラス 最後に○○(狂気)を飲み干して出る部屋 SideB (22/05/02) 05 ダンス・ウィズ・ストレンジ (22/06/06) KPC 06 OX-XO (22/10/18) 07 Fallin'Darling! (23/03/31) KPC 08 チェンバーナイトで会いましょう (23/04/23-24) 09 ビヤクロッカー (23/04/29) KPC 10 今日の明日は昨日とはすこし違う今日 (23/05/13) KPC 11 キスせえ (23/05/13) 12 確信的イナモラメント (23/05/21) KPC 13 AM2:30 と一知半解 (23/05/23) 14 1:15 (23/06/05) KPC 15 友人の飼ってたペットがショゴスだったんだけど (23/06/05) KPC 16 技能失敗する度KPCにxxxなお薬が盛られるシナリオ (23/06/06) KPC 17 それがはじまりに足る致死 (23/06/10) 18 プラネタリウム終末論 (23/06/13) 19 ENCHANT ×××× (23/06/14) KPC 20 狂わせて紅椿 (23/06/23) KPC 21 僅差平行のヴェルダンディ (23/06/25) KPC 22 虜囚玲瓏 (23/07/01) KPC 23 珠翠環 (23/07/01) KPC 24 星の降る夜 (23/07/07) 25 お持ち帰りするのはこの俺! (23/07/10) 26 ブラックボックスブレイン (23/07/21) 27 同じ言葉で話す君へ 28 シートゥージー (23/08/01) ▶︎視姦癖 2ヶ月 誰かに見られることに性的な興奮を覚えることになる。大勢であればあるほど興奮は強まる。 29 夏に逃げ水 (23/08/15) 30 Daring Darling (23/08/20) KPC 31 Blood The painkiller (23/08/20) KPC 32 群青のエトワ (23/08/22) KPC ↳cp 1 // D'un ciel très, très lointain 33 Title TBD. (23/08/22) KPC 34 真夜中は恋人 (23/08/23) KPC 35 ダアトに口づけ (23/08/26) KPC 36 コンクリートと君の穴 (23/09/16) KPC 37 ᴛʀɪᴘ ᴅʀɪᴘ ᴅʀᴇᴀᴍs (23/09/16) ▶︎薬物依存症 1ヶ月 38 ⻘は墨よりも黒 (23/09/18) 39 うそぶく眩暈 (23/09/18) 40 Hazy Night (23/9/22) KPC 41 DIGIN (23/09/30) KPC 42 刻々と、 (23/10/06) 43 マインドイーター (23/10/10) KPC 44 ワンナイトリート! (23/10/29) ▶︎宵越しの後 1週間 ふとした瞬間に相手に触れたくなってしまう。相手に触れることで心が満たされるだろう。 45 あの星はカーテンの向こう (23/10/29) 46 カクテルA (23/10/29) KPC 47 トリックホリックエトランジュ(23/10/31) KPC 48 あこに学園 (23/11/11) (HO1) 49 メディカルルルーース! (23/11/14) KPC ▶︎吸血衝動 6カ月 毎日自分以外の血液ないし血液から生成された体液を摂取したくてたまらなくなる。 24時間以上吸血せずにいると集中力が落ち、技能-20%。更に<POW*5>に失敗すると近くにいる生き物に吸血しようとしてしまう。 24時間ごとに累積し、POW倍数が減っていく。後遺症の期間は吸血量によって短縮できるかもしれない。 50 思い立って5分で回せるデートシナリオ第1弾! 魔法使いの遊園地編 (23/11/07) 51 The Backrooms Level2 (23/11/21) 52 群青のエトワ (23/12/09) ↳cp 2 // Bijoux à bord 53 してせえ (23/12/10) 54 creep (23/12/24) 55 夜直と滞む (23/12/24) KPC 56 おばけのまち (23/12/25) 57 思い立って5分で回せるデートシナリオ第7弾! 年越し&お正月編 (24/01/01) 58 メルティミルクは夜の味 (24/01/11) KPC 59 しろいゼラニウムにくちづけて (24/01/22) 60 Curtiss Breaker’s Dance (24/01/25) KPC 61 雪宿り (24/02/05) KPC 62 ノータイムスエクストリーム (24/02/11) KPC 63 思い立って5分で回せるデートシナリオ第8弾! バレンタイン編 (24/02/12) 64 とろどろ (24/03/04) ▶︎どろどろ 6ヶ月 期間限定の暴力依存症に陥る。 