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クトゥルフ PC作成ツール
心(シン)
ID:5318263
MD:2fbf8e70f43a7bcd93decf9baf08046c
心(シン)
タグ:
小森のキャラシ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「はい、皆様どうぞお気をつけて」 「あの…何かあればいつでもご相談下さいね」 控えめで穏やかな性格の青年。 あまり多くを語らず利き手に回る事が多いが あくまでもそれは神職という立場として そうあるべきという考えに基づいた行動である。 実際、友人たちと話す時は 雑談もするし良く笑う。 必要な事に関しては強めの言葉を使う事もあるかもしれない。 100年前の自分がした事が原因で 神は姿をお見せにならなくなったと 責任を感じ、罪悪感を感じると同時に 報告していたら幼馴染に何かあったかもしれないと考えると 自分には過去に戻ったとて報告出来なかっただろうとも考えている。 誰にも言えず、それ故に誰にも咎められる事がない 自分の行いに対する自罰として自傷行為を 行っていた時期があり長く髪を垂らして隠してはいる顏半分と 服を脱いだ一部には怪我の後が残っている。 今は衝動的にその様な事をした自分を恥じている。 他者の思考や感情を読み取る能力を持っている。 貴方は幽世[銀楼]の鎮守神の居座す銀楼神社で神職をしている。 また【HO狐】【HO烏】【HO鬼】とは幼馴染である。 【HO悟 キャラクター作成】 年齢:115歳 / 性別:指定無し 職業:神職 …職業Pを振り分ける上で他の職業を選択しても良いが表向きは神職という設定となる。 ※「他の職業」に関しては”神職(宗教家)”で必ずしも取らないといけないわけでなく、他の職業をベースにしても大丈夫、という意味です!自由だ! 推奨技能:〈心理学〉 【悟 ステータスの決定】 STR 3d6 CON 3d6 POW 2d6+18 DEX 3d6 APP 3d6 SIZ 2d6+6 INT 3d6+6 EDU 3d6+3 【宗教家ベース】 職業技能:オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史 +次の技能から1つ選択:言いくるめ、信用、ほかの言語(漢文、ラテン語など) 【HO悟】:銀楼と貴方を繋ぐ神霊面。 この面を所持している間、貴方の姿は人間と変わりないように見える。 既に貴方の正体を知っている者に対しては効果を成さない。この面は如何なる攻撃をも無効化するが、貴方にのみ破壊することができる。 面が破壊された場合、貴方の魂は消滅する。 また、この面を所持している間、貴方のPOWは-12(第七版:×5)される。減少しているPOWは面に宿っているため、妖術などに使用する際は自由に取り出すことができる。 貴方が周りに与える正気度喪失は存在しないが、[思考を読む]が露見した際には0/1d3の正気度喪失が発生する。 寿命:400年ほど --------------------------------------------------- ▶妖術:風斬りの刃 コスト:2マジック・ポイント&2正気度ポイント / 必要時間:2ラウンドの詠唱 効果:不可視の刃で対象を切り裂き、1d6点の耐久力ダメージを与える。 1ラウンド経過するごとに2マジック・ポイントを支払うことで風斬りの刃の効果を継続させることもできる。 射程はPOW×3mで可視状態の対象にのみ有効である。 ▶妖術:神秘の衣 コスト:任意のマジック・ポイント&1d4正気度ポイント / 必要時間:5ラウンドの詠唱 効果:対象に防護を付与する妖術。 消費したマジック・ポイント分だけ1d6を振り、妖術の対象者は物理的な攻撃から出目の分だけ保護を受ける。 この保護は物理的な攻撃による耐久力ダメージを受ける度に削れていく。 保護の値が0になると、0を超えた分は通常通り耐久力ダメージとして受ける。 この妖術の効果時間は24時間であり、保護が既に施されている対象に保護を与えると、古い方の保護は効果を失う。 ▶妖術:誘いの手 コスト:3マジック・ポイント&1耐久力ポイント / 必要時間:なし 効果:妖術の使い手が短い詠唱の後、物を投げると、それが正確に目的地点へと落下する。 この妖術の効果時間はPOWと同じ数のラウンド間である。 この妖術は、妖術の使い手が物を投げられる範囲までにしか効果を発揮しない。 ▶妖術:偉大なる薬塵 製作コスト:4マジック・ポイント 製作技能:〈薬学〉〈化学〉 効果 幾つかの薬草を混ぜ合わせて作製することのできる金色の塵。 この塵を〈投擲〉で地球外生命体の皮膚に付着させると付着した部分が溶けていき、2d6点の耐久力ダメージを発生させる。 この時、装甲は無視される上〈投擲〉が失敗したとしても1ポイントの耐久力ダメージを発生させる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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