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クトゥルフ PC作成ツール
刀坂剣
ID:5187810
MD:32a1e85e5e51b51bce430b510a2a52e2
刀坂剣
タグ:
ひなたくんのPC!
月夜烏
贖い神
21グラムの証明
泥中にて幸福論を
御目出刀
猫刀
骸刀
舞刀
依刀
獣刀
咒刀
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
刀坂剣(とうさか つるぎ)21 幼い頃から剣術を学び、若くして師範代となり、近いうちに道場を継ぐことになっている剣術の天才。 非力で足も遅く、基本的に運動音痴ではあるものの、その剣術と、類稀なる顔面偏差値で大体のことは乗り越えられる。 最近、倉庫で曽祖父の刀を発見したため銃砲刀剣類登録証の原本を持ち歩いている _____________________________________________ 【刀身を清める】 [用意するもの] SIZ10以上の動物の血液 刀身が純粋な金属で作られた刃物 コスト:正気度-1d4 POW -1 効果:通常の武器ではダメージを与えられない相手にダメージを与える/殺害する事が可能になる。また、超自然の生物を攻撃したことによる刀身の破損が無くなる。 刀身が破壊・熔解・折・その他の方法で破壊された場合は、効果を失う。 _____________________________________________ 【ケモノの唄】 ・詠唱開始に1ターンかかる。 ・ダメージを一度に三点以上受けると詠唱が中断される。 _____________________________________________ 【元獣刀】 獣刀だった名残なのか、モンスター○ールよろしく、幽霊の承諾があれば刀の中に住まわせることが出きる。 使用コスト:任意のSAN値(発狂なし)ケモノの唄を詠唱している。 効果:ダメージロールで出したダメージに+任意のSAN値分のダメージを加えることが出きる。 _____________________________________________ ─飛翔する斬撃─ [コスト] ・MP -N ・SAN値-1d8(発狂なし) 効果:刃を持つ武器を持っている場合、何時でも使用できる。 この魔術を唱えながら、通常の攻撃でのダメージを算出する。その後コストを払い、ダメージを半分(端数切り上げ)にする。消費したMP(Nの値)×100m離れた位置までダメージは直進する。 途中に物体があった場合、ダメージは全てその物体に吸収される。しかし、オーバーキルであった場合、余剰ダメージは次の物体に当たるまで直進を続ける。 _____________________________________________ 死の呪文 コスト:24MP、3d10正気度ポイント 必要ラウンド:1d3R 別名:恐ろしき一刺し、炎の破滅の呪い、クトゥグァの抱擁 対象を炎に包み込み、毎ラウンド継続してダメージを与える。毎ラウンド対抗POWロールが必要。すべての目撃者は正気度ロールが必要で1/1d6正気度ポイントを失う。 _____________________________________________ 【武器を剛健にする】 武器の耐久力をあげる事が出来る。 一日に一回のみ使用できるだろう。 《コスト》 ・SAN値-1 ・MP-1d[探索者の最大MP-1の値] 《効果》 消費したMPの値だけ、武器の耐久値をあげる事が可能であり、耐久値の限界値はない。 この方法は一日に一回のみ使用する事が出来る。 _____________________________________________ 【神憑り《猴》】 貴方が『猴神奉納舞刀』に連続で三回以上成功した時に発動させることが出来る。貴方の中に猴神の片鱗を宿し、一時的に人間の領域を脱する。 また、発動と同時に累積していた補正値も消える。 《コスト》 ・猴神奉納舞刀に三回連続で成功する。 ・SAN値-1d20(発狂なし) ・MP-任意の値 《効果》 貴方は基礎ステータス全てに、先程のコストとして減少したSAN値分+3の補正が入る。(コストとしてSAN値が-20されていた場合、STR等の全てに+20される) また、貴方が使用する技能だけに+30の補正が入る。 _______________________________________________________________________________________________________________________________________ 【後遺症】 <猫にモテモテ> ・貴方は猫にモテる。 ・野良猫・飼い猫の関係なく、貴方は猫に好かれ続ける。 ・邪険にはしない方が良いと悟るだろう。何故なら、貴方は猫の長を見ているからだ。故に、貴方は地球とドリームランドの猫に対する攻撃のダメージが-10される。 _____________________________________________ 〈もう一度あの色に〉 かつて浴びた真紅を忘れられない。 戦闘時、攻撃の際は『出血を起こす手段』以外を行うことができない。 _____________________________________________ 【AF】 安全祈願の御守り 【効果】 この御守りを所持している間、知り合い以上の関係値の人間に対する交渉技能に+3%の補正がはいる _____________________________________________ ???のためのネックレス これを持っている場合、MPが20付与される MPを消費するとなくなる。 とても美しいネックレス。金銭価値もたかそうだ。 じっと見つめていると、吸い込まれそうな不思議な力を感じる。 _____________________________________________ 【乙鳥(つばめ)】 守り刀の装飾品。小さな金物細工の鳥。 とある神話生物が抱き続けていた。 所持しているとCON+1。 持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 _____________________________________________ 【火刀烏(ひがたなからす)】 黒い金属の球体から孵化した烏。 探索者の近くにいれば、セッション中一度だけ、【刀に関わる技能】を自動成功にできる。 刀に関わる技能は、戦闘技能のみでなく、刀剣に対する【目星】なども含む。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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