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クトゥルフ PC作成ツール
御条 頼(ごじょう らい)
ID:5050546
MD:302281fe3fcb45c46631c6d1bfae570f
御条 頼(ごじょう らい)
タグ:
鴨と黒龍
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
c7dc68 HO1通過後更新済 このCSには以下のシナリオの秘匿、内容バレがあります。 ・CoC6『サイレン清掃会社』HO3 ***************** 【シナリオ通過時系列】 《シナリオ経過済・PC●・KPC■/シナリオ参加予定〇》 ●様制作シナリオ『サイレン清掃会社』 SAN80→62 「お仕事、皆さんお疲れ様でした!」 様制作シナリオ『銀蝋と怪盗団』 SAN62→61 様制作シナリオ『HO1が誘拐されたので助けに行こうと思います!』 SAN61→54 様制作シナリオ『レ陰謀アートDX』 SAN54→51 様制作シナリオ『KPCのあとしまつ』 SAN51→51 ***************** 【現状】 ○不定の発狂 ➡幻覚・妄想 ○期間 ➡1 ***************** 【基本データ】 [自分・俺/貴方・貴女/〇〇さん(苗字)] メモ:洒掃さん(リーダー)、笙三さん[笙三 銀(しょうさんぎん)]、慈姑さん、三毒さん[三毒 夜香 (さんどく よるか)] 「御条 頼です!ライ、と呼んでください!」 「この地区はこれが燃えるゴミ、これはリサイクル……これはあとで粗大ゴミとして回収らしいです!」 「さ、洒掃さーん!!もう寝ましょうよぉ!今日なにか固形物食べましたか!?見かける度にモンエナさんが増えている気がするんですー!」 ■特徴表2015 2-4「愛書家」 :あらゆるジャンルの蔵書を持っている。【図書館】に+20%。さらに図書館に出掛けなくても、自宅の書庫で【図書館】ロールが可能となる。 ●数年前からサイレン清掃会社で勤めている25歳。 動物の骨製の仮面?を常に被っており、骨の隙間から見える顔半分から左腕全体に掛けてタコの触手のような入れ墨がはいっているのが見れる。 骨仮面は清掃業(健全)の時は頭に乗せているだけor腰やそこらへんに仕舞うになる。 また、よく見れば、入れ墨の下には両腕と両脚共に火傷跡のようなものが見える。 ●性格自体は明るく、礼儀正しい好青年。これは小さな頃からそうである。ちなみにNoの言える日本人タイプ。 ●「仮面〇イダー」なるものが好き。毎週録画をしており、日曜朝はそのためにしっかり起きる。 ●骨被った柴犬っ子。ひまわりみたいに明るい笑みをみせる……が骨の仮面でそんな見えない。 ***************** 参加シナリオ内容バレあり ・サイレン清掃会社HO3 ◆HO3:君は誰よりも邪神に詳しい。 君はとある教団に育てられた過去がある。 人並外れた身体能力と精神力はその時培った。 しかし君は教団での生活を一度も幸せだと感じたことはなかった。 意味のわからない神を崇め、様々な儀式を行う彼らとは価値観が違ったのかもしれない。 そんなある日、過去に存在した裏切り者と呼ばれる人物が残した方法で、教団から逃げ出す事に成功しそのままサイレン清掃に転がり込んだ。 裏切り者と呼ばれていた人物がどのような人間かは知らないが、教団を嫌っているらしく、君のように教団に嫌気がさした人間が逃げるための方法も残してくれていたようだ。 そのことから考えるに真面目な人間だったのだろう。 嫌な思い出でもあるため、教団については詳しく覚えていない。 君は教団に居た頃彫られた刺青を体の何処かに入れている。どんな入れ墨かはPLの好きに設定して良い。 またこれは立ち絵などで隠す必要はない。 教団でなにをされていたのかはPLが好きに設定していいが、人間を辞めるような設定は避けた方がよい。 教団の名前や詳しい設定は決められない。 ▼技能ボーナス ・回避を含む肉体戦闘技能(こぶし、キック、頭突き、組み付き、武道、マーシャルアーツ)に+30される ・STR+3(超過可能) ▼推奨技能 ・多種の肉体戦闘、回避 特記・君は1〜10の好きな値クトゥルフ神話技能を所持して良い。 このセッション中でのみ神話生物を目撃したことによる発狂を免除するかどうか任意選択できる。 【個別導入】 ある日のことだ。 君は讙に呼ばれ、彼の事務所で君の過去について会話をしていた。 讙は君が教団に属していた事を知っている。 何故ならこの組織に転がり込んできた時、君の受け入れを許可したのは讙本人だったからだ。 彼は君に「組織についてだけれど、どうやらかなり古い歴史のある教団のようで、世界中に支部が存在する」 「ここはそう言った存在から君を守れるだろう。けれど、それでも仕事で出向いている最中に何かあれば他のメンバーに助けを求めなさい」と君に助言した。 彼は君にだけ胸部の刺青を見せてくれた。 君の体に入っているものとよく似たソレを見せた後 「君も僕も同じような立場だ。不安はあるだろうがここにいる者たちを信じてやってほしい」 「だが、君が間違いだと思うことはきちんと指摘してやってくれ、みんな訳ありだから」 と眉を下げてわらった。 