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クトゥルフ PC作成ツール
黒咲 凛香
ID:2369678
MD:2fc6b0f94627bc794e4f23bedcb5f75f
黒咲 凛香
タグ:
くろさき
りんか
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特性:目つきが悪い(D) 目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる。[APP]-1。さらに<信用>-10%[aba卓追加ルール:自由技能ポイント+60固定] 黒髪ポニテツリ目の物静かな女子中学生剣士。 幼いころから剣術道場に通っているため同年代に比べて剣術はすごく鋭い。 1年生の頃には剣道部に加入して活動していたが、現在は予定があってその時間がないということで 助っ人として大会に出たり出なかったりしている。 頭がいいわけではないが真面目に勉強しているので成績は良い。(図書館70) 目つきの鋭さと上背で初対面の人からの印象は怖い感じになるが基本的に優しい性格。 ・ビッグファイブ性格特性 https://commutest.com/bigfive/Bg3747c3fe9b168c0db74667fe5e29066f.html 小学生時代のロール:ダイス合計:77 (1D%10 = [7] 1D%100 = [70]) 図工 機械修理+10 小学生時代のロール:ダイス合計:4 (1D%10 = [4] 1D%100 = [0]) 自然 回避+10 小学生時代のロール:ダイス合計:11 (1D%10 = [1] 1D%100 = [10]) 武道 日本刀+10 小学生時代のロール:ダイス合計:97 (1D%10 = [7] 1D%100 = [90]) わんぱく 回避+10 小学生時代のロール:ダイス合計:55 (2D%10 = [0 5] 2D%100 = [0 50]) 社会 図書館+10 小学生時代のロール:ダイス合計:19 (1D%10 = [9] 1D%100 = [10]) 武道 日本刀+10 STR成長のロール:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) STR+1 STR成長のロール:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) EDU成長のロール:ダイス合計:3 (1D6 = [3]) EDU+1 EDU成長のロール:ダイス合計:1 (1D6 = [1]) 中学時代のロール:ダイス合計:71 (1D%100 = [70] 1D%10 = [1]) ★委員会活動 図書館+30 中学時代のロール:ダイス合計:28 (1D%100 = [20] 1D%10 = [8]) 数学 図書館+20 設定メモ: ー花見川市の先輩魔法少女。あなたは中学2年生の時にネ=ゴと出会い、 ネ=ゴと契約し、魔法少女となりました。 魔法少女となる際に、願い事を一つ叶えてもらいました。 願い事を一つ決めて下さい。矛盾が発生する場合は応相談になります。 その後、人知れず魔女と呼ばれる怪異から市民を守っています。 その為、部活や委員会活動は出来ませんし、友達とも遊べませんが、 魔女狩りをやっていることを誇りに思っています。 自由技能ポイント+10 神話技能ポイント+5 ネ=ゴとは 猫と同様のステータス 猫くらいの大きさの不思議な生き物。 日本語を話す。 魔法少女になる資格がある少女の願いの前に現れて、 願いをひとつだけ叶えてくれる。 魔法少女とは ネ=ゴと契約すると、魔法少女として変身する能力を得られる。 その際、宝石のような塊が生成され、普段は指輪として身につけることになる。 魔法少女としての力を使うにはSANを消費し、 魔女を倒すと得られる宝珠により、SANを回復することが出来る。 魔女とは 普段は一般人には認識出来ない怪異。 独自の結界を持ち、魔女に近づくとこの結界に巻き込まれる。 どういう目的かは不明だが、一般人を人知れず襲う。 結界内で死亡すると、遺体は結界内に取り残されたままとなる。 願い事:もっと健康な体になりたい 「特徴:風邪を引かない改」を獲得した。con+2 魔法少女としての特性:光 (一度遭遇した魔女であれば、その魔女が近くに現れた場合の識別は可能。知覚距離は様々。) (魔女を探す場合、人が多い場所、治安が悪い場所を探すのがセオリー。) (目立った被害がある場合、どういう人が狙われているのかを絞っていくとヒントになることがある。) ■変身 ・変身中は事前に指定した技能に対して計POW*[20-年齢]分の技能値を得る。 但し[20-年齢] の値は5が最大値である。最小値は0である。20歳で0となる。 割り振り方はPOW*倍数単位で自由に割り振る(15歳なら5毎。18歳なら2毎)。倍数部分は変身毎に年齢を参照し、反映する。年齢が20に近づく毎に魔法少女としての適正が下がるということである。 ・変身中はダメージボーナスを一段階上げる。但し、ダメージボーナスが0以下の場合は+1d4になる。 ・変身中は自身へのあらゆる物理攻撃ダメージを半減(切り上げ)とする。(ただし、電気や炎等は対象外。) ・変身中は1ラウンド経過毎に1SG値減少、2HP回復する。この効果は変身していなくても使用することが可能である。(他人にも使用可能) ■魔法武器 ・魔法武器はCoCの武器リストから選択する。魔法武器は魔法攻撃扱いとなる。 ・火器の場合、攻撃回数はすべて1回となるがリロードは不要である。 ・近接武器の場合、KPが特に指摘しない限り、あらゆる近接攻撃を受け流せる。また、遠距離攻撃についても通常時の半分のロールで受け流しを試みることが可能である。 ・人に渡すことが可能(複製することが可能)。 ■固有魔法 自身の魔法少女になる引き換えに叶えた願いによって変化する。 魔法の使用は1行動ポイント使用する(使用ターンは攻撃不可) コストは消費MPと消費MPと同値のSAN値 固有魔法:「自身:身体強化」 対象の任意の技能値を+10(1分間) 消費SAN/MP2 変身中85p取得 5p毎割り振り 回避+15p 日本刀+15p 投擲+55p 魔法武器選択:日本刀 変身衣装:さらしを巻いた和風の剣士 魔法少女変身時の戦闘スタイル:無限壱刀流 腰に挿した一振りと周囲に浮かせた大量の日本刀で戦うスタイル 遠距離には浮かせた刀を飛ばす「風斬切投(かざきりなげ)」、 近距離では居合による「真破武零胴(マッハブレイド)」で戦う
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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