欲求の強さは[1d100]で決定。出目が高ければ高いほど欲求も強いものとする。=50 65 さも爛漫のようであれ (24/03/14) KPC 66 さザれ(24/03/20) 67 天国の偽称(24/03/20) HO2 68 旅客叢書 ↳-春の章-(24/04/07) KPC 69 ワンちゃんはここにいる。(24/04/15) 70 05201314(24/04/23-24) 71 からおそろしい窖(24/04/27) ▶︎Skin 3ヶ月 皮膚再生期間。探索者はこの期間内移動に関する技能に-50の補正がかかる。 72 蕊にギプス(24/04/29) 73 旅客叢書 ↳-夏の章-(24/07/10) 74 死生騒に夏(24/08/10) KPC 75 渇に呼び水(24/08/15) KPC 76 My Summer Darling!(24/08/30) KPC 77 プロスペクト・ドリーマーズ(24/09/08) KPC ▶︎Skin 4ヶ月 潔癖、嫌悪症:蟻走感。異性、または恐怖の原因となった物に対する激しい嫌悪感を抱くようになる。(機関車) 78 バスタブ・シュガー・シンドローム(-24/09/26) 79 兎ちがいです(24/09/29) KPC 80 宇宙に最も近い密室(24/10/09) 81 赤の女王仮説によれば。(24/10/24) KPC 82 來來鬼市(24/10/31) 83 旅客叢書 ↳-秋の章-(24/12/21) 84 CQ MAKE X(24/12/25) KPC 85 ゆれるフリルにくちづけて(24/12/28) ▶︎「快感依存」1ヶ月間、探索者はセックス依存症に陥る。 7日間は性交を我慢できるが、一度もしないまま出目以上の日数が経過した場合、知識技能や思考を必要とする技能に[-20%]される。一度でも性行為に及べば、マイナス補正は一旦解除される。 86 旅客叢書 ↳-冬の章-(25/01/05) KPC 87 アボカドロの喜劇(25/02/22) KPC 88 ラブレブリミット!(25/03/11) 89 こちらコズミックファミリーレストラン○○店(25/04/01) 90 𝙂.𝙀.𝙈 (25/04/12) ▶《夜の父 ツァトゥグア》との共鳴 5ヵ月の間、貴方の空腹が満たされることはないだろう。ただ一つ、貴方が心から欲するものを腹に収めること以外では。 あなたは相手の一部を体内に取り込みたくなる 91 竹取キャトルミューティレーション(25/04/19) 夢KPC 92 式日と回帰(25/04/24) 𝗗+ 93 クトゥルフ オブ ザ マスカレード(25/04/30) KPC 94 遺海址紀(25/07/03) 95 クレイジー・ラフティーショー!(25/07/07) 96 余映(25/07/21) KPC 97 シルクハットはみどりいろ(25/07/28) A ▷【INT減少】 セッション中に減少したINTは病院で療養するなどで少しずつ(1ヶ月に1ずつ)元に戻っていく。 INTが減少してしまっている間は、察しが悪くなる、言動が幼くなるなどの症状が出るかもしれない。 =6ヶ月 98 全部お前かよ(25/08/18) KPC 99 私悪(25/08/28) 100 癪熱(25/11/16) ▷1カ月の間、毎晩発情して互いを求めてしまう。 ▷4カ月の間一時的失語症 101 探索者ハイスクールデスゲーム(26/01/02) ──schedule── One for all All for one __________________ 以下、取得呪文、AF、後遺症 ____________________________________________________________ ▲呪文______________________________________________________ 〈魚を引きつける〉(6版ルルブP258) 海水にも淡水にも使える。 この呪文をかけるためには2MPのコストがかかる。 水中にエサを置き、簡単な歌のような詠唱を2分間行う。 すると1d6分後には、魚が1d100匹集まってくる。 〈ツァールとロイガーの招来/退散〉 ロイガーの退散に最低でも必要なコストは〈5MP〉、 この場合成功率は〈5%〉ここからMPを1増やすごとに成功率が5%上昇する。 もし100%にする場合は、〈24MP〉が必要となる。 〈ゴルゴロスのボディ·ワープ〉 〈悪魔退散〉 異⽣物に取り憑かれている⼈間を⾃由にする呪⽂。 SAN値の喪失はなし、MP10点を消費することで使⽤可能。 呪⽂の使い⼿のPOWと異⽣物のPOWと対抗し、成功すると退散させることができる。 〈魂の保護〉(オリジナル) ⼼配性な客からの依頼で設計したもの。 ⼈の魂を体から取り出して別の器に束縛する《魂の束縛》を反転し完成したもの。 ⼈の魂を本来の⾁体に縛り付ける呪⽂。 魂の形は⼈それぞれなため、都度客に合わせて修正する必要がある。使⽤するモチーフはその⼈の存在を確約できるものでないとダメ。 名前からの連想、経歴や過去の証、イメージに近いもの、存在を証明できるものであればなんでも⼤丈夫。 この呪⽂は身体に刻んだ後、持ち主が1d3点のSAN値を減少し、MP10点を⽀払い⾃ら発動させる必要がある。 〈刺⻘に魔⼒を付与する〉 ⼈の体に彫られたタトゥー/刺⻘に魔⼒を付与することによって、組み込まれた呪⽂の⾏使の助けにするためのものである。 呪⽂をかけるたびに1d3の正気度がかかる。 マジックポイント(MP)のコストは任意で、コストにしたMP1点に付き、1点のMPがタトゥー/刺⻘に貯蓄される。 所有者がタトゥー/刺⻘の呪⽂を使⽤する際、貯蓄されたMPをコストとして⽀払うことができる。 〈夢からの退散〉 コスト:MP[対象のPOWと同値] 時間 :5分or5R どれほど強く結びついていたとしても夢見る人をドリームランドから退散させる呪文。 退散は永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。 詠唱者が自分以外の対象者に唱える必要があり、対象者は唱えられると即座に退散する。なお、その際対象者が同時に詠唱者に対して同じ呪文を唱えたとしても無効になる。 <天候を変える>(基本ルルブP273) 天候を穏やかにしたり悪化させたりする呪文である。コストにするMP10ごとに、気象状況を1レベル変えることができる。 呪文を知らない者が参加する場合、提供できるMPは1Pだけである。この呪文を参加した者は、それぞれコストとしてSANを1失う。天候の変更は投入されたMPの10P毎に30分間続く。 <視覚を奪う / 視覚を回復させる>(基本ルルブP258) 対象は完全にそして永久的に視力を失う。同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。呪文をかけるためには8MPのコストがかかり、<視覚を奪う>の方の場合は、正気度を2D6ポイント喪失する。 <魅惑> コスト:1d6のSAN値減少 対象とのPOW対抗に勝利すると、対象をINT*5ラウンド意のままに操る事が出来る。 <向こう側への旅> コスト:15MP 呪文の使い手は催眠状態へ陥り、1d6+3時間、自分の魂を好きな場所へ送る事が出来る。 <神格との接触:無貌の神> コスト:5POW、1d6SAN値 神格との接触を行う事が出来る。 <ニャルラトホテプとの接触> <治癒> この呪文をかけてから2d6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がただちに2d6耐久力分回復する。 通常の値を超えるところまで回復することはできないので、超えた分は無視する。 この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。呪文をかけるためには12マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 <地の精霊への相談> [コスト:1POW/1d6正気度] 崇拝者の集まりにおいてこの呪文を使用した時のみ地の精霊は姿を現す。地の精霊は過去、現在、そして未来の至る所に、同時に存在する。 崇拝者の前に現れた精霊は崇拝者の願いを叶え、知恵を与え、あるいは助言を授ける。地の精霊の気を引くような行為によって、呪文の成功率を上げる事ができる。 <旧き印>(基本ルールブックP280) ●効果のある旧き印を作る場合[コスト:2POW/0正気度] ●既存の旧き印を活性化させる場合[コスト:なし] 開口部や「門」の傍でこの印が活性化されている事により悪しき神とその手下の侵入を防ぐ。 印が刻まれていても呪文が込められていなければ効力を発揮しない。 <魔力の付与された浄水器の利用>オリジナル呪文 MPを2消費することで、浄水器上部の魔法陣と下部の魔法陣がそれぞれ低温、高温になり水を淡水化する。魔術の付与自体の習得ではないことに注意 <精神力吸引の呪文> 対象からマジックポイントを吸い取る呪文。 呪文をかける為のコストは 1d8 の正気度ポイントが必要となる。 まずは呪文の使い手と、対象のマジックポイントを対抗させる。呪文の使い手が対抗に勝った場合、対象は 1d6 のマジックポイントを失い、その分を呪文の使い手が獲得する。 呪文の使い手がマジックポイントの対抗に負けた場合は、1d3 のマジックポイントを使い手が失う。 △AF______________________________________________________ □【スクルドの飴玉】 食べる場合<目星>に+1d4 □【紫と黒のグラデーションのピアス】 一度だけ宛て主の任意のタイミングでクトゥルフ神話技能を封じることができる(任意の値。永久喪失だがアクセサリーを破壊すれば取り戻すことができる)。 □【七夕の短冊】 貴方たちによく似た誰かが書いたかもしれない短冊。1枚のみ。 もし異世界・異空間に閉じ込められた時、カササギが橋を渡し、現実まで連れ帰ってくれる。 ただし渡れるのは一人。実際に使えるかどうかは使いたい卓のKP判断。 □【魔法の宝石】 ほんの少しだけ発光している不思議な宝石。 握るとじんわり温かい気がする。 効果:MP2が貯めてある。使った場合は光を失いただの宝石に戻る □【夢見薬】 寝る前に飲むと SAN 値が1d5回復していい夢が見られる薬。 味はラムネ味。 ☑︎【魔法の香水】 『幸せをもたらす』幸運+5 ☑︎【魔法のキャンディ】 『記憶力アップ』図書館に+10の補正。 □【ヴイーヴルの瞳】 二つの顔を持つアレキサンドライトと言われる高価な石。 純度の高いこのルースには邪神の力を封じ込める・あるいは拡散する力を持つ。 この世界を守ることも終わらせることもできる。 □【新年限定の鶴守り】 新年限定でゲットできるレアなお守り。 効果:持っている時のみCON+1&POT対抗に+10の補正。 転売した場合は20万で売れる。 □【厄除け守り】 涼やかな音のするお守り。 効果:1回だけを神話生物のSANチェックを振りなおすことが出来る。 □【小仙人の割符】 小さな怪物が作った「荷盒」と書かれた二枚の割符。 持っていると、所在地や年代が離れたり、連絡先が分からなくとも、出会いたいと強く思えば出会う事が出来る。 ☑︎【クリスマスプレゼント】 クリードからもらったクリスマスプレゼントのネクタイ。 黒地にさり気ない金刺繍の入ったウール素材の秋冬仕様。刺繍は一部にアザレアの花が入ってる。 ふたりが一緒にいるときに限り、お互い幸運+5% □【星屑の銀製剣】 ダメージ 1d10+5 耐久値50 ナイアが生み出し、マリアが魔力を込めた、兄妹の想いが注がれた青く光る純銀製の剣。探索者が目覚めた時に、それぞれの腰に付けられていた。刀身のところにはフランス語で「親愛なる「探索者名」へ。信頼と感謝の証をここに。」という文字が刻まれている。 あの舞踏会の時ほどではないが強い魔力を帯びており、魔術的装甲や魔術に対して耐性・貫通の効果を持つ。初めてみるものはこの異様だが美しい剣に心を奪われ、SANC1/1D3が発生する。 □【銀星のレイクエム】※1シナリオで1回のみ使用可能 効果:人間の狂気状態を強制的に解除することができ、亡霊に聞かせれば成仏をさせることが可能 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトが死後に完成させた最後にして最高の神曲。舞踏会用に優しく暖かな曲へとアレンジしてある。心を洗い流し慰めるこの曲は、生物・無機物・記憶・人ならざるものでさえ宥めることができ、瞬時に平穏を取り戻すことができる。まさに、神にさえ届く奇跡の曲。 □【松本の万年筆】 薄汚く、筆記用具としての機能はない古びた万年筆。 触れているとざわざわとした謂れの無い不安感に駆られる。所持している間、殺人を犯しても SAN 値の減少は確定で 1。 (シナリオに持ち込む際には各 KP に必ず確認を取る事) □【赤い石の指輪】 所持しているだけで MP+6 ▲永続的後遺症______________________________________________________ ■《後天性オッドアイ》 探索者は片目が交換されている状態のまま過ごすことになる。 視力に問題はないため、技能値の補正はない 黒目→紫目 ☑︎《名状し難き憑依者》 毎年2%の確率でハスターを降ろす。「旧神の印」を身に刻んだ場合、その身は守られる。 ■《鍵と錠前》 クリードとの身体の相性が異常なほどに良くなる。 ■《鳥の刺青》「ヤマショウビン」 左手の薬指に下ろした時に下向いている ■《血の誓い》 探索者はこれ以降どんなことがあったとしても、ニャルラトホテプに関する記憶だけは失うことができない。 なお<クトゥルフ神話技能>は最低10%(ニャルラトホテプの分)は残るため、10%以下になっていた場合はその分を補填しておくこと。 __________________ 家で飼っているもの ・黒猫(チャーチ) 雌 赤と緑のオッドアイ ・サモエド(テディ) 雄 白のでっけー犬 ・カブトムシ キーツにだけ喋りかける ・ねこ(だーまお大猫) 化け猫 __________________ ●共通 HO あなたたちはマフィアだ。 マフィアとは、組織犯罪集団である。 ・あなた方のファミリーが拠点とする屋敷は大きい。 幹部やリーダークラスの者はそこに住んでいる者が多い。