教団と彼の関わりを尋ねても、追放された際に記憶を無くしたと言って詳しくはわからなかった。 PCの自覚している「弱点」を設定しておいてもらえるとKPがにっこりします ■取得クトゥルフ神話技能値→8 ●自覚している弱点は「硬いものを踏むのが怖い」。レゴブロックや、釘、小さいものなど。火傷跡により、足裏が弱いため悶え苦しむ。 これもあって綺麗好き。 ●とある教団に育てられた過去がある。両親が教団所属をしていた所謂宗教2世。今は両親の顔含め、教団の記憶は薄ぼんやり。あまり思い出したくない〜! 儀式や試練と称して、熱した鉄棒や燃える木の棒を長時間掴まされたり、焚き火のなかを歩かされたりで両腕両脚に変色するほどの火傷跡が残っている。その他にも教団時代頃に肉体戦闘を叩き込まれており、正直宗教団体なのに人との戦い方を教えてくれたりする場所が怖くて無理〜(´;ω;`)になって逃げ出した。いまはそれが役に立つなんて……と奇妙な縁に首を傾げている。 また、これにより手先の感覚が過敏のため、物を扱って攻撃するよりも手足直接で攻撃した方がむず痒くなくていい、と話す。 昔は火が怖かったかもしれないが、今となっては教団の記憶と同じく薄れており、怖くは無い。元より精神力(乗り越え能力)が高いからもある。 ●教団の異常性を知覚できたのは、生来の読書家というのもある。 教団が集めた()書籍以外にも、こっそり外の本を読むことがあり、ここの異常さを認識した。 今は自由に本を読めるので幸せ。 ●学歴は中卒の義務教育まで。高校は行きたかったが、禁止されたため凹んでいる。中卒ではあるが両親の教育方針により、ほとんど登校も出来てないし両親の選んだ家庭教師による教育部分が多い。 今ある知識はほとんどが本からの知識であり、娯楽も本。しかし唯一「仮〇ライダー」だけは映像媒体で楽しむ。 ●「〇面ライダー」は好き。徒手空拳で敵に立ち向かう……誰かの味方。もはや憧れにも近い。 過去に改造手術を受けた怪物/ひとが、守りたい何かを見つけて戦う……誰かのために戦う。その姿が重なるようで、でも自身と違うのに少し悔しい気持ちはある。 なので今はその姿だけを目標にしている。 今戦う理由は「自分がここ(教団の外)で生きるため」。今はそれだけれども、いつか誰かの味方ってものになれたらいいな。 ま、そこまで高尚な精神なんて自分、持ってないけど! この手は普通くらいにしか伸ばせないんで! とりあえず!今日の夕食はカレーって聞いたので、その為にもこの暗殺任務終わらせて帰りましょ!! ***************** 『サイレン清掃会社』通過後 ・「ハッピーパウダー:黄衣」を服用。POW+1 ●取得呪文 ヨグ=ソトースのこぶし(改編) MP4とSAN1d6を消費して対象に物理的な攻撃を加える。 呪文の使い手には対象が直接見えていなければならない。 効果は即時に表れる。 影響を与えることのできる対象は1人だけである。 本来の呪文としては、魔術的な効果を自身にまとわせることで1MPにつき1d6STRのダメージを与えるが、当シナリオ内では【 1d6STR 】を探索者の【ダメージボーナス】と同値で計算し攻撃を与えるものとする。 (例)以下MPを4消費した場合 ダメージボーナスが+1d4の場合:4d4のダメージ ダメージボーナスが+1d6の場合:4d6のダメージを1Rに与える事が出来る。 ●呪文 記憶を曇らせる 基本P255 コスト[1D6MP/1D2正気度ポイント] この呪文の対象となったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、かつ、呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。 使い手は対象のMPとのMP対抗ロールに勝つ必要がある。 精神的従属(MENTAL SUGGESTION) 基本P266 対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、 言われたことを何でもすることになる。 この呪文をかけるためには、8マジック·ポイントと1D8正気度ポイントのコストがかかり、3ラウンドの時間がかかる。 対象を肉眼でとらえることができるかぎり、どんな対象にでもかけることができる。 呪文の使い手のマジック·ポイントと対象のマジック·ポイントを抵抗表に従って競わせる。 成功すれば、言われたことはどんな事でも実行する。 自殺を図れとか、友達を殺せというような命令でも実行するのである。 この呪文は、呪文の使い手ができるのであれば、何度でもかけることができる。 ***************** 『銀蝋と怪盗団』通過後 ・YSに接触した。POW+1 ◆イメソン ・「或る街のギギ」sasakure.UK ◆イメージcv. ◆誕生日 ◆誕生花 ◆星座 ◆モチーフ ◆取得AF A/呪文 J/所持品 S ・▽呪文:普通の「門の創造」 取得
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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