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クトゥルフ PC作成ツール
相柳 四(そうりゅう あずま)
ID:4552987
MD:31d8ed531e49d3a04bded8e41177951e
相柳 四(そうりゅう あずま)
タグ:
HO蛇
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
➽性格など おれ/みーんな呼び捨てタメ 楽観的。 数年間怖い組織で生きてきたので、嫌なことされたら黙って我慢はあんまりできない。信頼してる人間に怒られたらちゃんとする。 自分が医者をしていた組織ではボケーっとしてるとこわいひとに殴られるので、元気にお返事ができるようになった。 今は探偵社が楽しいのでとっても元気に生きている。 ➽好き:いきもの、ごはんをたべること ➽苦手:おれのこと嫌いな人、煙草 ➽過去 10代の頃から数年間、医者の両親を事故で亡くすが他に身寄りもなく、だらだらしてたらお金も尽きてしまったのでどうしようもなくなって裏社会で無理やり医者をしていた時期がある。 医師免許は持っていない。ひどい怪我の人間(ヤクザ)が多いので手当ての知識もかなりついた。 組織の大事な人間の治療で大失敗してヤクザの偉い人にブチ切れられボコボコにされたあと路地に放り投げられていたところをぬえが保護。 治療をしてもらったことのお礼と、行くところもないので働かせてもらっている。 ボコボコにされた際に逃げられないように片足の腱を切られており、歩くのが遅く杖(仕込み杖)をついている。 入ったばかりの頃にも何度かヘマしているので左手の小指がない。 ➽技能補足 私立探偵と闇医者(2015)ベースに少し変更しています / EDU*20 ➽特徴表 ・2-2/影が薄い 生まれつき目立たない。【忍び歩き】/【隠れる】+20% ・3-1/天気予報士 外を見て【アイデア】に成功すれば(1d6+1)時間の正確な天気を予想できる。 降水確率、風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能。 ➽自分用メモ 医者、杖の設定:医神アスクレピオスから 相柳:古代中国神話に登場する怪物の一つ。九つの人間の頭を持つ大蛇の姿をしているとされる。 四蛇:天地や肉体を形成している地・水・火・風の4要素を、4匹の毒蛇にたとえた語。 --- ➽通過シナリオ ・ヤドリギあやかし探偵社/HO蛇 --- ➽公開HO:ヤドリギあやかし探偵社/HO蛇 貴方は気配察知に優れている。他人では気がつけないほどの些細な環境の変化を機敏に察知できる。 [メリット] < 目星、聞き耳 > の判定を行う場合成功値に +30% で判定できる。ファンブルは失敗。 また、特殊技能 < 熱探知 > を使用できる。 <熱探知>...技能に成功すれば対象の体温を感知できる。 [デメリット] 貴方は手足が不自由だ。DEX は 3D4 で決定すること。(最低 3、最大 12) [特徴] < 影が薄い >< 急速な回復力 >< 天気予報士 > 春 ▼SAN回復 生還:1d10 鏡を持って村に来た:1d3 ▼クトゥルフ神話技能+1% 夏 ▼生還報酬 SAN 回復 ・生還した...1D10 ・たゆたを連れ帰った...1D6 ・戦闘でミナトを殺さなかった...1D3 ・村長を殺した...すっきりしたら +5 ▽クトゥルフ神話技能 +1% 秋 ▼生還報酬 ▽SAN 回復 ・生還...1D10 ・風花の生存...1D3 ・ビルジッタを殺さなかった...1D3 ▽クトゥルフ神話技能 +2% 冬 トゥルーエンド ▼生還報酬 ▽SAN 回復 ・生還...1D10 ・風花の生存:+1 ・たゆたの生存 ( 探偵社にいる状態 ):+1 ・真宮朝日の生存:+1 ・白沢細の生存:+1 ・橙道震、巽の生存:+2 ・夜野帳の生存:+1 ・ビルジッタの生存:+1 ・オズヴァルドの生存:+1 ・夜鳥ぬえの生存:+2 ▽クトゥルフ神話技能 +5% 【AF: 鵺の目】 ぬえから探索者へのプレゼント。いつでも貴方を見守っている。 【効果】 1:所持しているとどのシナリオにおいても<孤独>による恐怖が和らぐ。 例:一人でいることに対する SANc などがなくなる。 突然変なところに一人できたことによる SANcなどは普通にはいる。 2:ニャルラトホテプとの接触、交渉の際、わずかに好印象を得られる。 吉と出るか凶と出るかは不明。 3:上記に加えて、HO ごとに以下の追加効果。 HO: 鬼:ダメージボーナスに+1 HO: 蛇:好きなステータスに+1(上限は突破しない) HO: 狐:回避に +20% /又は芸術:嘘※に +20% HO: 蜘蛛:目星に +20% /又は子蜘蛛を一人、側近にしてもよい。<予期せぬ協力者>として参じるかも。 ステータス、容姿などは自分で決めて良い。 ※芸術:嘘...成功すれば相手の心理学に -30%で判定を行わせることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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