(PC は全員同じ屋敷に住んでいるものとする) ・主な収入源→酒場、賭博場、不動産業など ・あなた方のファミリーはニューヨークを拠点としている五つのファミリーの一つだ。 ドンへの忠誠の証として、ドーベルマンを模した小さなブローチを大事に身に着けている。 マランツァーノファミリー、ガリアーノファミリー、プロファチファミリー、ルチアーノファミリー、そしてあなた方のファミリーだ。 ・お互いのシマには手を出さないことを条約に現在は抗争などはなく、落ち着いている。 抗争が落ち着いて 8 年は経つ。 __________________ ■オメルタ ・第三者が同席する場合を除いて、独りで他組織のメンバーと会ってはいけない。 ・ファミリーの仲間の妻に手を出してはいけない。 ・警察関係者と交友関係を築いてはいけない。 ・バーや社交クラブに入り浸ってはいけない(「酒場やクラブ通いをしてはならない」と表記されることもある)。 ・コーサ・ノストラにはどんな時でも働けるよう準備をしておかなくてはならない。それが妻が出産している時であっても、ファミリーのためには働かなければならない。 ・約束は絶対的に遵守しなければならない。 ・妻を尊重しなければならない。 ・何かを知るために呼ばれたときは、必ず真実を語らなくてはならない。 ・ファミリーの仲間、およびその家族の金を横取りしてはならない(「他人や他組織の金に手を出してはならない」と表記されることもある)。 ・警察、軍関係の親戚が近くにいる者、ファミリーに対して感情的に背信を抱く者、素行の極端に悪い者、道徳心を持てない者は、兄弟の契りを交わさないものとする。 __________________ 以下、Aconite(HO1) __________________ HO1(HPpass:remorse) あなたはファミリーの次期ドンだ。 人柄がよく、人望がある。(20 代後半~30 代前半) __________________ ____________ 以下、Aconite(HO1)秘匿バレ __________________ ____________ あなたが初めて人を殺したのは 10 年前だ。 マフィアを取り締まろうとその中心にいた人物、警察の男とその妻を殺したのだ。 殺しに向かったのは父であるリチャード、ロバート・パティンソン、リー・チェン、そして自分。 直接手を加えたのは、警察官の男を殺したあなたと、撃たれて倒れる夫を庇うように前に出た妻を殺したリーだ。 ファミリーのためとはいえ、身勝手な理由で殺してしまった夫婦のことを忘れることができず、今も思い出しては心が苦しい。 ・あなたは人との交渉に長けている:<信用>の初期値を 50 とする ・あなたは鋭い知覚を兼ね備えている:<聞き耳>の初期値を 50 とする ________________ ____________ 【NPC 情報(HPpass:remorse)】 ◆リチャード 実の父親。唯一血の繋がった家族だ。 時に厳しく時に優しい、そんな彼の背を見てあなたは育ってきた。 若いころからドンの責務に追われていただろうに、あなたにたくさんの愛情をくれた。 10年前の事、リチャードは後悔していないようだ。 ◆リー・チェン 血は繋がっていないが、幼少期~少年期によく読み書きや寝かしつけてくれたのは彼だ。兄のような存在。 皆に冷たく厳しく思われがちだが、誰よりも仲間想いで優しい人物であることをあなたは理解している。 10年前の事、リーは後悔していないようだ。 ◆ロバート・パティンソン 仲間や親友というより、兄弟のように思える人物。 皆に何も考えてないと思われているようだが、周りの変化によく気づける人物だとあなたは知っている。 10年前の事、彼は直接手を下したわけではないが、マフィアでもない人物を殺害したことを後悔しているようだ。 ____________ _______ 以下、自PCについて。 _______ ____ 若さゆえか、もしくはその性格からなのか。人には見せないがまだメンタルの弱さが垣間見られる。 過去のことも、引きずっていることを情けないと思いながらも後悔を拭いきれていない。 時折考えるようにふとその表情が消える時がある。 せめて後悔をもうしないように、もう意味のない殺しはしないと決めている。 モチーフ // アレキサンドライト.ハーキマークォーツ.ロードナイト.ラズベリー.アップル ヴォルヴォドス シノーソグリス 飛行するポリプ イス人 月に吠えるもの ニャルラトホテプ 赤の女王 膨らんだ女 ティンダロスの猟犬
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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