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クトゥルフ PC作成ツール
fi(エフィ)
ID:5098341
MD:318304438be2fcd72d744634264f3328
fi(エフィ)
タグ:
沼の住人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■宇宙人/シナリオオリジナル準拠 選択:<目星><聞き耳><天文学><惑星科学><地質学><物理学> ■特徴表:なし --------------------------------------------------------------------------------- ■基本情報 岩と氷に囲まれた小さな惑星で、はじめて生まれた「海」そのものが命をもったような、ふしぎな姿でそこにあったもの。 他から認識されたことがないため、自身の名前というものをもたない。 流動的なスライムのような見た目から、望んだ形に自身を作り変えることもできる。基本的にやわらかい。 文明というものを知らないため、見えるものや聞こえるものを独自のやりかたで飲み込んで、理解を行っている。 ただそこで生き、揺蕩っているだけの存在だったそれは、白いなにかに導かれるように、闇を見上げている。 一人称:私 二人称:そちら (どちらもNo.88のレコードの語り手が使っていたもの) #1e50a2 ■イメージソング ・Space Orphans / 青葉市子 (https://www.youtube.com/watch?v=bVx4nOK9_Bs) ■参加シナリオ 『MAYDAY FROM ♇ANETA』HO2 ■芸術<音楽> 長い月日のなか、手持無沙汰でただ時を過ごすのみだった---が、あるときふと気がついたことがあった。 頭上の暗闇に光る数多の白点たちは、一見同じように見えて光の強さや色がちがうのだ。 そして時が経つほどに、同じ場所にいても見えるそれらが変わるのだ。 ---はそこに、ものいわぬ一期一会の輝きひとつひとつに、かけがえのない孤独を見たような気がした。 ちいさな岩を持ち上げて、大きな岩や氷をうった。 あるいはおのれの身体へしずめた。 そのたびに、似ているようで異なる響きが、声をもたぬ星の上にわずか広がった。 ---は白点の様子に、響きを定めることにした。 響きを奏でている瞬間、無限にあるいとまがようやく色をもったように思えた。 時折繋がる音がのびやかに広がる瞬間、この星がうたっているような気すらした。 観測者もないひとりきりの幼稚な恍惚のなか、---はそうしていつかの何かと呼びあおうとしている。 それが地球では文明の中にある「音楽」と呼ばれるものだと、知りもしないままに。 「何もない」が日常であった---に初めて変化をもたらしたものが、「No.88」の存在だった。 見た事もない物体。聞こえてきた初めての響き。知らない星の夢。 ここから発した白点の呼び声が、あれを呼び寄せたのだろうかと、---は思った。 変化とは恐ろしいものだった。 そこに因果があるともわからぬまま、果てしない闇の向こうへの期待と音楽への過信を得てしまうくらいには。 ▼【HO2】ED後の処理 ────────────── ①「ヒトの幼子」 ── [門の創造]を行い、生成した門を潜った【HO2】は[門の創造]に記載されている通りに、地球で生活するうえで問題ない姿へと変化している。 セッション終了後【HO2】は人間の姿になる事ができるようになり、継続探索者として今後も使用する事が可能となる。 地球で生活するうえで必要な住居、戸籍などは航空宇宙局がサポートした為、問題なく用意できたという事にしても良いし、自由に設定しても良い。 宇宙人の時の姿は、今後もなれる事にしても問題ない。 ただし、シナリオ未通過のPLに対しネタバレにならないように配慮する事。 ②キャラクター作成時に増加していたPOWの値は[門の創造]を使用した際のコストとして値が-9減少される。シナリオ終了時の【HO2】のPOWの増減値は+1のみとなる。 ③【HO2】のシナリオ終了時の現在SAN値は「セッション開始時のSAN値-セッション開始後に増加したSAN値」が「現在SAN値」となる。 ④「クトゥルフ2015」を所持しているPLのみ、【HO2】は特徴表「暗黒の祖先」を追加獲得する事ができる。不利な特徴を獲得した時に得られる[1D6×10]技能ポイントも、併せて獲得する事ができる。 ただし、次回セッションまでに獲得したポイントを振り分けなかった場合、自動的に失われる。この特徴表の獲得は必須では無い。獲得を希望しない場合は、獲得しなくても良い。 ⑤習得した呪文に関しては習得した状態のままで問題ない。ただし、このシナリオで特別にアレンジされた内容の効果は失われ、本来の効果となる。 継続の探索者として、別セッションでこの探索者を使用する場合は、各卓のKPの指示に必ず従う事。 ▼PC両者 ED後 ────────────── エンドAに辿り着いたPC両者は、今後継続PCとして他のシナリオに参加することができる。 シナリオ開始時から100年程度経過しているが、100年後の未来が近未来的世界か現代の延長線上かはPLに委ねる。もしエンディング後の世界が現代とそう変わらないと思うなら、現代を舞台にしたシナリオに連れてゆくことも可能である。 その場合、同卓者に了解を取る事。 (製作者としては、セッションの参加者の満足度が一番だと考えています。全員の了解が取れるなら、細部を改変するなど工夫して、現代シナリオを含むどんなシナリオに連れて行っても良いと考えています) ■特徴表 ・暗黒の祖先 ▷「被害をそらす (DEFLECT HARM)」(基本ルールブック P278) ▷「門の創造 (VIEW GATE)」(基本ルールブック P289)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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